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神鉴启示录-虞姬
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神鉴启示录
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灵感及特性介绍
主题设计
虞姬此次化身为掌管神律的裁决女神,她以神律之剑和审判天平为武器,秉持公正、裁善决恶。救赎与神罚两股力量贯穿皮肤设计的始终,白紫相间的服饰以及局内特效的设计上均有体现。
角色介绍
作为将公正无私奉为信仰的裁决女神,虞姬是绝对公正的审判者,以神律天平裁善决恶;也是绝对正义的化身,以神律之剑清算罪恶。
于她而言,罪恶就是罪恶,不会因身份而有不同,更不会因强弱而差别对待。在神律面前世间一切皆是如此,也包括她自己。
角色设计
作为掌管神律的裁决女神,虞姬拥有救赎与神罚两股审判力量,因此在设计上,也以代表救赎的纯白色和代表神罚的深紫色贯穿始终。
服饰上,干脆利落的半铠甲式装束,主体由代表神性的羽毛铺就,点缀华贵的金属装饰。披风则由金色线条组成主要纹路,末端装饰有代表审判的天平和神律之剑。头顶戴有华贵而威严的神冠。
武器设计上,双手分别持有代表救赎与神罚之力的神律之剑,流光四溢,此外数柄神律之剑伴于其侧,威势十足。
除此之外,身侧也分别设计了裁决正义与邪恶的审判天平,光芒四射,亦是女神的力量来源。
场景设计
围绕裁决女神的主题设定,我们将场景设计为审判大殿,左右分立救赎、神罚两位神使的雕像。随昼夜转换,黑暗的神罚之门与洁白的救赎之门此起彼伏,如被判定有罪之人,会进入神罚之门执行裁决,被判定无罪,则会进入救赎之门还予自由。
展示动画设计
巍峨恢弘的审判大殿上,法阵持续闪耀旋转,待审判之人身处其中。
白羽飘舞,神光四射,神律女神终于开始了这场审判。
随一声清脆声响,天平称量罪恶的一端沉沉坠下,仿佛有千钧之重——判决有罪!
神律大剑凝聚成形,女神的剑尖向罪恶的方向飞去,巨剑落地,响彻大殿,正义的判决终得执行。
美宣图设计
光芒流转,审判天平悬于女神两侧。神律之剑蓄势待发,铮铮而鸣,剑尖直指罪恶的方向,随时准备执行正义的判决。
技能特效设计
掌管神律的女神,拥有救赎与神罚两种力量,技能也对应有不同的特效。
三技能开启时,审判天平当空显现,出现分别对应救赎/神罚力量的全屏纹路特效,对敌人进行善恶审判并切换神剑的技能特效,带来不同视觉体验。
普通攻击:
神律之剑飞出,并带有能量拖尾
一技能:
巨剑从圣纹法环中破空而出,速度飞快以致剑气将地面撕裂
飞行路径上气流涌动,裂缝间隙有圣光透出
二技能:
裁决女神飞至空中,同时展开象征救赎与神罚的硕大羽翼,飞羽飘舞,光芒四射
加速效果持续期间有绚丽的能量拖尾,身上散发出耀眼光芒
三技能:
审判天平当空显现,同时带有对应救赎/神罚力量的全屏纹路效果
审判之门开启,气息汹涌,锁定被审判之人,神律之剑随之击出
落地时能量环绕,审判法阵在脚底显现
回城特效:
审判神殿拔地而起,天平显现,对罪恶进行有罪判决
女神右手轻挥,神律巨剑流光闪烁,将罪恶之物消灭殆尽
音乐音效设计
音效设计上,我们主要的风格为神话幻想,通过裁决之剑,天使羽翼,正义天平,光明与黑暗之力的切换,以及与皮肤音乐元素相融合,塑造虞姬此次神律女神的形象。此外,我们还为一技能和大招都各自赋予了两种形态的声音表现,兼顾了听感的一致性与情绪的差异度,同时极富打击感。
音乐设计上,我们延续了神话系列皮肤的音乐设计思路,保留以史诗管弦为主,混声合唱为辅的配器听感,表现神律女神的正义感与神性。
皮肤故事
