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【已开服】6月24日抢先服“稷下星之队”版本公告

    王者运营团队    时间: 2019-06-24 15:08:35

亲爱的召唤师:

欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~

【抢先服是什么?】

>>>PC端点击这里<<<查看抢先服说明

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>>>微社区点击这里<<<查看抢先服说明

抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!

【更新时间】2019年6月24日16:00~19:20(15:00关闭互通、15:30关闭PVP)

(正式服不受任何影响)

【更新方式】停机更新

1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于6月24日15:00关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利,另外6月24日更新后~6月26日活动期间登录游戏更可领取先锋登录礼:钻石夺宝抵用券*1+铭文碎片*60,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

3)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。

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【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器而遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约6月24日15:30)关闭抢先服PVP入口!

【抢先服对战掉落活动提前结束】

抢先服更新后,eStarPro冠军纪念宝箱的对战掉落活动将提前结束,我们会在6月24日更新后将活动奖励eStarPro冠军纪念宝箱*3通过游戏邮件发放给所有抢先服玩家。

正式服玩家不会受到影响,可正常参与活动。

 

【更新内容】

本次抢先服更新内容总结如下:

l  抢鲲大作战活动玩法上线,开局满级六神装,直接开团

l  深渊大乱斗升级为梦境大乱斗,美术、玩法全面升级

l  暴击效果增设上限,兵线、野区收益向防御塔调整,边路体验优化,主宰与黑暴血量提升、刷新间隔缩短

l  6件装备调整,9位英雄调整

l  S16新赛季开启,荣耀战令系统升级,王者段位继承规则细分,赛季皮肤盾山-御銮,晋级赛保护功能上限,征召模式BP增加模型展示

l  信誉系统增加专属皮肤奖励狄仁杰-鹰眼统帅,举报不良语音功能开始测试,局内投降优化

l  英雄、皮肤优化,福利系统云端梦境开启

一、抢鲲大作战活动玩法上线

抢鲲大作战是一个短时间3V3的欢乐乱斗地图,开局满级六神装,直接开团!

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(一)      抢先服限时体验

抢先服版本更新后-6月26号,限时开放三天,后续开放时间请留意公告。

(二)      活动入口

1.     游戏大厅入口

点击这个鲲,即可进入抢鲲大作战

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备注:因为抢鲲大作战是限时活动,所以在娱乐模式中没有入口,大家务必在大厅点击入口进入。

2.     开房间入口

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(三)      规则介绍

1.    召唤师1人匹配或者2-3人组队,以3v3进入;

2.    玩法采用和大乱斗一样的随机选将规则,玩家随机获得英雄,并可消耗钻石来重新随机。被换下的英雄会进入公共英雄池,供所有队伍成员挑选。

备注:为了保证抢鲲游戏的公平公正性,对英雄进行了一定的平衡调整。

3.    为了让战斗更加畅快,抢鲲模式中,会根据英雄的职业,为英雄赋予不同的职业觉醒技能选将界面点击技能图标,即可确认技能效果

4.    比赛开始后,地图中央会生出机关庄周,并向周围抛撒泡泡鲲。玩家通过争夺足够的泡泡鲲来赢取比赛的胜利

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5.    拿到10个鲲以上的玩家,会暴露自己的视野,并且在小地图和场景中标记出来。

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6.    玩家靠近泡泡鲲,即可将其拾取。而死亡,则会将身上的鲲全部掉落

总“鲲”数达到20并且可以保持20s的队伍,将获得比赛的胜利

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(四)      战斗调整

1.    为了保证大家都能全力以赴,游戏开始英雄就会直接到达满级,并拥有20000金币,还可以通过一键出装,快速购买全部推荐装,获得顶配战力。

2.    战斗中,可以使用强大的职业觉醒技能,来帮助你统治全场。

3.    脱离战斗,就可以快速回复状态,以便再次投入战斗当中

4.    为了比赛友谊,英雄死亡复活后,会获得一定的无敌时间。好好利用,即可成为关键突破口

(五)      限时活动

全新超短时长欢乐模式【抢鲲大作战】已上线。开局满级六神装,强大觉醒技能,欢乐刺激等你来战。

【活动时间】:6月24日更新后~6月26日

参与对局1场——铭文碎片*10

击败英雄3名——铭文碎片*10

游戏结束时拥有10只【鲲】——钻石*15+亲密玫瑰*1

二、深渊大乱斗全新升级:梦境大乱斗

广受玩家喜爱的深渊大乱斗全面升级为“梦境大乱斗”,玩家们将在稷下最具人气的“归虚梦演”中展开战斗!

