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王者荣耀

王者相见,打成一片

《王者荣耀》体验服12月4日更新公告

为了增加更多的体验内容,同时优化验服版本的游戏体验,我们计划于2015年12月4日22:00-12月5日9:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!

【更新时间】2015年12月4日22:00-12月5日9:00

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区(//bbs.g.qq.com/forum-57103-1-1-0.html)进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

 

【更新内容】

※全新英雄※

1. 吕布

吕布是一位AOE伤害能力出众的战士,拥有较为强大的伤害制造能力和生存能力,大招能够从很远的位置直接切入战场,是一柄突破敌阵的神兵利器。

技能介绍:

① 被动-锋芒毕露:吕布挥动方天画戟,拥有比其他近战更远的攻击距离

② 1技能-方天画斩:吕布挥出一击方天画斩,造成物理伤害,下一次方天画斩额外附带额外吸血效果

③ 2技能-贪狼之握:吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成物理伤害和减速效果,每夺取一个魂灵都会为自身增加护盾

④ 3技能-魔神降世:吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,击飞中心位置的敌人,并减速试图逃离印记范围的敌人,造成物理伤害

2. 貂蝉

貂蝉是一位极为飘逸的法师,能够通过灵动的位移保障多段技能的命中,并引爆花语印记对敌人造成致命的伤害,站在大招的法阵中能够让貂蝉的技能CD急速减短,跟上她的节奏,缤纷地舞动起来吧。

技能介绍:

① 被动-语花印:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果

② 1技能-落红雨:貂蝉向前挥出花球并收回,每段造成法术伤害,并为目标叠加印记

③ 2技能-缘心结:貂蝉向指定方向迅速移动,并散发3枚花球,每枚造成法术伤害并叠加印记,该技能命中敌人会减少技能4秒冷却时间

④ 3技能:绽风华:貂蝉绽放风华,原地结成法阵,造成法术伤害并叠加印记。在法阵之中貂蝉的技能会加快技能冷却回复

 

※英雄优化※

1. 赵云

赵云作为男主角式的存在,在《王者荣耀》中已经渐渐被人遗忘了,面对众多新星的涌现,赵云无论是伤害能力,还是承受能力都相形见绌。此次我们提高赵云1技能与3技能的伤害,并增加3技能的使用效率,希望能让赵云再次回到舞台的中央,展现七进七出,能够搅乱对手阵型的能力。

【一技能:惊雷之龙】

技能伤害:120(+15Lv)(+0.5Ad)→190(+24/Lv)(+0.81Ad)

【三技能:天翔之龙】

起手时长:0.4s→0.3s

技能伤害:290(+70/Lv)(+1.21Ad)→335(+85/Lv)(+1.4Ad)

2. 典韦

我们一直在寻找一种方式,来诠释典韦这名狂战士在《王者荣耀》中所处的地位。作为一名狂战士,需要对敌方后排构成威胁,就需要相当数量的攻击装备来武装自己,导致典韦在团战中经常被对手集火秒杀。

所以我们调整了典韦的被动技能,将“击杀/助攻”短时间增加爆发攻击速度,调整为永久增加攻击力。另外我们也调整了他的技能1红眼,开启后立即移除自身控制效果。我们做这一整套的调整,是希望让典韦的打法更加丰富,你依然可以选择输出装,做一个不折不扣的狂战士,或者选择防御装备来增强自己的生存能力(因为有被动攻击力加成,和大招的法球效果,肉装典韦依然有着可观的输出)。我们期待这次典韦的调整,能够带给大家全新的感受。

【被动:激怒】
重做为:每次击杀或助攻增加1层攻击,每层提高8点攻击,共30层
【一技能:红眼】
优化驱散效果:技能开启时清除控制效果

3. 宫本武藏

宫本武藏拥有极为强大的控制能力与牵制力,而且这些能力与他的刺客定位并不相符(挤占了坦克英雄的出场空间),从设计者的角度来说,我们希望宫本武藏能够从肉装前排回到刺客的定位上来,并让他在刺客的职位上保持现在的强度和能力。

