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5月30日体验服停机更新公告

 

亲爱的召唤师:

       为了增加版本的稳定性,我们计划在 2019年5月30日 16:10-20:10 对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

【更新时间】2019年5月30日 16:10-20:10  (15:40关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

 

【更新内容】

 

一.新英雄星辰之子——曜上线

 

1.设计思路

 

王者大陆的英雄如同夜空星辰。这次,我们想要塑造一个普通少年,他想要在璀璨群星中找到自己的位置,辨认自己的光芒。起初,他有一个热血中二的梦,想受到所有人的尊敬、认可甚至崇拜,希望自己成为“夜空中最亮的那颗星”。

 

他疯狂的摹仿王者世界里更替不休的偶像(尤其是李白),因为太过卖弄形式,他的剑法招式总是冗华而浮夸,自认为这是最炫酷最闪耀的姿态——就像钢琴家用了全部力量去砸琴键,歌唱家用了最大声去唱歌。当主角长大一些后,他也曾希望摹仿走向成熟的同龄人,约束自己的剑法,获得真正的实力。

 

然而有人告诉他,只有当一个人永远牢牢抓住本真的自我,才可能获得真正的力量,……他醒悟了,那套源于童年的剑法因此不仅没有消失,反而在时间中折射出更强的光芒。他的本真引领他获得了家族遗失已久的、召唤星辰的力量,它注入在他所有奔放、热烈、纯真的节奏之中,让他成为了真正的剑客和英雄。他认知到不必去与人比较谁是最亮的星,他一直闪耀着独一无二的光芒。

 

星星的位置是不断变化的,甚至在宇宙的某一些位置,看到的星空呈现出一些特别的现象,例如,他们看起来在完全没有规律的运动,例如,有些星星出现一次就得再等上十年;……曜仰望星空,漫天的星辰在告诉他什么呢?星星在不断的变化,他需要找到一些基准点来进行定位,一颗两颗三颗,似乎有一个平面永远不会移动,就像一道门,星河奔涌着穿过这道门周而复始,而他体内的力量也随着星河的流动渐渐涌起。这就是曜的技能设计的初衷与灵感。

 

而我们根据玩法和故事,围绕“自诩天才”和“星辰之力”两个点进行美术设计,因为曜是个想成为天下第一剑侠并且时时臭屁的少年,所以我们给他设计一块星辰之力图案的浮夸披风,并将自己的衣服上肩部的绑带也设计成星座连接的形式。而“星辰之力”的具象表现我们也用了星座连线的形式,指代曜体内的“通道”被一道道打通,使出了被“封印”的家族力量。

 

 2.英雄展示

 

 

 3.技能介绍

 

被动技能——星辰之赐

 

曜的技能会为他积攒星辰之力,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的3秒内获得一次强化技能,强化技能释放后下次普攻额外造成物理伤害并回复自身最大生命。

 

 

 

一技能——裂空斩

 

曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害。

 

强化一技能——辉光·裂空斩

 

曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害,并强化下一次普攻;星辰之力会将这个技能再次释放,被曜与星辰同时命中的单位将会被减速。

 

 

二技能——逐星

曜向左侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果。

 

强化二技能——辉光·逐星

曜向右侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果,并强化下一次普攻;星辰之力将沿左侧将这个技能再次释放,被曜与星辰同时命中的单位将会被击飞。

 

 

三技能——归尘

曜释放力量,回到2秒前的位置(无法移动超过6000距离),清除星尘,并对路径与终点的敌人造成法术伤害。

被动:曜所受伤害的50%将会转化为星尘在2秒内结算。

 

强化三技能——辉光·归尘

曜释放力量,回到2秒前的位置(无法移动超过6000距离),清除星尘,强化下一次普攻,并对路径与终点的敌人造成法术伤害;星辰之力会模仿这个技能,被曜与星辰同时命中的单位将会被减速。

被动:曜所受伤害的50%将会转化为星尘在2秒内结算。

 

 

 

 二、王者峡谷调整

 

1.暴击效果增设上限

暴击效果增设上限,最高为250%。

 

2.边路体验优化

 

1.边路法师小兵射程调整

上下边路法师小兵射程:780 → 700

 

2.河道蟹路径优化

更新后河道蟹的移动位置将从河道更加靠近上塔范围。

 

 