【向前方望去,前面的山坡被淡淡的雾气笼罩。再远处,隐约能看到被巨大廊柱稳稳托起的高耸穹顶,脚下洁白的石阶一路向上延伸,在神域永恒的日轮下泛着圣洁的光辉。石阶的尽头,是两扇雕刻着神纹的大门,两侧矗立着两座高大的神卫石像,藤蔓爬满殿内的墙壁,几朵不知名的小花点缀在其中,肃穆又神圣。
这里,是属于神律之神的大殿。
阳光穿过镂空的穹顶斜撒进大殿,那只与世界一同诞生的神律天平悬在大殿上空,在阳光的照耀下反射出令人炫目的光晕。
大殿之中。
满身伤痕狼狈不堪的凡人跪倒在大殿一侧,曾经被其他诸神无视的诉告,终于找到了审判之所,他颤抖着双手一遍遍呢喃,祈求着审判台上女神的庇护;在另一侧,被状告的“古神之子”已经被巨大的法阵传召其中,由古神遣派出的护卫则守在一旁,手中利刃直对向审判神台,进行无声的威胁。
而这一切,都被紧闭双眼的女神无视。
对于审判者而言,双目能看到很多,但有时,看到的越多,干扰也越多。
身份和地位,不是审判的依据,弱者的可怜和强者的权势,亦不是天平的砝码。
抛开来自视觉的扰乱,正直或邪恶都交予世间最纯粹的神律去审判。
这,就是她所信仰的公正。
神识扫过,眼前的一切褪去表象,展露出最原始的气息。罪恶散发着浑浊不洁的气息,如同落在洁白羽翼上的污点一样清晰。而面对神律的审视,这些罪恶的气焰依然在放肆地威胁叫嚣,仿佛这样就能让审判者退却。
<偷盗命运之书,私自篡改凡人命运,其罪一;
肆意赐予凡人神力,扰乱人间秩序,其罪二;
暴虐无度,恶意剥夺生灵性命,其罪三;... ...>
立于天平之下的女神一字一句宣读着被状告的恶神所犯下的累累罪行。
随着一声清脆的声响,天平称量罪恶的一端沉沉坠下,仿佛上有千钧之重,罪条累加,当予极罚处决!
而她终于睁开了双眼,神律大剑在罪行被判定的瞬间就已经凝聚于空中,剑尖直指罪恶的方向。
神律判决,即刻执行!】
“然后呢?”
稚嫩的孩童捧着神话故事书,好奇追问道。
“后来,那位女神也因判决背上了屠神的罪名。一直将公正无私奉为信仰的她,最终自罚离开了神域。”
父亲接过那本故事书,放回了书架的最上层。孩子跟在父亲的身后,继续问道。
“离开神域?那她去了哪里呢?”
父亲转身抚摸着孩子的发顶,微笑望向窗外。
“也许,她就在这里呢。”
*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考
主题设计
虞姬此次化身为掌管神律的裁决女神,她以神律之剑和审判天平为武器,秉持公正、裁善决恶。救赎与神罚两股力量贯穿皮肤设计的始终,白紫相间的服饰以及局内特效的设计上均有体现。
角色介绍
作为将公正无私奉为信仰的裁决女神,虞姬是绝对公正的审判者,以神律天平裁善决恶;也是绝对正义的化身,以神律之剑清算罪恶。
于她而言,罪恶就是罪恶,不会因身份而有不同,更不会因强弱而差别对待。在神律面前世间一切皆是如此,也包括她自己。
角色设计
作为掌管神律的裁决女神,虞姬拥有救赎与神罚两股审判力量,因此在设计上,也以代表救赎的纯白色和代表神罚的深紫色贯穿始终。
服饰上,干脆利落的半铠甲式装束,主体由代表神性的羽毛铺就,点缀华贵的金属装饰。披风则由金色线条组成主要纹路,末端装饰有代表审判的天平和神律之剑。头顶戴有华贵而威严的神冠。
武器设计上,双手分别持有代表救赎与神罚之力的神律之剑,流光四溢,此外数柄神律之剑伴于其侧,威势十足。
除此之外,身侧也分别设计了裁决正义与邪恶的审判天平,光芒四射,亦是女神的力量来源。
场景设计
围绕裁决女神的主题设定,我们将场景设计为审判大殿,左右分立救赎、神罚两位神使的雕像。随昼夜转换,黑暗的神罚之门与洁白的救赎之门此起彼伏,如被判定有罪之人,会进入神罚之门执行裁决,被判定无罪,则会进入救赎之门还予自由。
展示动画设计
巍峨恢弘的审判大殿上,法阵持续闪耀旋转,待审判之人身处其中。
白羽飘舞,神光四射,神律女神终于开始了这场审判。
随一声清脆声响,天平称量罪恶的一端沉沉坠下,仿佛有千钧之重——判决有罪!
