“将想象落地“王者荣耀无限开放计划交流会即将开始。嘉宾们正在陆续入场,今天到场的嘉宾有:王者荣耀项目 执行制作人黄蓝枭、腾讯AILab总监杨巍、华清飞扬的游戏制作人陈国庚、清华大学微电子所副所长尹首一教授、 电子科技大学计算机学院谢宁副教授等。

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“将想象落地“王者荣耀无限开放计划交流会即将开始。嘉宾们正在陆续入场,今天到场的嘉宾有:王者荣耀项目 执行制作人黄蓝枭、腾讯AILab总监杨巍、华清飞扬的游戏制作人陈国庚、清华大学微电子所副所长尹首一教授、 电子科技大学计算机学院谢宁副教授等。
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现场大屏幕上开始播放开场视频《将想象落地》。(图片)
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发布会正式开始,王者荣耀项目执行制作人黄蓝枭上台致辞。黄蓝枭首先感谢了各位嘉宾的到场,随后介绍了无限开放计划:王者荣耀想要创建一个生态,让每一位王者荣耀的用户都有机会去创造一些独特的想法,并且让这些想法变为现实。
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黄蓝枭提到了网上关于天工编辑器的讨论,他表示天工编辑器只是王者无限开放计划中的一环,是王者荣耀即将迈出的开放第一步。王者荣耀希望通过天工编辑器进行玩法的开放,将共创的主动权交给外部开发者和才华个人。
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黄蓝枭对天工地图编辑器进行了介绍。
“天工,是王者荣耀计划在未来半年左右上线的一款编辑器工具。取名源自我国四大科技名著之一《天工开物》寓意着创造。”
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黄蓝枭说道:我们提供天工这个玩法开发工具,赋能开发者,能给王者玩家带来更多的高质量内容。
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黄蓝枭表示,天工会是一款便捷、零门槛的编辑工具。核心理念是 “自由”,“强大”,“开放”,“易用”。普通开发者可以使用天工编辑自己的玩法。针对专业开发者也会提供更加底层和强大的功能。
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天工在第一阶段将具备四大功能模块:英雄设计、地图搭建、剧情编写、关卡创造。
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天工编辑器还提供了基本的地形编辑能力和光照系统。开发者可以高效地迭代高质量的地图场景。
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黄蓝枭表示,剧情,是叙事的重要工具。我们将提供一个可视化的编辑环境,让制作者通过内置的摄像机和对话功能,制作更有趣的剧情。
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在关卡创造方面,天工提供了丰富的功能组件。黄蓝枭在视频中展示了触发器功能,使用逻辑图编辑器可以创造各种逻辑和事件。
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在演示玩基本功能之后,黄蓝枭公布了天工的未来规划:
8月底,王者荣耀将在体验服上架“万象天工”。
编辑器天工将在9-11月进行特邀封闭测试,前期将先面向极少数MOD经验丰富的开发者,后期会扩大开放范围并为普通的游戏开发爱好者提供技术指导。
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最后,黄蓝枭总结到:天工不只是一个工具,而是一个舞台和机会。欢迎更多才华个人和团队加入,一起让想象落地。
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现场还邀请到了一些知名的地图制作团队和个人,大家对王者荣耀的万象天工计划进行了交流。
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简造网络的姜黎认为:目前的游戏玩家主体已经从PC转移到了移动平台,所以移动端的ugc游戏平台早就成为了刚需,天工编辑器赋予了作者创作移动端地图的能力,这对于移动游戏的创新具有深远的意义。
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开发过dota2RPG地图 《诛仙诀》、《修仙诀》的302互娱表示:“这次王者荣耀天工编辑器为我们提供了新的平台,也为我们提供了更多可能,希望能在咱们这个平台上做出更多好玩有趣的游戏”。
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北京华清飞扬的游戏制作人陈国庚表示:war3编辑器诞生了伟大的DOTA,Dota2编辑器又催生了火爆的自走棋,未来将会有无数伟大的产品发源于王者荣耀。
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在天工编辑器的讨论结束之后,黄蓝枭介绍了王者荣耀在直播方面进行的创新。黄蓝枭说:“我们尝试将游戏的互动体验嵌入直播的过程中,给观众和主播提供一个更加沉浸式的体验。
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王者荣耀将与直播平台开发一系列的直播互动功能。黄蓝枭用举例的方式进行了说明。其中一个功能是“弹幕彩蛋”,玩家可以通过弹幕内容影响游戏。比如发送弹幕“进入护眼模式”,就能真的进入护眼模式。
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此外还有礼物的互动玩法。黄蓝枭表示,这种互动玩法可以让观众的打赏更有参与感和成就感。
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黄蓝枭介绍到,以上的功能只需要主播打开一种特殊的开房模式。在这种模式下主播还能自行配置王者峡谷的多项参数,例如技能CD时间,小兵移速等。
通过这些创新直播的观赏性和娱乐性都会得到改变,产生更多有直播效果的互动玩法。
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此外共生直播还能满足玩家学习操作的需求,如果观众想要借鉴主播的铭文出装也能在直播平台上一键同步。
黄蓝枭表示,相信直播开放的一小步,会给未来观众体验的优化带来一大步!