3.塔后补血包效果提升

外塔防御塔后的补血包效果提升:

拾取后每秒回复106点生命值和35点法力值,持续3秒→

拾取后每秒回复4%的生命值与法力值,持续5秒

 

3.远古生物调整

 

1.暗影主宰调整

暗影主宰基础生命值提升:19260 → 25680

暗影主宰基础护甲与魔抗提升:183 → 400

主宰刷新间隔:5min → 4min

 

2.主宰先锋调整

主宰先锋基础生命值提升:4200 → 6000

主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183 → 400

主宰先锋射程降低:650 → 600

主宰先锋攻击力降低:400 → 200

主宰先锋攻击对小兵与炮车加成:150% → 300%

 

3.黑暗暴君调整

黑暗暴君基础生命值提升:19260 → 25680

黑暗暴君基础护甲与魔抗提升:183 → 400

黑暗暴君刷新间隔:5min → 4min

 

三、英雄调整

 

 

四、征召模式BP优化

 

1.征召模式BP增加模型展示

之前大家在征召模式BP的过程中不同于匹配,无法看到精美的模型展示。本次体验服更新后,在征召模式BP阶段也能看到自己心爱的英雄及皮肤模型了。

 

 

 

 2.想玩英雄数据打通

在上个版本中我们在排位赛/巅峰赛的征召模式中把“常用英雄”升级为了“想玩英雄”,让各位召唤师在选将时能第一时间反映当局英雄的需求。

 

 

但在“招募队友系统”和“小队系统”中也可以设置想玩英雄,并且三个数据并不互通,如果想修改,必须在每个系统下单独进行调整。

 

 

 

因此我们将这三个系统的“想玩英雄”数据进行了打通,只需在一个系统下调整“想玩英雄”的数据,其他系统中会自动进行数据的同步,达到数据上的统一。

 

3.五排排位赛取消英雄熟练度限制

五人组队参与排位赛时不再对玩家英雄的熟练度做出限制,可以使用见习熟练度的英雄。

 

 

五、排位赛、晋级赛调整

 

1.晋级赛保护功能上线

晋级赛一直以来是对召唤师们来说非常重要的比赛,在新的版本中我们希望更强调晋级赛的概念,为它赋予一定的仪式感。因此我们在排位赛、组队界面增加了晋级赛相关的表现,希望告诉你和你的的朋友“嘿,我这局晋级赛,认真玩哦朋友~”。

 

单人排位:

 

多人排位:

 

当然我们同样会把这件事情告知匹配到的队友,但并不会详细说明到底是哪一位玩家的晋级赛,这件事我们在匹配界面会有所呈现,并希望大家以一种更正能力量的方式开启这一局比赛,为队友加油、打气。

 

 

此外,最重要的是,我们在晋级赛会加入一些保护的规则,我们鼓励玩家全力争胜,会给获胜队伍发放勇者积分奖励,同时会对故意捣乱的那一部分玩家更严厉的处罚,奖励和惩罚的数值以最终正式服为准。

具体的规则如下:

  1. 晋级赛胜利,阵营玩家将会获得一定的勇者积分奖励;

  2. 晋级赛失败后,晋级的玩家如果表现优异(获得金银牌或MVP分数靠前)将会获得晋级失败的补偿奖励;

  3. 在晋级赛中,若有玩家有挂机、言语辱骂等行为,经系统核实后将会给予更重的惩罚。

 

2.新增荣耀称号展示

每周获得荣耀称号的玩家第一次进入排位赛界面时将展示获取的信息。

 

 

六、对局环境优化

 

1.投降增加“勿扰”选项

在上个版本中我们增加了“自动拒绝投降”的设置,受到了广大玩家的好评。同时我们也接受到一些玩家的反馈,希望能在对局投降时增加“永不投降”的选项,对于某一局的情况做出不同的选择。

 

因此新版本中当有队友发起投降时,我们在投降面板增加了一个选项“勿扰”,如果您点击了“勿扰”选项,本局中的所有投降都会自动拒绝。该选择只会影响这一局,针对不同情况可以灵活进行选择。

 

 

 

 2.信誉系统增加专属回城特效和皮肤奖励

 

鹰眼护卫回城特效

针对信誉等级在4星及以上的玩家,我们增加了每周“鹰眼护卫回城特效”7日体验卡的专属奖励。

 