神律大剑凝聚成形,女神的剑尖向罪恶的方向飞去,巨剑落地,响彻大殿,正义的判决终得执行。
美宣图设计
光芒流转,审判天平悬于女神两侧。神律之剑蓄势待发,铮铮而鸣,剑尖直指罪恶的方向,随时准备执行正义的判决。
技能特效设计
掌管神律的女神,拥有救赎与神罚两种力量,技能也对应有不同的特效。
三技能开启时,审判天平当空显现,出现分别对应救赎/神罚力量的全屏纹路特效,对敌人进行善恶审判并切换神剑的技能特效,带来不同视觉体验。
普通攻击:
神律之剑飞出,并带有能量拖尾
一技能:
巨剑从圣纹法环中破空而出,速度飞快以致剑气将地面撕裂
飞行路径上气流涌动,裂缝间隙有圣光透出
二技能:
裁决女神飞至空中,同时展开象征救赎与神罚的硕大羽翼,飞羽飘舞,光芒四射
加速效果持续期间有绚丽的能量拖尾,身上散发出耀眼光芒
三技能:
审判天平当空显现,同时带有对应救赎/神罚力量的全屏纹路效果
审判之门开启,气息汹涌,锁定被审判之人,神律之剑随之击出
落地时能量环绕,审判法阵在脚底显现
回城特效:
审判神殿拔地而起,天平显现,对罪恶进行有罪判决
女神右手轻挥,神律巨剑流光闪烁,将罪恶之物消灭殆尽
音乐音效设计
音效设计上,我们主要的风格为神话幻想,通过裁决之剑,天使羽翼,正义天平,光明与黑暗之力的切换,以及与皮肤音乐元素相融合,塑造虞姬此次神律女神的形象。此外,我们还为一技能和大招都各自赋予了两种形态的声音表现,兼顾了听感的一致性与情绪的差异度,同时极富打击感。
音乐设计上,我们延续了神话系列皮肤的音乐设计思路,保留以史诗管弦为主,混声合唱为辅的配器听感,表现神律女神的正义感与神性。
皮肤故事
【向前方望去,前面的山坡被淡淡的雾气笼罩。再远处,隐约能看到被巨大廊柱稳稳托起的高耸穹顶,脚下洁白的石阶一路向上延伸,在神域永恒的日轮下泛着圣洁的光辉。石阶的尽头,是两扇雕刻着神纹的大门,两侧矗立着两座高大的神卫石像,藤蔓爬满殿内的墙壁,几朵不知名的小花点缀在其中,肃穆又神圣。
这里,是属于神律之神的大殿。
阳光穿过镂空的穹顶斜撒进大殿,那只与世界一同诞生的神律天平悬在大殿上空,在阳光的照耀下反射出令人炫目的光晕。
大殿之中。
满身伤痕狼狈不堪的凡人跪倒在大殿一侧,曾经被其他诸神无视的诉告,终于找到了审判之所,他颤抖着双手一遍遍呢喃,祈求着审判台上女神的庇护;在另一侧,被状告的“古神之子”已经被巨大的法阵传召其中,由古神遣派出的护卫则守在一旁,手中利刃直对向审判神台,进行无声的威胁。
而这一切,都被紧闭双眼的女神无视。
对于审判者而言,双目能看到很多,但有时,看到的越多,干扰也越多。
身份和地位,不是审判的依据,弱者的可怜和强者的权势,亦不是天平的砝码。
抛开来自视觉的扰乱,正直或邪恶都交予世间最纯粹的神律去审判。
这,就是她所信仰的公正。
神识扫过,眼前的一切褪去表象,展露出最原始的气息。罪恶散发着浑浊不洁的气息,如同落在洁白羽翼上的污点一样清晰。而面对神律的审视,这些罪恶的气焰依然在放肆地威胁叫嚣,仿佛这样就能让审判者退却。
<偷盗命运之书,私自篡改凡人命运,其罪一;
肆意赐予凡人神力,扰乱人间秩序,其罪二;
暴虐无度,恶意剥夺生灵性命,其罪三;... ...>
立于天平之下的女神一字一句宣读着被状告的恶神所犯下的累累罪行。
随着一声清脆的声响,天平称量罪恶的一端沉沉坠下,仿佛上有千钧之重,罪条累加,当予极罚处决!
而她终于睁开了双眼,神律大剑在罪行被判定的瞬间就已经凝聚于空中,剑尖直指罪恶的方向。
神律判决,即刻执行!】
“然后呢?”
稚嫩的孩童捧着神话故事书,好奇追问道。
“后来,那位女神也因判决背上了屠神的罪名。一直将公正无私奉为信仰的她,最终自罚离开了神域。”
父亲接过那本故事书,放回了书架的最上层。孩子跟在父亲的身后,继续问道。
“离开神域?那她去了哪里呢?”
父亲转身抚摸着孩子的发顶,微笑望向窗外。
“也许,她就在这里呢。”
*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考