(一)      背景故事

“鲲乱”(又名:梦境大乱斗)历来是稷下“归虚梦演”最受欢迎的环节之一。它以三贤者庄周为媒,营造出一个真实和虚幻相交织的世界。

据说王者大陆上每个心中有所渴求之人都会应召入梦。而梦境本身也以不可思议的包容性,容纳越来越多的人进入。

正因如此,在走上梦境中那段横跨天堑的狭窄长桥前,没人知道会遭遇来自何方的英雄,也无法得知谁会陪伴自己战至终章。崇拜的偶像可能必须要亲手击败,世仇也许会成为不可缺少的伙伴,一切尚未可知。

唯一确定的是,这一定是令人毕生难忘的酣畅淋漓的战斗。

(二)      美术升级

因为梦境大乱斗出现在庄周的梦境中,因此会出现很多超越现实的幻境内容,英雄们从归墟梦演的入口进入梦境,来到稷下的群山之巅,脚下有鲲游过,头顶有机关鸟在翱翔;

正所谓鹰击长空,鱼翔浅底,万类霜天竞自由。

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(三)      玩法升级

1.     公共英雄 自由选将

英雄选将界面,Roll掉放弃的英雄可以放到公共英雄池里给队友选择。

给予玩家更多选择英雄的自由,也让队友们可以更好的进行阵容配合。

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2.     地形崩塌 动态战场

我们拓宽了之前直线型的地图结构,现在地图中央两侧会有更多的迂回空间,帮助很多刺客或战士等近战职业提供一些绕后埋伏的机会。同时关卡地形会随着梦境的进程逐渐崩塌,玩家需要在越来越窄的战场中进行战斗。

我们希望通过这样的关卡破坏感受,让更多的英雄与职业获得发挥空间,同时也随着关卡的破坏,来让战斗节奏变得越来越快,过程变得更加紧张刺激

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3.     随机神符 策略博弈

在战斗过程中,在地图两边区域会随机刷出治疗或者金币神符,对抗双方需要考虑合适去争夺神符,在兵线与神符之间做出取舍。我们希望神符的出现,可以带来更多的随机感受,提供更多的战场变数与策略博弈

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4.     鲲鹏加入 高效推线

在后期玩家击破敌方二塔后,超级兵会增加攻城兵种——机关鸟鲲鹏,以帮助进攻方进行持续推进。保证加快后期战斗节奏,让战局高效不拖沓。

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(四)      限时活动

梦境大乱斗玩法升级:公共英雄、动态战场、随机神符、攻城鲲鹏等全新内容加入战场。邀上好友,快来体验酣畅淋漓的战斗吧!

【活动时间】:6月24日更新后~6月30日

参与对局1场——铭文碎片*10

击败英雄5名——铭文碎片*10

击败英雄10名——钻石*15+亲密玫瑰*1

 

三、王者峡谷调整

(一)      暴击效果增设上限

暴击率与暴击效果作为强力的后期属性,为许多依赖普通攻击作为主要输出手段的英雄提供了后期战斗力的保障,但在当前的环境中,攻击、穿透、暴击率、暴击效果等攻击属性的多维度叠加使得后期的对攻节奏变得过快,影响了玩家的对抗体验。所以我们希望对暴击进行调整,以缓解后期互秒的情况,为玩家之间的对抗留出更多的操作空间。同时,因为暴击涉及到非常多英雄的强度和体验,为了让本次的调整更加聚焦、尽量少的辐射到其他英雄,我们决定从暴击效果上限入手,解决后期爆发输出过高的问题。

 

暴击效果属性调整:暴击效果增设上限,最高为250%

 

由于本次调整将会使部分英雄带3个以上无双铭文并购买无尽战刃后出现暴击效果溢出的问题,为了方便大家调整铭文佩戴的策略,版本更新后到7月8号前,我们将开放3-5级无双铭文原价重置活动,有需要的玩家可以在此期间内将无双铭文转为铭文碎片购买其他铭文。