 

 

要想能获得该回城奖励,必须满足以下条件:

  1. 信誉等级保持在4星或以上

  2. 一个自然周中没有扣分行为

  3. 参与10场以上的排位赛或巅峰赛

 

各位召唤师可以点击奖励上的问号按钮查看本周的情况,满足以上条件后,每周一可以领取上周的奖励,领取后在背包中使用该道具即可。

 

狄仁杰专属皮肤——鹰眼统帅

针对信誉等级在5星及以上的玩家,我们增加了狄仁杰信誉系统专属皮肤奖励 —— 鹰眼统帅。当信誉等级达到5星或以上时即可领取该皮肤,并可以在对局中使用。

 

 

 

如果信誉等级降到4星或以下时,该皮肤会被冻结,无法在对局中使用该皮肤。

 

以上“鹰眼护卫回城”特效和“鹰眼统帅”皮肤为信誉系统专属奖励,只能通过信誉系统的奖励获得,不会从其他系统获得,也不会进行售卖。

由于体验服没有接入信誉等级算法,所以以上奖励暂时无法在体验服获得,在正式服更新后如果您满足相关的条件即可领取对应的奖励。

 

七、定制系统优化

 

1.新增“定制”内容浏览界面

随着英雄定制内容的逐步推出,我们的定制资源越来越丰富了。为了便于大家查看定制的内容,我们在大厅的“备战”分页内也增加了全新的“定制”功能。

 

从这个地方打开的全新定制界面,将为大家呈现目前定制系统的所有内容,包括所有星元皮肤、个性动作和局内表现。

 

 

 

点击对应的英雄,将自动跳转到原本英雄信息界面里的定制界面。

 

2.全面优化英雄定制界面显示效果

 

我们优化了星元皮肤展示的背景,让其品质和细节得到更大提升。

 

 

个性动作和局内表现则采用了全新的模型预览功能,取代了原本的视频预览功能。

 

 

我们还制作了东方风格的展示地台,全新的模型预览功能将可以直接预览游戏内的效果,更加生动形象。

 

 

 

同时,我们也优化了英雄切换功能,增加了星元皮肤、个性动作和局内表现分页,点击头像即可方便地进行切换,让切换变得一目了然。

 

 

八、综合调整

 

1.聊天频道发送召集信息

所有竞技模式和娱乐模式将支持房主发送组队信息到聊天频道。在组队准备界面点击下方的小人按钮,即可发送召集信息。

 

 

在聊天频道看到心仪模式及队伍的玩家不要犹豫,火速上车吧~

 

 

2.新增局内隐藏玩家姓名设置

玩家可在设置中设置是否在局内显示玩家的姓名:

 

 

开启后局内将隐藏包括自己在内的所有玩家的ID:

 

3.成就新增分类

为了便于大家从日益增多的成就中更方便地查看信息,成就新增分类,分为成长、对局、玩法、社交、战队五个类型,玩家可以点击各个页签找到相关类型的成就。

 

 

 

 

 4.克隆、1v1模式增加投票禁用英雄流程

许多英雄在特定的娱乐都会有着超乎常人甚至变态的战斗力,因此我们决定在克隆模式及1v1模式中也增加投票禁用英雄的流程。在投票禁用英雄阶段,每位玩家均可以选择3个禁用的英雄,最终本场所有玩家投票数最多的3个英雄将在此局中无法被选择:如果遇到同票数的英雄,则在同票数的英雄中随机BAN。

 

5.商家特权新增满级铭文页特权

为了大家更好的在线下与好友们一起游戏,我们在商家特权中新增了满级铭文特权。

当连接上商户特权后,就可以在对局中使用我们为大家准备的特权铭文页。

在金牌特权中我们准备8套不同的铭文搭配。在银牌特权中,我们准备了2套不同的铭文搭配。

 

 

 

 6.体验服登录界面及大厅展示

本次体验服更新后的登录界面和大厅展示皆为测试资源,与新版本无关。

 

九、细节优化与BUG修复

 

1.修复了历史战绩界面无法查看荣耀战力的BUG。

2.赏金赛结算界面增加“再来一局”按钮,点击后将会直接进入到赏金赛匹配页面,方便大家连续地进行金币大奖赛。

3.优化了局内的部分材质,从而修复了一些英雄在伪装状态下的BUG。