考虑到适应性,本次版本中我们并没有调整血条本身的样式,只是针对已有的一些问题进行优化: 在本次版本中弱化了非英雄血条的展示,以凸显了英雄本身的血条; 强化了扣血时扣血动画和剩余血量的分隔感,强化了敌方的扣血反馈,让玩家可以更直观的看到自身技能对敌人造成的伤害大小;

针对释放技能后普通距离/移速加强的英雄,能够更明确的了解普攻的范围,更方便的打出伤害。涉及到的英雄有:亚瑟、孙尚香、弈星;刘邦(此次新版本调整被动);