不同等级的无双铭文活动期间重置返还的铭文碎片数量如下表所示:

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(二)      兵线、防御塔、野区收益调整

在击杀金币、线上兵线金币、野区金币调整多轮后,防御塔一直没有得到及时有效的优化,现在的防御塔击破奖励实在过低,更像是战斗胜利的附属品。

因此我们将兵线与野区的经济向防御塔做出一定的倾斜,从而提升防御塔的战略地位,鼓励玩家对其进行争夺并提升游戏的对抗激烈程度,调整后各位置的经济还会基本与之前保持不变

1.     摧毁防御塔收益调整

摧毁防御塔获得奖励: 70金币 → 120金币

摧毁防御塔后个人获得的团队奖励:40金币/人 → 80金币/人

摧毁防御塔后团队获取总奖励:230金币 → 440金币

2.     线上收益调整

炮车小兵:72 金币→ 63金币

3.     野区收益调整

魔种熊基础金币:25→24

魔种小熊基础金币:12→11

魔种蜥蜴基础金币:36→35

魔种小蜥蜴基础金币:12→11

魔种红隼基础金币:49→46

魔种雌/雄猎豹基础金币:25→23

(三)      边路体验优化

玩家在前期线上的游戏体验一直是我们关注的重点,现阶段很多上路玩家反馈在游戏前期会频繁受到压制并难以找到反制手段,所以这次更新我们略微拉近了边路法师小兵的射程,让边路的战士和坦克们在补兵过程中可以减少一些消耗;同时将河道蟹的路径修改到更接近上路一塔,希望以此为上单玩家增加一些争抢河道蟹的机会;最后我们修改了防御塔后血包的回血机制,我们希望通过这种方式鼓励对抗双方可以采取一些更激进的对抗方式与换血手段,而百分比回血的方式对战士与坦克的收益也会更高一点。

1.     边路法师小兵射程调整

上下边路法师小兵射程:780 → 700

2.     河道蟹路径优化

更新后河道蟹的移动位置将从河道更加靠近上塔范围。

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3.     塔后补血包效果提升

外塔防御塔后的补血包效果提升:

拾取后每秒回复106点生命值和35点法力值,持续3秒→

拾取后每秒回复4%的生命值与法力值,持续5秒

(四)      远古生物调整

我们略微提升了暗影主宰与黑暗暴君的血量并降低了他们刷新间隔的时间,希望在游戏的中后期鼓励玩家围绕其进行更频繁的争夺,同时提升了主宰先锋的基础属性,保证其在中后期的推进能力。

1.     暗影主宰调整

暗影主宰基础生命值提升:19260 → 23110

主宰刷新间隔:5min → 4min

2.     主宰先锋调整

主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183 → 400

主宰先锋射程降低:650 → 600

主宰先锋攻击力降低:400 → 200

主宰先锋攻击对小兵与炮车加成:150% → 300%

3.     黑暗暴君调整

黑暗暴君基础生命值提升:19260 → 23110

黑暗暴君刷新间隔:5min → 4min

 

四、装备调整

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五、S16-1英雄调整

(一)     英雄降温

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(二)     英雄回暖

 

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(三)     对抗体验优化

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六、S16新赛季开启

本次版本更新后,我们将迎来S16赛季的开启。

(一)      段位继承规则调整

我们细分了王者段位的赛季段位继承规则,让不同实力的玩家在赛季初处于一个合理的位置。调整后,从0颗星到50颗星,每上10颗星,继承段位就会有对应的提升,最高可达到至尊星耀Ⅱ。

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(二)      S16赛季奖励皮肤隐龙之影-盾山御銮

作为隐龙之影系列的第4款皮肤,S16新赛季皮肤【盾山·御銮】,延续了中国风精致的设计,并用鎏金点缀在冰冷的机甲上,赋予了盾山中国机关宝箱般的感觉。

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获取方式:玩家在S16赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得

【S16赛季专属皮肤配合活动】

【活动时间】:6月24日更新后~7月9日

拥有并分享盾山-御銮——铭文碎片*30+钻石*30。

使用盾山参与5V5匹配/排位1场——铭文碎片*15

使用盾山参与5V5匹配/排位3场——铭文碎片*15

 

