五军对决
- 全方位介绍 -
系统优化
SYSTEM OPTIMIZATION

一.玩法概述

新模式五军对决上线之后,可以在对战模式中找到它的入口!

二.玩法概述

1.全新模式中,我们将打破红蓝双方的格局,对战方增加至5个阵营~

2.与常规地图“王者峡谷”不同,地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的关卡事件发生。

3.基本玩法:

1)5个队伍在战场中对抗,击杀其他阵营的英雄可以获取积分。关卡倒计时固定为8分钟,第8分钟时,根据队伍积分数量排名,本地图不存在胜利和失败,只会按照第一至第五排序。

2)越靠左排名越高

3)五军对决每个队伍只有2个玩家,所以这个玩法对队友配合要求较高,玩法上线初期我们将只开放双排匹配,不能单人进入游戏。

三.详细玩法:

我们跟随单局时间线来剖析五军对决玩法

第一阶段:

开局时,整张地图没有太多额外资源,我们可以进入地图外围的野区进行发育:

野区开局就会刷新小怪“魔道之玉”,魔道之玉不会反击也不会移动,击杀后会直接获得金币,魔道之玉碎裂后可以获得经验和金币,以及低概率获取攻击buff。如果好运获取到了攻击buff,赶快去找人打架吧!

小地图上黄点即是”魔道之玉”

第二阶段:

开局1分钟后,地图中央位置会在随机位置出现随机大小的多个金币BUFF圈,站在BUFF圈中会持续获得金币奖励。这个BUFF圈位置每隔一段时间会变化一次。

同时中圈位置还会在随机位置刷新小怪物“玉仔”,玉仔是一个背着宝玉的可爱小怪物,因为太矮了,我们并不能攻击他们,但是一旦触碰他们就能让他们丢下宝玉立即逃跑,同时你将获得大量金钱。

Tips:

1)所以开局1分钟后,我们应当尽量进入中圈争夺玉仔和BUFF圈提供的金币,积累经济上的优势,

2)同时有机会多收取人头~(另外,站在金币圈重叠区域可以获得多倍金币哦)

3)另外,收益与风险并存,中央的视野是暴露给所有人的!!

如图,站在金币圈中则会周期性获得金币

如图怪物即为“玉仔”,不能攻击他,一旦触碰他就能吓跑他并获得大量金钱

第三阶段:

开局2分钟开始,每隔一段时间,地图上总共5个BUFF怪点会随机刷新2个大型怪物”重生之玉”,击杀重生之玉可以获得大量金币并获得一个持续60秒的复活BUFF,在60秒内英雄死亡时会在2秒后原地复活,血量为最大血量的70%。

Tips:注意重生之玉刷新前在小地图和屏幕右上角都会出现提示,重生之玉同样不会还击,注意找准时间间隙击杀重生之玉,会让你在后续60秒内的团战占得先机。

如图,重生之玉即将刷新时,在小地图和屏幕右上方都有明显提示,注意争夺

如图怪物则为“重生之玉”,击杀它会获得大量金币,同时获得一个持续60秒的复活BUFF。(本地图无法购买复活甲,所以复活BUFF尤为珍贵)

第四阶段:

开局6分钟开始,当前的第一名队伍会进入“被围剿”状态,他们的视野会永久暴露给其他所有队伍,英雄脚下和小地图上都会出现明显的通缉标识。

Tips:

1)从这个阶段开始五军对决正式进入白热化,其他队伍的屏幕上方会出现“围剿”按钮,点击可以向其他队伍发送围剿请求,

2)大家一起尽量“围剿”第一名,把他们的分数限制住,并在混战中寻找机会击杀高分的敌人!

如图,开局6分钟后,所有队伍头顶出现提示“围剿第一名”认准这个队伍和对应英雄,召唤其他阵营的玩家围剿他们!

