被动•七星光芒剑
夏洛特任意技能命中敌人后,会将下一次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满三层印记后普攻将强化为追加技【七星光芒剑】,追击锁定敌人,连续七次造成物理伤害和减速(最高叠加7层),最后一段额外造成已损生命12%的斩杀伤害,释放期间获得30%免伤。
使用任意追加技都可以对敌人附带伤残效果,造成攻速下降,上限7层。
Tips:持续命中可以维持所有技能的强化状态并推动七星光芒剑的解锁进程,技能命中之余衔接普攻也是不错的输出手段。
一技能•迅光三角剑
起手技:短暂延迟后,夏洛特向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成物理伤害,命中后增加持续衰减的移动速度。
追加技:夏洛特向指定方向迅速释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成更高的物理伤害,命中后增加持续衰减的移动速度。
Tips:后续连招更丰富的起手技,缺陷是起手命中较为困难,尽量在草丛和无视野区域释放;用于追加技时,用于收割和残血回复。
二技能•前进喷泉
起手技:夏洛特向指定方向冲刺,同时快速刺击,每段造成物理伤害,同时恢复造成伤害的50%生命。
追加技:夏洛特向指定方向冲刺,同时迅速刺击六次,冷却时间减少。每段造成物理伤害,同时恢复造成伤害的50%生命 ;
Tips:是最容易命中的起手技用于迅速突进/逃生,缺陷是后续技能衔接较差;用于追加技时,尽量穿插在1、3技能中使用。
三技能•破空光剑
起手技:夏洛特迅速画出七道剑痕,每道剑痕造成物理伤害和减速,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害。技能释放期间处于霸体状态,并获得30%免伤;
追加技:夏洛特迅速画出七道剑痕,每道剑痕造成物理伤害和减速,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害。剑痕成形后发出破空光剑,对中心范围内敌人再次造成同等伤害并击飞0.75秒。技能释放期间处于霸体状态,并获得30%免伤;
Tips:承伤和躲避技能时会选择使用的起手技,缺陷是只能在敌人周围时使用,范围较小;用于追加技时,尽量使敌人位于破空光剑中心范围,增大击飞概率。。