(三)      巅峰赛继承规则

巅峰赛无继承机制,所有玩家在新赛季均从1200分重新开始。抢先服首次达到巅峰王者的玩家将在正式服更新后自动激活。

(四)      晋级赛保护功能上线

晋级赛一直以来是对召唤师们来说非常重要的比赛,在新的版本中我们希望更强调晋级赛的概念,为它赋予一定的仪式感。我们定义了每个大段位满星时(如钻石1,5颗星),玩家下局比赛将会是晋级赛;我们在排位赛、组队界面、匹配界面增加了晋级赛相关的表现,希望告诉你和你的朋友“嘿,我这局晋级赛,认真玩哦朋友~”。

此外,我们希望给晋级赛失利的玩家带来一些补偿,当然这些勇者积分补偿也需要满足一定的规则才能获得。

1.     晋级赛队伍仪式感

当你达到晋级赛时,首先你会在排位赛界面看到晋级赛标识;开始匹配前,会有晋级赛提示你和你的组队队友们这局是哪位朋友的晋级赛;在正式的匹配确认界面, 队友都能看见晋级赛的标识,匹配到的陌生队友不可见

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2.     晋级赛失败玩家补偿勇者积分

在玩家晋级赛失败后,有优异表现的(获得金牌、银牌、败方MVP)或遭遇其他队友违规行为(挂机、言语辱骂等)的晋级赛玩家将获得晋级赛勇者积分补偿,晋级赛补偿根据段位不同补偿数值不同,详细数值请见下述,同时晋级赛玩家有每天3次的晋级赛补偿上限。

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(五)      荣耀称号新增展示

每周召唤师第一次进入排位赛界面时会弹出获得的初/中/高级荣耀称号,每月召唤师第一次进入排位赛界面时也将会弹出获得的国服最强荣耀称号

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七、S16荣耀战令更新说明

新S16新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,达到不同等级可获得相应的福利;上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和部分兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:

(一)      精英版荣耀战令

精英版战令中的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

 

1.     永久英雄(六选一)更新为:

白起、周瑜、李元芳、李信、兰陵王、盾山

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2.     永久皮肤(六选一)更新为:

成吉思汗-维京掠夺者、裴擒虎-街头旋风、典韦-黄金武士、张飞-五福同心、甄姬-花好人间、刘邦-圣殿之光

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(二)      进阶版荣耀战令

S16进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

l  S16进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤,钟馗-神迹守卫

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l  S16进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤,鲁班七号-狮舞东方

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和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击杀特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。

l  S16进阶版荣耀战令奖励——孙策星元皮肤一套,提升等级即可获得哦

 

【S16荣耀战令专属皮肤配合活动】

拥有并分享钟馗-神迹守卫——铭文碎片*30+钻石*30。

使用钟馗参与5V5匹配/排位1场——铭文碎片*15

使用钟馗参与5V5匹配/排位3场——铭文碎片*15

 

(三)      典藏版荣耀战令

典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!

(四)      S16赛季战令限定奖励后续产出方案

荣耀战令S16赛季结束后,S16赛季的战令限定皮肤(狮舞东方、神迹守卫)和S16赛季的进阶版战令专属奖励(孙策星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S16赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。

返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S16赛季上架的战令限定奖励将不会在S17赛季起,低于2个赛季以内的任何形式重新上架

温馨提示:S16赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

(五)      荣耀战令周任务优化

在新赛季的荣耀战令中,加入了部分周任务随机的功能,方便各位召唤师根据自己的喜好去随机任务,改变每周的战令任务,提升大家的升级体验。

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各位召唤师每周将有6次刷新次数其中仅部分任务可刷新,所有可刷新任务共用次数。每周首次刷新将免费,第二次消耗30钻石,后续每次刷新任务均消耗50钻石,所有刷新次数消耗完毕后,刷新按钮将消失。

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(六)       战令币商店兑换规则调整

从S16赛季起,在战令币兑换商店中除了日常商品外,我们还会周期性的限时上架更多商品供大家兑换,具体内容请留意后续官方公告

(七)       部分战令任务说明

1.     周任务:观赛任务仅点击赛事专区直播观看有效

2.     挑战任务:再往上一步(较上赛季结算提升5排位星数或提升至荣耀王者)任务

备注:在各位召唤师上分跨段位时,会提升两颗星哦~

 