按照以上的思路,我们调整了肉装宫本武藏的控制能力,并相应的在攻击能力上做出了补偿。另外,我们为宫本武藏的2技能增加了“如果穿过了目标,则会获得基于攻击力的护盾效果”,提高了作为刺客的对拼以及生存能力,调整之后,宫本武藏在有强大AD装备的支持下获得更强的刺杀能力,另外,由使用者操作能力所带来的护盾效果,也能够为本来脆弱的刺客宫本武藏带来强大的生存能力和秀点,他一定将重新成为你手中的利刃!!

【一技能:无双】

效果范围优化为匹配特效

飞行速度:14000 → 13500

【二技能:神速】

冷却时间增加:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5→15/13/11/9/7/5

位移穿过目标时增加护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)

【三技能:二天一流】

滞空时间缩短2s→1s

冷却时间:30/25/20→40/35/30;

伤害:400(+120/Lv)(+1.55Ad)→ 大招优化为三段伤害,总计造成:120(+60/Lv)(+3.0Ad)

4. 狄仁杰

拥有极高攻速的狄仁杰一直是一些笨重短腿英雄的噩梦,我们时常能看到这样的场景:一个高攻速高移速的狄仁杰,只用在按住移动摇杆并点击普通攻击,就能造成足够的威胁,因为被动的控制效果实在太为稳定了,在某种程度上来讲这算得上是一种不良好的游戏体验。

此次的调整,会将狄仁杰普攻抽中黄色令牌的几率下调,让他普攻的晕眩变得不那么频繁,让对手能够在面对他无限制的走砍时能够有一些机会,但我们此次并不是将狄仁杰进行削弱,我们会在黄色令牌的控制时间和红色令牌的伤害上进行增强。

【被动:王朝密令】

触发几率:黄牌15%红牌30%蓝牌55%

搜查令:黄牌眩晕时间:0.5 → 1

警戒令:红牌伤害:(+1.2Ad)→(1.3Ad)

【一技能:警戒令】

移除一技能附带的减速效果

技能伤害:190(+25/Lv)(+0.72Ad)→190(+25/Lv)(+0.91Ad)

5. 项羽

自从上一次的控制削弱以来,项羽已经远离战场许久了。无论是生存还是控制,他都和一线的前排英雄有一定差距。

此次调整我们优化了他的被动,让项羽能在冲入敌阵之后依靠自己的身板造成更多的威胁,而不是没有任何作用又肉不起来尴尬近战。

【被动:陷阵之志】重做生存项被动(低于30%血量,回复生命)

效果:CD 90秒,总共6秒回复24%最大生命值

【三技能:霸王斩】

攻击距离:7500 → 10000

攻击宽度:7000 → 8000

6. 程咬金

程咬金的被动机制和他的打法确实存在一定矛盾,程咬金并没有机会利用攻速输出伤害,我们重做了他的被动,程咬金在低血量时将造成更沉重的攻击,同时1技能的后摇的优化,希望他能够更加自由。

【被动:舍生忘死】

效果:攻速调整为攻击,每损失5%最大生命值获得额外6~20点攻击,额外获得的攻击力随人物等级成长

【一技能:爆裂双斧】

缩短后摇时间 -0.1s

7. 露娜

我们优化了露娜的大招,露娜作为刺客,当切入敌阵时回复生命似乎对她没有什么效果,由此我们将此替换为了护盾效果。这将弥补刺客在生存能力上的短板。我们期待她有更好的表现。

【三技能:新月突击】

回复生命改为护盾,护盾改为Ap加成

护盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap)

8. 曹操

曹操依靠被动技能的效果,能够频繁的释放【技能2-纵横天下】攻击敌人,并造成减速效果。但是我们注意到,曹操的剑气特效与实际攻击范围,有一些不匹配。我们在这次更新中,将剑气特效与攻击范围匹配起来,使得对局环境更加清晰可见。

【二技能:纵横天下】

优化技能范围(与特效匹配)

 

※系统优化※

1. 信誉积分系统第二期

信誉积分系统第二期火热来袭,在本期中,将引入“信用积分奖惩机制”!

