“会照顾好母亲和弟弟的。”
父亲奄奄一息倒在长城之下时,少年浑身颤抖着接过那杆枪。
“会一直、一直守护弟弟的。”
母亲临终前竭尽全力将两个儿子的手交握在一起,少年坚定做出男子汉的承诺。
无父无母的两个孩子,就这样顽强生活在长城之畔的镇子上。少年带着弟弟,以作零工为生。关市开启是人们最快活的日子,四面八方的商人和货物汇集着。少年穿梭其中,眼明手快,笑脸迎人,商人们也乐意关照他,慷慨给出更多赏金。闲暇时候,哥哥会将弟弟寄托到好心邻家,只身外出狩猎。他熟悉远近所有水草丰茂之地,无论野羚抑或大雁,最终都变成猎物满载而归。
唯一让人烦恼的,大概是如何教导弟弟这件事了。少年会很认真听邻居阿妈传授教育三个孙子的心得,会努力钻研厨艺好让挑食的弟弟不耽误长身体,会亲手为弟弟雕刻木人和玩偶,甚至挑战起缝制衣物这样比射中一百米外猎物还要高难度的技能。
可脸蛋圆圆的,失去父母却被哥哥照顾得很好的弟弟,渐渐成长为心灵敏感又胆小的孩子,怕惊雷,怕嘲笑,怕跟陌生人说话,甚至不敢告诉哥哥,孩子们之间也会排斥和挑衅魔种混血。少年初次外出狩猎归来的那天,年幼的弟弟可怜兮兮坐在家的门槛上,两眼肿如桃子般。
“玄策,我回来了。今晚有大餐罗。”
男孩并没有如预想扑到怀里,反倒猛地朝外跑去。
“玄策!”
路上的人纷纷回头,惊讶望着迈起小短腿跑得飞快的男孩和跟在后面高声呼唤的少年穿过半个镇子。
男孩子一头扑到长满蒿草的土堆上。那是父母安睡的地方。
“连哥哥也丢下我了!”他拼尽全部愤怒控诉着,反倒显得那样可怜。
“不会的!”少年轻轻蹲在弟弟面前,摸着他的头:“哥哥没有丢下你,永远不会丢下你。我们约定。”
“拉钩,约定。”
为向弟弟赔礼道歉,饱餐后的夜幕下,哥哥雕刻起小木片,灵巧的手下很快出现雏形。
“这是大雁。大雁秋去春回,是再远也会回家的动物。”
“这是爱哭的玄策。”肿眼睛的小孩形象活灵活现。
“这是哥哥。”玄策也拿出自己的作品,隐约有双手双脚的木人。
精致的小人和粗糙的小人放在一起,好像手牵着手。
“拉钩,约定。兄弟,永远不分离!”
命运终究令人猝不及防。次年春天,四面八方的商旅们聚集于关市的日子,来历不明的马贼队伍,非人的马贼队伍突袭了人群,集市瞬时陷入火海。最初的混乱过去,但凡有点气力的乡亲纷纷汇聚起来,他们要协助守卫军关上那扇大门,他们要守住家乡。
少年犹豫着。他应该加入,可弟弟该怎么办。
“你,去吧。”玄策站在比自己还高的水缸里,明明尾巴害怕得摇来摇去,包着泪水的眼巴巴看着哥哥。“玄策会乖乖的,玄策在家等你。谁叫都不出来。”
“嗯,就这么约定。”少年想了想,又嘱咐:“别怕。”
?“不怕,一点都不怕。”
如雨的飞箭下,他和同伴们死命撑着城门的支柱。他们关上大门,将贼人的队伍一分为二,守卫军追捕着城内的贼子,乡民们的任务就是守住这扇大门。守住城门,就守住了弟弟。而他唯一的愿望正是守护住弟弟。
可当四周安静下来,残垣断壁的家中却找不到弟弟的身影。邻居七嘴八舌述说着,拼凑出前因后果……走投无路的贼人们劫持无力反抗的老弱们,作为逃离的砝码。本来躲在水缸中的玄策,冲了上去……
院落的一角,碎裂的小木人静静躺着。玄策那时候该多么恐惧呀,但自己没有遵守住约定。
不久,长城守卫军中多出一个安静的身影,他的射击技术精妙无比,深谙戈壁上的生存与厨技之道。令上司头疼的却是他对任务太过积极。他总朝更远的地方搜寻,越来越远。他坚信弟弟在某个地方等待着他,他也会在家乡迎接着弟弟的归来。
为了提醒自己,他改名守约。
守约,言出必果。
“今天的长城也很和平。”
如果有一双眼睛,无论时间,无论晴雨,就那么一直盯着你;所有的一举一动都在这双眼睛的监视之下,虽然他现在并没有做什么,看起来很危险的事情;但,你能平静地面对,能够一如既往自在地行动和思考么?