(八)      荣耀战令周经验上限说明

战令玩法中,每个赛季都会根据赛季的实际情况对首周周经验上限做动态调整。S16赛季周经验上限每周分布如下:

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八、征召模式BP优化

(一)      征召模式BP增加模型展示

之前大家在征召模式BP的过程中不同于匹配,无法看到精美的模型展示。本次更新后,在征召模式BP阶段也能看到自己心爱的英雄及皮肤模型了。

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(二)      想玩英雄数据打通

在上个版本中我们在排位赛/巅峰赛的征召模式中把“常用英雄”升级为了“想玩英雄”,让各位召唤师在选将时能第一时间反映当局英雄的需求。

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但在“招募队友系统”和“小队系统”中也可以设置想玩英雄,并且三个数据并不互通,如果想修改,必须在每个系统下单独进行调整。

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因此我们将这三个系统的“想玩英雄”数据进行了打通,只需在一个系统下调整“想玩英雄”的数据,其他系统中会自动进行数据的同步,达到数据上的统一。

(三)      五排排位赛取消英雄熟练度限制

征召模式中五人组队参与排位赛时不再对玩家英雄的熟练度做出限制,可以使用见习熟练度的英雄。

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九、对局环境优化

(一)      信誉系统增加专属回城特效和皮肤奖励

1.     鹰眼护卫回城特效

针对信誉等级在4星及以上的玩家,我们增加了每周“鹰眼护卫回城特效”7日体验卡的专属奖励。

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要想能获得该回城奖励,必须满足以下条件:

1)     信誉等级保持在4星或以上

2)     一个自然周中没有扣分行为

3)     参与10场及以上的对战(非人机)

 

各位召唤师可以点击奖励上的问号按钮查看本周的情况,满足以上条件后,每周一可以领取上周的奖励,领取后在背包中使用该道具即可。

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2.     狄仁杰专属皮肤——鹰眼统帅

针对信誉等级在5星及以上的玩家,我们增加了狄仁杰信誉系统专属皮肤奖励 —— 鹰眼统帅。当信誉等级达到5星或以上时即可领取该皮肤,并可以在对局中使用。

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如果信誉等级降到4星或以下时,该皮肤会被冻结,无法在对局中使用该皮肤。

 

以上“鹰眼护卫回城”特效和“鹰眼统帅”皮肤为信誉系统专属奖励,只能通过信誉系统的奖励获得,不会从其他系统获得,也不会进行售卖

(一)      举报不良语音功能测试

我们将在新版本中开启“举报不良语音”功能的测试,将对游戏对战过程中的不良语音行为进行判定和处罚,第一期可以进行不良语音举报的模式有:巅峰赛和排位赛,后续会增加其他模式的不良语音举报功能。由于本功能还处于测试阶段,反馈信息可能会有所延时。

1.     开启方式

在主界面的设置页面→基础设置页面中,可以找到“举报不良语音”的选项,大部分的手机是默认开启该功能的,由于举报不良语音功能对手机性能有一定的损耗,小部分手机默认关闭了该功能,如果您需要开启,请在设置界面进行手动开启。

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2.     使用方式

1.     当开启全队语音收听功能后,可以在对局中的战绩面板的顶部对不良语音行为进行举报。

2.     我们只会对全队频道中的陌生人进行判断,你和好友的组队语音频道的内容不会进行判断。

3.     我们会记录最近60秒来自全队频道的语音信息,各位召唤师在对局内举报时会上传相关的语音信息到服务器,稍后会将举报结果告知给您。

4.     举报不良语音后的60秒内无法再次进行语音举报,60秒后可以继续对不良语音行为进行举报。

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(三)      局内投降优化

在上个版本中我们增加了“自动拒绝投降”的设置,受到了广大玩家的好评。同时我们也接受到一些玩家的反馈,希望能在对局投降时增加“永不投降”的选项,对于某一局的情况做出不同的选择。

因此新版本中当有队友发起投降时,我们在投降面板的最右侧增加了一个“<”按钮,点击之后投降面板中的按钮会变为“本局自动拒绝投降”,如果您点击了“本局自动拒绝投降”选项,本局中的所有投降都会自动拒绝。该选择只会影响这一局,针对不同情况可以灵活进行选择。同时您也可以点击左侧的“>”按钮返回之前的投降面板。

