新闻资讯
玩法出装 输出爆炸的貂蝉是怎样炼成的
大神团-小怪兽 发布于 2016-07-12 12:01:36
在新版本的调整中,貂蝉在技能伤害上进行了一定程度上的调整,但这并不影响貂蝉一线法师英雄的位置。当下的貂蝉依旧强势,依靠着稳定而又强大的输出能力,行走于刺客刀尖之上,杀人于无形之间。很多玩家对于貂蝉的飘逸艳羡不已,但碍于上手的困难对她望而却步。其实,想要玩好英雄,套路都是相通的,无非就是玩法、出装以及团战技巧几方面。本次就和大家一起谈谈,一名输出爆炸的貂蝉是怎样炼成的。
玩法:
貂蝉的连招技巧因人而异,貂蝉自身的技能冷却很短,但是也是有冷却的~貂蝉在技能连招的时候一般都会选择先使用2技能标记敌人然后1技能打中敌人之后立刻会触发貂蝉的被动爆炸,不断的2-1技能连招,但是有些情况下2-3-1-2-1也会用到,那就是 团战的时候先使用2技能突进到敌人附近,然后不断的使用2技能走位和1技能输出,当然还有的时候貂蝉打的比较猥琐都会主点1技能进行输出,2技能则只是在后方平行位移,并不会往敌人附近突进。
出装:
血族之书:第一件装备选择血书,增强自身吸血能力和续航能力。貂蝉能游走于团战之中的最大依仗就是这件装备,依靠着血书强大的吸血能力貂蝉可以轻松完成反杀;
影忍之足:影忍之足可以抵抗一部分普攻带来的伤害,能在一定程度上防止貂蝉被刺客频频切死;
痛苦面具:痛苦面具是一件在生命值和法术强度上都有加成的装备,而附带的效果还有灼烧和法术穿透的效果。不仅能进一步提升貂蝉的伤害,还能在一定程度上降低了合成虚无法杖的必要性;
冰封之心:有些貂蝉的玩家喜欢一味地堆积法术强度而忽视了防御的专业性,这其实是有一定的盲目的。貂蝉是一名注重稳定甚于爆发的英雄,冰封之心不仅能让貂蝉更稳定的进行输出,在冷却缩减上也有相应的加成,在攻守两端都能兼顾,冰封之心的性价比还是非常高的;
冰霜法杖:这同样是一件全面的装备,不仅有生命值的加成,冰霜法杖强大的减速效果让貂蝉有着更强大的控场能力。它对于貂蝉的意义甚至要强于削弱后的冰脉护手,也使得这件装备成为了当下貂蝉的不二选择;
回响之杖:最后一件装备需要选择大幅度提升法术强度的装备,博学者之怒、贤者之书以及回响之杖都是可以考虑的。但考虑到貂蝉技能伤害的削弱,建议选择回响之杖,利用减速的效果进行一定的弥补。
团战技巧:
作为一个法师,貂蝉的核心价值在于稳定而又持续的AOE输出,以及一定强度的单点压制能力,现在的貂蝉已经回到高风险高收益的法师行列。因此貂蝉的团战技巧会发生一定的调整,与之前混战于团战中有一定的区别。
首先就是站位对于貂蝉而言变得异常最要,貂蝉的站位要看不同的情况,在这里列举几种常见的情况来給大家分享,首先比如两拨人马凑一块分分钟要开团的节奏啊,但是这个时候两边谁都不想先手,因为双方实力很均衡,先手时机很不好掌握,这个时候貂蝉就不要浪了,尽可能的躲在后排,因为目前的阵容一般都是只有一个法师,如果貂蝉在开团之前被秒,团战打会非常被动,所以团战的时候尽量靠在自己这边的后排。有时候在河道或者野区中偶遇英雄,只要不是55团,哪怕是3v3貂蝉的站位一定要靠前,靠前不一定死的快,因为貂蝉的技能冷却时间非常短,而且貂蝉还有很强大的吸血能力,所以貂蝉一般想要粘人,靠前使用2技能来减速黏人非常有效,哪怕是越塔强杀也会让对方走不动路。
在被刺客切入的时候不要慌张,貂蝉有强大的吸血不怕被切。很多人在玩貂蝉的时候非常怂,缩在后边不出来只靠1技能来骚扰敌人,非常害怕被对方刺客英雄切入,说实话在很多1v1的时候刺客英雄不一定能打得过貂蝉,因为貂蝉自身出装和符文有吸血,1、2技能全部命中敌人会造成爆炸和减速,大招开启加速1、2技能的冷却,所以在刺客过来的时候貂蝉完全有和他周旋的能力,如果队友反应及时,可以分分钟将对方切后排的刺客給击杀掉。
以上就是貂蝉的一些玩法、出装以及团战的小技巧,当然貂蝉还有很多的技巧等待着我们去发现,只要勤加练习,就一定可以成为一名输出爆炸的貂蝉。
大神团-小怪兽