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英雄调整-雅典娜
调整时间:20200331
雅典娜拥有高额的爆发输出,但前提是手速足够快才可以打出,这导致了她的出场率和胜率有极大的差距。为了使玩家能更稳定地打出”三枪“,我们延长了二技能枪刺的间隔时间,降低了二、三技能的蓝耗。作为平衡,我们小幅削减了二技能的枪刺伤害
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技能介绍
真神觉醒
神圣进军
贯穿之枪
敬畏圣盾
真神觉醒
技能说明:
被动:雅典娜死亡后,将在当前位置觉醒真身并且可以真身形态继续移动;双方均可观察到真身的存在;复活时,雅典娜将在真身位置出现;向着雅典娜移动的友军英雄将会增加20%移动速度;作为造物主的古神,雅典娜对非英雄单位造成25%的额外伤害。
调整变动:
无变动
神圣进军
技能说明:
雅典娜举盾向指定方向突进,对路径上的敌人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)点法术伤害并将其击退,同时获得一个可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)点伤害的护盾,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。
调整变动:
无变动
贯穿之枪
技能说明:
雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击变更为一个枪刺,枪刺可造成350/400/450/500/550/600(+100%物理加成)点物理伤害;连续三次对敌方英雄枪刺将贯穿该名英雄,造成目标已损生命25%的物理伤害,枪刺间隔不超过6秒才能触发贯穿;神圣进军和敬畏圣盾命中敌人时贯穿之枪会减少4秒的冷却时间。
调整变动:
枪刺间隔时间:5秒 → 6秒 技能伤害:370(+60/LV)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.0Ad) 蓝耗:固定60 → 固定50
敬畏圣盾
技能说明:
雅典娜立于原地并举起圣盾,自身获得一个巨大的可抵免1100/1650/2200(+150%物理加成)点伤害护盾,持续1.5秒;1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成450/650/850(+150%物理加成)点法术伤害并减少50%移动速度,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。
调整变动:
蓝耗:90(+15/Lv) → 70(+5/Lv)