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十、综合调整

(一)      定制系统优化

1.     新增“定制”内容浏览界面

随着英雄定制内容的逐步推出,我们的定制资源越来越丰富了。为了便于大家查看定制的内容,我们在大厅的“备战”分页内也增加了全新的“定制”功能。

从这个地方打开的全新定制界面,将为大家呈现目前定制系统的所有内容,包括所有星元皮肤、个性动作和局内表现。

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点击对应的星元、个性动作和局内表现,将自动跳转到原本英雄信息界面里的定制界面。

2.     全面优化英雄定制界面显示效果

我们优化了星元皮肤展示的背景,让其品质和细节得到更大提升。

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个性动作 和 局内表现,我们采用了全新的模型预览功能,取代了原本的视频预览。我们还制作了东方风格的展示地台,全新的模型预览功能将可以直接预览游戏内的角色效果。

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同时,我们也优化了英雄切换功能。增加了星元皮肤、个性动作和局内表现分页,让切换变得一目了然,点击头像即可方便地切换。

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(二)      聊天频道发送召集信息

排位赛、所有竞技模式和部分娱乐模式(梦境大乱斗、无限乱斗、火焰山)将支持房主发送组队信息到聊天频道。在组队准备界面点击下方的小人按钮,即可发送召集信息。

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在聊天频道看到心仪模式及队伍的玩家不要犹豫,火速上车吧~

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(三)      新增局内隐藏玩家姓名设置

玩家可在设置面板中设置是否在局内显示玩家的姓名。

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开启后局内将隐藏包括自己在内的所有玩家的ID,减少名字的遮挡,视野更加清晰。

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(四)      成就新增分类

为了便于大家从日益增多的成就中更方便地查看信息,成就新增分类,分为成长、对局、玩法、社交、战队五个类型,玩家可以点击各个页签找到相关类型的成就。

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(五)      克隆、1v1模式增加投票禁用英雄流程

许多英雄在特定的娱乐模式都会有着超乎常人甚至变态的战斗力,因此我们决定在克隆模式及1v1模式中也增加投票禁用英雄的流程。在投票禁用英雄阶段,每位玩家均可以选择3个禁用的英雄,最终本场所有玩家投票数最多的3个英雄将在此局中无法被选择:如果遇到同票数的英雄,则在同票数的英雄中随机BAN。

(六)      语音转文字功能优化

在上个版本中,我们搜集了很多玩家关于语音转文字的反馈和建议,对其中的使用痛点进行了优化:

1.     优化了语音识别模型,使得语音转文字的准确率获得了一定程度的提升;

2.     新增开麦延迟优化和“一个字”识别,这会使得前几个字难以识别的问题得到一定程度的解决。

(七)      CP皮肤局内效果优化

我们优化了穿戴CP皮肤(猫狗日记/心灵骇客、心灵战警皮肤)时局内播报在对局内的触发规则,期望能让整个对局玩家的体验更好,调整包括:

1.     击杀播报调整为玩家在第一次击杀,以及达成二连击破/三连决胜/四连超凡/五连绝世等成就时候才会触发,并且为己方可见;

2.     取消了被击杀时候的鼓励播报文字。

(八)      商家特权新增满级铭文页特权

为了大家更好的在线下与好友们一起游戏,我们在商家特权中新增了满级铭文特权。当连接上商户特权后,就可以在对局中使用我们为大家准备的特权铭文页。在金牌特权中我们准备8套不同的铭文搭配。在银牌特权中,我们准备了2套不同的铭文搭配。

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(九)      王者时刻优化

我们在这个版本对王者时刻的界面进行了优化,希望召唤师们在对局结束浏览王者时刻时,能有更流畅和直观的浏览体验。

原界面:

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调整后的界面:

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界面调整后,召唤师们可以直接在王者时刻界面中,通过小窗直接浏览王者时刻,也可点击小窗,进行全屏浏览;点击界面左侧和右侧的箭头,可以进行视频的切换。

同时我们更新了可支持王者时刻的手机型号。

(新手机在上市后,需要进行一轮严格的测试,才能开启功能并支持王者时刻的功能,每次新手机上市厂商和项目组的测试哥哥们都在快马加鞭的测试手机性能,也请召唤师们稍安勿躁)

