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善恶怪医

扁鹊

  • 生存
  • 攻击
  • 技能
  • 难度
皮肤:
  • 恶德医疗 (冷却值:0 消耗:0)

    扁鹊的普攻和技能命中敌人会叠加毒药印记,最多可叠加5层,每秒造成20~40(随英雄等级成长)(+5%法术攻击)法术伤害,持续7秒。
    扁鹊的治疗技能命中友方英雄会叠加恢复印记,最多可叠加5层,扁鹊每秒恢复3~6(随英雄等级成长)(+2.5%法术攻击)点生命,持续7秒,友方英雄生效100%

    小提示:该技能可以在技能或普攻后有持续伤害,所以线上消耗和换血都是一个不错的选择,在与其对拼时,不要等到残血再撤退,否则有可能被持续伤害的效果击杀

  • 致命灵药 (冷却值:2 消耗:40)

    扁鹊扔出致命毒药瓶,药瓶触地破碎后流出毒液,持续4秒,每秒对范围内的敌人造成60/72/84/96/108/120(+12%法术攻击)法术伤害和30%减速,持续2秒。
    扁鹊每15秒可制作1瓶毒剂,最多储存3瓶。

    小提示:伤害不太高,主要的作用还是在于减速,相当于一个软性控制技能,限制敌方的走位

  • 善恶诊断 (冷却值:5 消耗:60)

    扁鹊释放药剂,对路径上的敌人造成100/120/140/160/180/200(+30%法术攻击)法术伤害,对范围内的友方英雄回复50/60/70/80/90/100(+15%法术攻击)点生命,并施加恢复印记。

    小提示:该技能可以对友军和自己进行治疗,在蓝量健康的情况下,可以施放技能来回血,团战中,能给队友形成不错的治疗效果

  • 生命主宰 (冷却值:15/13.5/12 消耗:130)

    扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成150/225/300(+40%法术攻击)法术伤害,对友方英雄回复70/105/140(+20%法术攻击)点生命,每层印记增加50%额外伤害与治疗效果。
    扁鹊自身额外回复400/600/800(+30%法术攻击)点生命。

    小提示:大范围的伤害和回复技能,在被动印记层数较高时,能对敌方造成强力的法术伤害,对友军有很强的治疗效果

  • (冷却值: 消耗:)

    小提示:

加点建议

主升
副升

召唤师技能

技能 技能
技能 技能

出装推荐

顺风出装

小提示:回响之杖能够提供移速,让扁鹊走位难度降低,同时极寒风暴提供的防御力搭配贤者之书的最大生命值属性,能让作战半径较近的扁鹊不至于无法站稳

逆风出装

小提示:扁鹊攻击范围较近,同时由于拥有治愈队友的能力会遭受到不少的突袭,根据形势可以选择再补充一件针对性的防御向装备

铭文推荐

小提示:对扁鹊来说最重要的是攻速和冷却,冷却效果可以通过装备补充,选择标准的攻速铭文可以让扁鹊轻松普攻叠加被动到5层,达到最大收益,穿透效果可以帮助扁鹊在前期达到伤害最大化,移速可以增加扁鹊gank支援能力。

使用技巧

扁鹊主要以消耗和辅助为主,通过1、2技能干扰和消耗敌方,2技能对友军进行治疗,大招需要在被动叠的层数较高时使用,无论对友军的治疗还是对敌人的伤害都会有更高的收益

对抗技巧

1、扁鹊单兵作战能力较弱,可对其进行单抓;2、可以通过走位躲掉扁鹊的技能;3、在扁鹊的被动层数较高时,离开扁鹊大招范围,以免受到较高的伤害

团战思路

团战中,扁鹊主要通过1技能对敌人进行限制,2技能看战场局势对敌人进行输出或治疗队友,大招需要在被动层数较高时使用,争取大到更多的敌人,能造成更大的输出伤害,对友军有更好的治疗效果.

英雄关系

最佳搭档

  • 蔡文姬:①团战处理:这两个英雄具有较好的恢复能力,称为奶妈奶爸,在团战中给队友足够回血效果,使队友的血量处于一个较为健康的状态,可以保证团战的容错率。②技能配合:蔡文姬的2技能弹弹乐给扁鹊提供了很好的留人效果,配合扁鹊的1,2技能加普攻,可以轻松打出5层被动,辅助用大招可以打出高额的输出量。

  • 项羽:项羽拥有很强的坦度与控制能力,可以把敌方突进英雄推远,让敌人无法接近,大招的控制效果也可以让敌方失去反制能力。项羽的时刻保护,配合扁鹊减速叠毒,会让敌方英雄很痛苦。

被谁克制

  • 兰陵王的隐身和秒杀能力很容易接近扁鹊将其秒杀

  • 花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的扁鹊

克制谁

  • 妲己:妲己初期清理兵线能力比较弱,扁鹊强的AOE清理兵线能力会更强一些,可以使经济和等级领先;在前中期妲己的伤害比较低无法一套技能秒发扁鹊,技能冷却时间内又是妲己的真空期,扁鹊利用比较强的恢复和赖线能力,可以轻松和妲己对线压制。

  • 东皇太一:东皇太一初期具有较强的入侵野区能力,扁鹊和其他中单不同,扁鹊主要靠普攻叠被动来打更多输出的,所以当东皇太一来己方蓝buff时,扁鹊可以通过普攻和技能不断对他进行消耗,可以避免了近战英雄和东皇太一站撸的情况。使东皇太一初期入侵能力下降,避免敌方在初期拿到节奏。