这是一个非常有趣的假设:当你发现有个敌人,可以观察到你的所有行动,你会如何对抗这种无声的恐惧?是谨小慎微地避免一切漏洞和问题的发生,是战胜心魔不断鼓励自己像平常一样没问题,还是主动出击冒着未知的风险拔掉这双眼睛?
无论如何,这都是不同于之前王者峡谷中战斗着的英雄们的体验,百里守约的原型概念便来源于此——一个无比致命的观察者。
在我们的设想中,守约并不具备木兰队长女武神一般的华丽技巧,也不像队伍中某些变态一样的恐怖力量;战场上的他只做两件事情:静静观察,并在需要的时候把子弹精准送出。简单,但很极致,而且,言出必果。
我们希望在守约的身上体现一种,单纯因为一件简单的事情做到足够精确,而产生的强大压迫力(技能上我们也会要求玩家有这种耐心和精确的操作输入哦),结合超越其他英雄的视野控制能力,形成在特殊环境下具有非常有冲击力、但又不会影响对抗环境平衡的体验,为玩家朋友们提供一些新鲜的东西。
相信守约能够被大家喜欢。
暗影战斧
隐忍之足
泣血之刃
破甲弓
破军
贤者的庇护
百里守约的普通攻击拥有更高的伤害,造成物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘,获得伪装和移速加成效果。
百里守约只需要追求更高的物理攻击和物理穿透;?而伪装则能帮助百里守约寻找安全的狙击位置或者追杀中轻松逃脱
-主要使用2技能进行攻击
-靠墙站位或移动可以触发伪装
-不依赖暴击和攻速,选择性价比最高的装备
-技能需要准备时间并且不能移动
-破坏百里守约的视野装置
牛魔
廉颇
亚瑟
典韦
妲己
宫本武藏
英雄售价
388 点券 原价588点券 13888金币
折扣时间:8月8日更新后-8月14日
皮肤售价
288 点券
折扣时间:8月8日更新后-8月14日
礼包售价
578 点券 原价876点券
折扣时间:8月8日更新后-8月14日
四级铭文
暴戾
正义
野性
五级铭文
传承
铭文礼包内容:打开随机获得4级铭文:暴戾、正义、野性,5级铭文:传承中的一个。
280 点券 原价400点券
折扣时间:8月8日更新后-8月14日
“会照顾好母亲和弟弟的。”
父亲奄奄一息倒在长城之下时,少年浑身颤抖着接过那杆枪。
“会一直、一直守护弟弟的。”
母亲临终前竭尽全力将两个儿子的手交握在一起,少年坚定做出男子汉的承诺。
无父无母的两个孩子,就这样顽强生活在长城之畔的镇子上。少年带着弟弟,以作零工为生。关市开启是人们最快活的日子,四面八方的商人和货物汇集着。少年穿梭其中,眼明手快,笑脸迎人,商人们也乐意关照他,慷慨给出更多赏金。闲暇时候,哥哥会将弟弟寄托到好心邻家,只身外出狩猎。他熟悉远近所有水草丰茂之地,无论野羚抑或大雁,最终都变成猎物满载而归。
唯一让人烦恼的,大概是如何教导弟弟这件事了。少年会很认真听邻居阿妈传授教育三个孙子的心得,会努力钻研厨艺好让挑食的弟弟不耽误长身体,会亲手为弟弟雕刻木人和玩偶,甚至挑战起缝制衣物这样比射中一百米外猎物还要高难度的技能。
可脸蛋圆圆的,失去父母却被哥哥照顾得很好的弟弟,渐渐成长为心灵敏感又胆小的孩子,怕惊雷,怕嘲笑,怕跟陌生人说话,甚至不敢告诉哥哥,孩子们之间也会排斥和挑衅魔种混血。少年初次外出狩猎归来的那天,年幼的弟弟可怜兮兮坐在家的门槛上,两眼肿如桃子般。
“玄策,我回来了。今晚有大餐罗。”
男孩并没有如预想扑到怀里,反倒猛地朝外跑去。
“玄策!”