(十)      心愿单功能升级中

心愿单功能正在进行升级,预计将在近期跟各位玩家见面。心愿单升级期间,各位玩家暂时无法添加心愿单;对您已经添加的心愿单也无需担心,心愿单完成升级后在您首次登陆时候将自动读取已有心愿。

(十一)      英雄、皮肤优化

1.     优化了韩信英雄及白龙吟、教廷特使皮肤的展示模型;

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2.     优化了韩信-白龙吟皮肤的局内模型;

3.     优化了项羽-霸王别姬皮肤和虞姬-霸王别姬皮肤的展示模型。

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备注:芈月-大秦宣太后皮肤翻新已在体验服上线,我们将会持续打磨、优化品质,预计将于七月中上旬上线正式服,请召唤师们静候佳音~

(十二)      福利系统云端梦境开启

 

云端梦境是新版本中实现各位召唤师愿望的福利系统,开启梦境即可直接领用奖励,完成任务筑梦成功后更可永久拥有包括永久皮肤、永久英雄、回城特效、荣耀播报、头像框在内的丰厚奖励。

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(奖励图片仅供参考,实际奖励以届时游戏内公告为准,敬请期待~~)

1.     开启梦境立得奖励

开启梦境将立即领取梦境中对应的奖励道具,若梦境任务失败或放弃,奖励内容将会被回收。梦境分为普通梦境和限时开放的高级梦境。高级梦境奖励更好、筑梦难度也相对的更高。两个梦境最多可以同时各激活一个。

2.     使用星光筑梦得永久奖励

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激活普通/高级梦境后,完成每日任务会获得星光,消耗星光就可以为梦境充能,筑梦还有一定概率暴击,让梦境能量成长翻倍。

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具体规则如下所示:

1)      首次激活梦境,可以获得一定值的基础梦境能量;

2)      激活梦境后,如玩家当天没有登录游戏,则所有已激活的梦境的能量值-100

3)      梦境激活3天后可以选择放弃该梦境,放弃后可以选择重新激活其他梦境。但当前激活的奖励会被回收,收集的星光和梦境进度也会被清零;

4)      梦境能量扣完或到达结束时间时梦境进度仍未达标,则判定为梦境任务失败,将回收所有的奖励道具;

5)     梦境任务中,每日任务每天0点重置进度和奖励领取状态,每周任务每周一0点重置进度和奖励领取状态。

普通梦境现已抢先开启,高级梦境的开启时间还请留意后续公告,召唤师们到时候千万不要错过呦~~

(十三)      细节优化

1.     赏金赛结算界面增加“再来一局”按钮,点击后将会直接进入到赏金赛匹配页面,方便大家连续地进行金币大奖赛。

2.     关注功能新增等级上限,15级以上的玩家才能使用,以此缓解一些骚扰性问题。

3.     优化了局内的部分材质,从而修复了一些英雄在伪装状态下的BUG。

 

(十四)     日之塔

能量结晶在日之塔中的产出已经结束,兑换活动将在正式服版本更新后开启。

 

十一、BUG修复

1.     修复了历史战绩界面无法查看荣耀战力的BUG。

2.     修复了云中君撕裂后的流血效果对于传送类技能也会生效,造成巨额伤害的BUG。之后传送类技能(例如大乔的2技能和4技能,刘邦的3技能等)只会最多  受到300距离的流血伤害。

3.     修复了部分情况下云中君复活后能量条显示异常的BUG。

4.     修复了开局瞬间云中君的模型会在泉水中卡一下的BUG。

5.     修复了马可波罗、李白、诸葛亮等英雄有极小概率在使用1技能时松开移动键,人物模型走路姿势异常的BUG。

6.     修复了上官婉儿在大招进度条一半的时候释放2技能,再在大招进度条最后时冲向2技能,大招刷新但不进入下一段的BUG。

7.     修复了小乔在被击败前瞬间释放大招,死亡后大招仍会继续释放的BUG。

8.     修复了盘古释放23技能同时释放,大招可能会伤害丢失并进入CD的BUG。

9.     修复了典韦释放1技能后,有极小概率转一下面向的BUG。

10.  修复了苏烈使用1技能强化普攻的同时闪现,可能会回到原位置的BUG。

11.  修复了诸葛亮和上官婉儿的普攻可以命中无视野英雄的BUG。