早期北境的住民,活在似乎只有太阳的时代。
魔道一族乃是神的实验失败品,早期,他们与大陆的原生物种魔种共同劳作。
北境严寒,但必须无休止的工作,日之塔才能亮起,为倒悬都市打上那束耀眼的长光。
在这第一能量基地,魔种有无穷的蛮力,负责凿挖、开采,运输;魔道之人从事精细的制造、塑像。神是从深谙文明的星球来的神。他们清楚塑像和采集能源同等重要。没有关于宏伟的艺术,就不会有人持续为某件事卖命。强辐射和污染导致大批魔种倒在神的塑像边,从未引起过骚乱,便是这种艺术的力量。
魔道一族运用极高的天赋,转化这门艺术,让神的塑像中出现了奇怪的神情。
再蒙昧的生物凝视那些塑像时也会感觉到自己受骗,虽然神确实在微笑。
魔种本能地对那些塑像产生了恨。变得不太驯服。当神职者的汇报里出现“魔种之间流传笑话”时,那位神的眼睛亮了。当然,并不是为魔种高兴。
笑话是同族者的疆界,因排斥外界而存在的密码。
精明的神亲自到了日之塔中,在神职者的护卫下巡视了一圈,或许是他多虑了,这里只有蠢人的小小骚动,聪明人仍然在替他们工作,问题很快就会过去。一无所获,直到走出大门,他又折返回去,重新凝视塑像。
他告知神职者,要除掉的不是魔种,而是那些安安静静干着细活的人。
对一个小女孩来说,她不能理解这些和十四岁生日的关系。
大火烧进村庄,箭雨划过天空,绝不放过任何一个活的东西,她的兔子,她的伙伴。她奔跑过去,却被父亲抱走。十来天后,最后的逃亡者也被捕获,他们衣衫破损、伤口流着血,被拖上日之塔处刑,银色头发在夜里发出黯淡的光。
她在半昏迷中听着箭声在风雪中穿梭而来、挨个带走了祭师、爸爸和妈妈。
随后的情况有些意外。箭击在脖子上的玉佩,产生了一个小小的爆炸,被行刑的最后这个小女孩消失了。那位最强的弓箭手因失手而被立即逮捕。与此同时,月光透入水下,唤醒着一具几乎濒死的身体。
这几个月,作为族长的女儿/全族的公主、童年时代起“天底下最可爱孩子”的标杆、被月光点中的能力继承人,所有这些饱受期待的形象都随着她一天天增长的敏感、倔强和抵抗而坍塌。当她发现人们开始有点讨厌她,她也反过来疏远他们。然而,这场屠杀终止了她跟他们之间的所有关联。
是否该谴责自己?
那丝光透过她眼睑的时候,她回到了家族里的花园,最后一次,她逃避夜祭,父亲出乎意料没有发火,他对她说:我们魔道之人是非常强大的,一度,我们被人认为是弱势的种族,无用之物的生产者,期望落空后的多余人,但我们最终会出人意料。因为我们永远不会失去自我。我的女儿,你也会是这个种族的缩写。如果你可以在战争中活下来,我也只要你保持自己,保持自己就是保持这个种族。
她感到自己的眼泪,却无法触摸,它们和冰冷的水光融在了一起,紧接着,月光朝她涌入了仿佛难以控制的巨大能量,她睁开眼睛。虽然不知道接下来会发生什么,但她决心抓住那块渐行渐远的玉佩。
日之塔背后爆发出强光。
目睹者感到震慑,他们也并不知道,这是月亮对太阳的信件,柔和对刚强的顽抗,平衡世界的征兆。
技能介绍
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月盈
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月辰
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月璇
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月芒
月盈 护盾抵挡 法力加成
嫦娥受到月光的守护,以自身法力值产生的护盾抵挡部分伤害;嫦娥的法力值越高造成的伤害越高,当满蓝时会提升100%伤害,每1点法术强度会提升嫦娥1.5点最大法力值
玩法:
护盾只能吸收部分伤害,所以嫦娥最大生命值和回复能力也需要一定的基础
月辰 定身 额外法伤
嫦娥向指定方向释放能量,对命中的第一个目标造成法术伤害并标记敌方,同时造成定身效果,定身时长随法术强度影响,最多定身2.5秒;命中后增加嫦娥移动速度;嫦娥的普攻与技能伤害能够引爆标记,对范围内的敌人造成法术伤害和减速效果
被动:嫦娥的普通攻击变为法术伤害,并且每过5秒的第一次普攻射程提升并会造成额外法术伤害并回复自身最大蓝量5%;
玩法:
1技能飞行速度较慢,可以让队友比较高效的控制技能先手,在随后补充控制时间
月璇 法力旋涡 范围伤害
短暂的延迟后,嫦娥在身边和指定位置召唤法力旋涡持续造成法术伤害,每次消耗范围内敌人法力值并回复自身最大法力值,随技能等级成长;敌方英雄法力值不足时,不足消耗的法力值将转成对其造成同等的法术伤害
玩法:
嫦娥回复蓝量与敌人是否有法力值无关
月芒 随机输出 爆炸伤害
嫦娥解放狂暴的魔道力量,疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,对命中的敌人造成法术伤害
玩法:
嫦娥大招十分耗蓝,会导致自身坦度降低,需要小心控制蓝量,避免陷入尴尬境地
搭配技巧