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除了天工计划和共生直播以外,今年交流会的另一个主要内容是:王者荣耀宣布“AI Lab x 王者荣耀 x高校”开放合作战略。腾讯AI Lab总监杨巍、王者荣耀项目执行制作人黄蓝枭与电子科大计算机学院谢宁副教授、浙江大学计算机学院讲师况琨博士、清华大学微电子所副所长尹首一教授等学界专家进行了讨论。
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杨巍首先介绍了合作的具体内容:王者荣耀将开放游戏数据、游戏核心集群(Game Core)和工具,AI Lab会开放模仿学习和深度强化学习的算法、计算平台和算力。同时还将定期举办AI能力评测,让科研工作者展示他们研发实力。
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杨巍表示:王者荣耀希望通过建设AI开放平台,为高校、研究机构等伙伴提供KPL赛事样本、算法验证环境、算力等资源,供学术界在此基础上研究新的AI模型、AI架构,推动AI技术的进步;同时AI技术的发展也将反哺游戏行业,进一步提升游戏产业的生产效率,推动游戏行业的进步。
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杨巍还公布了高校合作的具体时间表。在今年年底会定向邀请2所国内高校内测,明年3月会邀请5所海外高校进行体验。2020年5月,全面开放高校测试。2020年12月还将举办首届AI水平测试赛。
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王者荣耀项目执行制作人黄蓝枭介绍道,王者荣耀与腾讯AI Lab展开了联合研究,并取得了喜人成绩。策略协作型AI「绝悟」达到电竞职业水平。MOBA游戏成为了检验AI能力一块特别好的试金石,对于人工智能这种前沿技术发展带来非常积极的作用。
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清华大学微电子所副所长尹首一教授表示,AI芯片设计离不开对算法和数据的理解,与王者荣耀的合作正好给提供了这样的充分理解算法特征的环境。
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电子科大计算机学院谢宁副教授作为受邀学校发表了自己的看法,他认为这将对学术研究有一定的推动作用。一方面是一个能够提供测试和多方横向对比的平台。另一方面也可以从这样一个开放的平台发掘更多的新思路、新方法。
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浙江大学计算机学院讲师况琨博士表示,目前大部分人工智能的研究集中于传统的预测或分类等场景,只有少部分学者在研究实际博弈场景(例如游戏)的人机或机机之间的对抗。通过AI开放平台能快速促进学术界在该领域的发展。AI模拟对抗大赛也能提升学生对AI的兴趣,为人工智能领域储备更多的人才。
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黄蓝枭
HUANGLANXIAO
王者荣耀项目制作人
黄蓝枭
YANGWEI
腾讯AI Lab总监
姜黎
JIANGLI
上海简造网络科技有限公司创始人
原11对战平台CEO
吴宁宇
wuninyu
上海玥宇网络科技发展有限公司CEO
李强
LIQIANG
深圳叁零贰互动娱乐有限公司CEO
陈国庚
CHENGUOGENG
北京华清飞扬网络股份有限公司
高级制作人、VP
尹首一
YINSHOUYI
清华大学 微电子所副所长
况琨
KUANKUN
浙江大学 计算机学院博士
谢宁
XIENING
电子科大 计算机学院副教授