此时,第一名队伍英雄视野永久暴露给其他阵营玩家,在小地图和战场上都能看到通缉特效。

其他队伍积分面板位置,第一名队伍下方会出现“围剿”按钮,可以点击按钮呼吁其他玩家一起一起围剿第一名,谨记6国亡于内斗。

四.其他要点设计

其他要点1 :

第一名太强大,我们队伍分数(积分数)差得太远怎么办?没关系,我们有特殊的追分机制:

连续击杀敌人后,自己头顶的积分数会不断增加,可以把英雄头顶的积分数理解成此时该玩家的身价。

1.每个人出生自带1积分

2.每杀1人自己增加1积分

3.击杀对方可以获得敌人头顶的积分到己方阵营分里

举例:敌人头顶3积分,击杀后阵营加3积分,自己头顶增加1积分

4.死亡后阵营不扣分,自己头顶的积分变为1分

所以,在五军对决中,注意追杀身价高的敌人,既是对敌人的限制(他们会掉更多的积分),也是快速涨积分的最佳手段(自己会涨更多的积分)

其他要点2 :

在五军对决中敌人一直躲家里面不出来怎么办?或者自己被人堵家门口围剿怎么办?没关系,我们有特殊的泉水机制:

①五军对决中,基地没有泉水塔,但是会提供2个血包,提供大量的血量加成,每隔45秒会重新刷新,想躲在基地里不出来是不会得逞的。

②五军对决中,死亡复活后会获取一个持续10秒的无敌BUFF,自己队伍被堵家里面了?没关系,你是无敌的,反杀他们!

注意,无敌BUFF一旦走出基地范围会立即消失。

其他要点3 :

在五军对决中,那么多阵营,我如何分辨敌方阵营和我的队友呢?没关系,我们有特殊的提示机制:

五军对决中,除了自己阵营,敌方血条都为红色,注意看每个英雄脚下都有一个圆圈特效,这个特效的颜色则代表他们的阵营,以及血条旁有自己阵营logo。注意同样颜色和logo的2个英雄即为同一阵营。

如图,庄周和安其拉为紫色阵营,孙尚香则为蓝色阵营

如图,庄周和安其拉为紫色阵营,孙尚香则为蓝色阵营

除此之外,你和你的队友之间还会有一条和你阵营颜色同样颜色的连线,方便你快速寻找到队友的位置。

五军对决只有2人一队,所以非常依赖队友配合,所以这也是我们首次测试只支持双排的原因。

其他要点4 :

我方劣势,不敢上去团战怎么得分呢?没关系,我们为所有玩家额外增加了一个特殊技能“狙击”:狙击技能CD25秒,射击距离可达全图,命中敌方英雄后还带斩杀效果。并且狙击还带探索视野功能,可以显露飞行轨迹周围的敌方视野。

其他要点5 :

英雄不适合团战或者单挑就没法在这个玩法中生存?

没关系,我们为该模式加入了一定的平衡机制,所有英雄大家都可以尝试下,说不定有些强力英雄非常强力,只是你没想到哦。

五.五军对决训练关

由于五军对决是王者荣耀中一种全新的对抗模式,我们还专门为其准备了训练关,通过完成训练关可以帮助玩家快速了解五军对决的基础规则并学习到一些致胜的诀窍。

点击五军对决入口会弹出提示询问玩家是否需要先进行五军训练关,五军对决是完全不同于王者峡谷的一种全新玩法,我们强烈建议玩家在正式对抗前先完成一次训练关的内容。

五军对决的训练关中会向玩家详细介绍如“金钱圈”,“玉仔”,“魔道之玉”等五军对决新增的内容,帮助玩家更快的了解五军对决的详细规则和玩法。

完成五军对决训练关后还可以获得50钻石+1个皮肤碎片的奖励哦!

小tips:

1.五军中的首杀金钱奖励比一般模式都要高很多

2.小地图英雄头像出现感叹号后 说明这个人意境处于残血状态 可以来一发狙击收割哦

3.敌我区分--血条模式切换

1)在局内→设置→界面设置→血条模式里 选择阵营模式

2)则会将队伍的血条颜色切换为阵营的颜色,例如:绿色阵营的血条颜色为绿色。

效果如下:

其他要点6:

新增五军对决结算动画

我们为五军模式准备了更加酷炫的结算动画,现在萌萌的玉仔们也会为你的胜利而欢呼哦!所以请努力获得第一名然后在所有对手面前潇洒的展示自己吧!

其他要点7:

新增五军个人资料页面与五军统御力排行

我们为五军对决模式准备了专用的个人资料展示页面,并引入了“统御力”这一新的战力单位。

“统御力”专用于衡量玩家在五军对决模式中的个人实力,玩家可以通过在五军对决中的优异表现来提升统御力。

玩家可以通过天梯排行中的切换榜单按钮进入统御力排行榜。

在统御力排行中可以查看全区和好友在五军对决中的统御力。