铭文搭配
五级铭文:
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圣人
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心眼
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调合
装备搭配
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圣杯
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冷静之靴
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时之预言
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痛苦面具
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博学者之怒
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贤者之书
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秘法之靴
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回响之杖
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博学者之怒
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痛苦面具
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巫术权杖
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贤者之书
使用技巧
-虽然嫦娥坦度非常不错,但是不能像主力坦克一样主动吸收伤害,因为需要保持蓝量,才能让大招释放瞬间造成高额伤害
-归月与奔月互动能让嫦娥迅速的获得补给,不用担心亏线问题,可以大胆的与对方换血
-嫦娥的1技能飞行速度较慢,但在混乱的团战中,非常容易被忽视,小心定身效果超长的能量球
-嫦娥的近身爆发非常高,所以尽量与其保持距离,并且不断消耗其蓝量
阵容搭配
鬼谷子
嫦娥大招爆发范围不小,但作为法师来说还是太近了,需要鬼谷子的帮助,让其靠近敌人
白起
嫦娥虽然坦度不错,但是并不能作为主动吸收伤害的角色,建议白起进行先手开团和吸收伤害
上官婉儿
上官婉儿的大招移动路径比较容易预判,嫦娥的1技能即使再缓慢还是能够逼退
李白
李白可以给予后排法师极大的压力,因为嫦娥是法坦属性,不会被李白的刺杀轻易的压制
伽罗
伽罗拥有超远的射程和强势减速能力,非常克制嫦娥,并且在开团就可以提前消耗嫦娥的蓝量
吕布
吕布真实伤害可以越过嫦娥的护盾直接削减嫦娥的血量,非常克制依赖护盾减伤的嫦娥
设计思路
月宫秋冷桂团团,岁岁花开只自攀。共在人间说天上,不知天上忆人间。
描写嫦娥的古诗词,总引得我不住去想,她到底经历了些什么。所以当获得这个机会时,我们与整个制作团队在一开始就达成一致,在精神和心理层面上去对这个英雄做出诠释,也就是“清冷疏离”的神话感背后,进行一些具体的分析和想象来引导设计。
大家将看到游戏中嫦娥的时间切分在她的少女时代,在那短几个月中,初为少女的嫦娥与一个大时代交织,那时,魔种对神的反抗初露端倪,神决意严酷惩罚其启蒙者——早期的魔道家族。作为魔道家族的公主(和正常的孩子),一方面,她的敏感情绪蓬勃生长,与日常生活产生着种种细微的矛盾,另一方面,“大人”的世界里,恐怖事件、屠杀、对她承担责任的要求纷纭涌现,而嫦娥——就像我们小时候面对大人给我们“安排”的东西一样,又向往又抵触。悲剧正是在于这种不协调性:她只是维持着那个年纪的常态,而外在的恐怖经历却像日之塔上的风雪那样压过来。在即将被行刑的那一刻,她认领了自己“昨日世界”中抵触的一切:祷文,玉佩,全心全意地祈求。自此,她开启了自己的魔道能力。
“瞬间长大”将不协调性推到极致,造成了心理割裂:她无法从根本上去理解这些暴风骤雨般发生的事,虚无感从此笼罩了她,她不是过去的嫦娥,也不是长大的嫦娥,而是滞留在了两者之间,是有意识的“隔离”时间和外界的一个人。
如同永无岛上的小孩。岛象征了对外界的隔绝;我们将月亮幻化为玻璃罩,去象征她的隔绝意识。在玻璃罩内,你可以看见一个女孩子,有点像“三无少女”,无口无心无表情,然而她与那只童年小兔相处的时候,还是流露出温柔。这样的英雄角色可能不会冲锋,但会是一个能够在保护自己基础上帮到你的好队友。
后羿与她的羁绊,我们只为大家显露出一个开头。他出于“突然之间的怜悯”射偏了箭,某种意义上救了她。