路上的人纷纷回头,惊讶望着迈起小短腿跑得飞快的男孩和跟在后面高声呼唤的少年穿过半个镇子。
男孩子一头扑到长满蒿草的土堆上。那是父母安睡的地方。
“连哥哥也丢下我了!”他拼尽全部愤怒控诉着,反倒显得那样可怜。
“不会的!”少年轻轻蹲在弟弟面前,摸着他的头:“哥哥没有丢下你,永远不会丢下你。我们约定。”
“拉钩,约定。”
为向弟弟赔礼道歉,饱餐后的夜幕下,哥哥雕刻起小木片,灵巧的手下很快出现雏形。
“这是大雁。大雁秋去春回,是再远也会回家的动物。”
“这是爱哭的玄策。”肿眼睛的小孩形象活灵活现。
“这是哥哥。”玄策也拿出自己的作品,隐约有双手双脚的木人。
精致的小人和粗糙的小人放在一起,好像手牵着手。
“拉钩,约定。兄弟,永远不分离!”
命运终究令人猝不及防。次年春天,四面八方的商旅们聚集于关市的日子,来历不明的马贼队伍,非人的马贼队伍突袭了人群,集市瞬时陷入火海。最初的混乱过去,但凡有点气力的乡亲纷纷汇聚起来,他们要协助守卫军关上那扇大门,他们要守住家乡。
少年犹豫着。他应该加入,可弟弟该怎么办。
“你,去吧。”玄策站在比自己还高的水缸里,明明尾巴害怕得摇来摇去,包着泪水的眼巴巴看着哥哥。“玄策会乖乖的,玄策在家等你。谁叫都不出来。”
“嗯,就这么约定。”少年想了想,又嘱咐:“别怕。”
?“不怕,一点都不怕。”
如雨的飞箭下,他和同伴们死命撑着城门的支柱。他们关上大门,将贼人的队伍一分为二,守卫军追捕着城内的贼子,乡民们的任务就是守住这扇大门。守住城门,就守住了弟弟。而他唯一的愿望正是守护住弟弟。
可当四周安静下来,残垣断壁的家中却找不到弟弟的身影。邻居七嘴八舌述说着,拼凑出前因后果……走投无路的贼人们劫持无力反抗的老弱们,作为逃离的砝码。本来躲在水缸中的玄策,冲了上去……
院落的一角,碎裂的小木人静静躺着。玄策那时候该多么恐惧呀,但自己没有遵守住约定。
不久,长城守卫军中多出一个安静的身影,他的射击技术精妙无比,深谙戈壁上的生存与厨技之道。令上司头疼的却是他对任务太过积极。他总朝更远的地方搜寻,越来越远。他坚信弟弟在某个地方等待着他,他也会在家乡迎接着弟弟的归来。
为了提醒自己,他改名守约。
守约,言出必果。
“今天的长城也很和平。”
如果有一双眼睛,无论时间,无论晴雨,就那么一直盯着你;所有的一举一动都在这双眼睛的监视之下,虽然他现在并没有做什么,看起来很危险的事情;但,你能平静地面对,能够一如既往自在地行动和思考么?
这是一个非常有趣的假设:当你发现有个敌人,可以观察到你的所有行动,你会如何对抗这种无声的恐惧?是谨小慎微地避免一切漏洞和问题的发生,是战胜心魔不断鼓励自己像平常一样没问题,还是主动出击冒着未知的风险拔掉这双眼睛?
无论如何,这都是不同于之前王者峡谷中战斗着的英雄们的体验,百里守约的原型概念便来源于此——一个无比致命的观察者。
在我们的设想中,守约并不具备木兰队长女武神一般的华丽技巧,也不像队伍中某些变态一样的恐怖力量;战场上的他只做两件事情:静静观察,并在需要的时候把子弹精准送出。简单,但很极致,而且,言出必果。
我们希望在守约的身上体现一种,单纯因为一件简单的事情做到足够精确,而产生的强大压迫力(技能上我们也会要求玩家有这种耐心和精确的操作输入哦),结合超越其他英雄的视野控制能力,形成在特殊环境下具有非常有冲击力、但又不会影响对抗环境平衡的体验,为玩家朋友们提供一些新鲜的东西。
相信守约能够被大家喜欢。