技能加点主二副一,有大点大
被动技能:龙鸣
赵云每损失3%最大生命就会获得1%减伤。
玩法:赵云的生命值越低,免伤效果越强,提升了赵云的战斗生存能力,也使得他更容易形成残血反杀。
一技能:惊雷之龙
赵云执枪向前冲锋,造成190/214/238/262/286/310(+100%物理攻击)物理伤害。冲锋后下次普攻获得强化,对敌人造成65/74/83/92/101/110(+135%物理攻击)物理伤害和25/30/35/40/45/50%减速,持续2秒。
玩法:突进技能,利用此技能突进敌方后排或选择撤退。
二技能:破云之龙
赵云连续4次刺出龙枪,对命中的敌人每次造100/115/130/145/160/175(+48%物理攻击)物理伤害并回复25/32/39/46/53/60(+12%物理攻击)点生命。
玩法:此技能范围较近,能持续对敌人造成伤害,但很依赖走位和操作技巧。
三技能:天翔之龙
赵云跃向空中发动雷霆一击,对范围内的敌人造成350/450/550(+130%物理攻击)物理伤害,并标记为感电目标,范围中心的敌人还会被击飞1秒。赵云的普攻和技能伤害对感电目标额外造成30/45/60(+13%物理攻击)法术伤害。
玩法:突进技能,有AOE伤害和控制效果,但是技能有一定时间的前摇,所以使用前需要预判好敌方位置。