每一位玩家都将有一个信用积分,根据信用积分分数,玩家的信用由低到高,分为一星、二星、三星。初始信用积分为100分。

信誉积分越高,则可以得到奖励;奖励内容可能包括,结算金币、经验的增加,专属礼包等等。

反之,信誉积分越低,将得到惩罚,惩罚内容可能包括结算金币、经验的衰减,甚至不能参加排位赛。

根据信誉积分,奖励均会不同,可以在个人信息面板进行查看哦!

挂机、恶意掉线、匹配不确认等行为都将影响信用积分。同时,只要在多人对战中(开房间除外),保持良好的态度进行游戏(不挂机,不秒退),无论胜负,都会恢复一定的信誉积分。多人人机对战也能够恢复少量的信誉积分,不过必须要获胜才行哦!

2. 新增荣誉称号系统

新增了荣誉称号系统,在3v3长平攻防战、5v5王者峡谷、5v5深渊大乱斗的人人对战中,当您获得的荣誉(如:MVP)达到一定的次数,将会获得荣誉称号。

荣誉称号包括:

① 在对局中获得MVP达到一定的次数

② “对英雄输出最高”次数达到一定次数

③ “杀人数最高”次数达到一定次数

④ “得到金钱最多”次数达到一定次数

⑤ “助攻最多”次数达到一定次数

⑥ “承受伤害最多”次数达到一定次数

当在对局中,以上内容分别达到5次、100次、500次,可以获得对应的荣誉称号。

荣誉称号可以在您的资料面板中查看,在您获得荣誉称号后,您可以在局外选择使用一个荣誉称号,在进入单局后,如果您表现的足够优秀时,还会有对应的展示哦。

3. 好友聊天系统优化

加强了好友之间的联系,也新增了防骚扰的措施:

留言功能:可以给离线的好友留言辣,妹子不在线也可以骚扰了嘿嘿嘿

好友聊天:我们在好友界面就可以发起聊天了

防骚扰:增加了好友申请验证消息(终于可以让大神看见我的表白而不把我当成广告了),申请消息免打扰,赠送金币不被微信/QQ推送(金币还是会有哒!)

4. 分享优化

我们将英雄分享图优化了一波,又添加了几个皮肤的分享图,来炫耀给基友吧!

5. 语音聊天优化

加强语音聊天功能的易用性,让聊天更便捷;

选英雄界面语音功能开关调整:统一了选英雄界面和局内语音开启和关闭方式,选英雄的时候可以更便捷的语音交流啦!

增加音量调节功能:在设置界面新增了音量调节功能,可以调整游戏音乐,游戏音效,语音聊天的音量大小;

语音聊天默认开启方式:很多召唤师表示每局都要开语音,每次都要点不方便,砸新版本中,在设置界面如果开启了开启了语音聊天功能,每局进入游戏后会自动开启语音聊天和麦克风功能,当然,如果当时不方便语音,也可以在局内点击开关按钮关闭相关功能。

6. 局内预置信息功能优化

我们给预置信息中每条配上了对应的中文语音,了解队友意图更便捷啦~

7. 优化了成长历程的展示效果,您可以更便捷的看到下个阶段将会开启的内容与目标。

8. 调整了局内切换小兵与英雄的操作区域。

9. 新增装备:黄金圣剑、冰霜战锤、血魔之怒、正宗、急速战靴。

 

妲己需要强调,以上所有内容,包括英雄的技能、数值,系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,请各召唤师在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,以帮助这些新英雄能够更好的进行完善与优化,我们会根据测试的情况和反馈意见进行调整和修改,与正式发布时会有区别

另外,关于如何才能获得体验服资格,体验服版本下载,以及后续体验服的动向等,所有内容都请关注体验服专区哦!

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