长安,大宗师墨子亲手建造的大陆第一繁华的伟大城市,大唐帝国强盛实力的象征。尽管如此,它光辉的雄姿背后依旧免不了阴霾与暗影。以雷厉风行的姿态守护长安和平的,不是战功赫赫的将军,不是至高无上的帝王,而是人称强迫症名侦探的狄仁杰。
狄仁杰生来就在推理方面具有惊人才能,并演变为血液里流淌的本能。他曾在人生中最潦倒的时刻,为迷惑的少女法师准确无误推导出神秘导师的身份和目的。这场精彩的论述对他而言不过是雕虫小技,却赢得了一份世界上最重要的信任——日后君临大唐的女帝武则天陛下的信任。
女帝登基后的次日,新的长安守护者狄仁杰走马上任。他面对的是华丽都市光鲜背后的另一面:盘根错节的贪官污吏,敲诈勒索的地痞流氓,活动于地下世界的非法帮派。他们联合起来,要看看谁才是长安真正的主宰。
他们的手段也许堪称高明,却完全用错了对象。
不法之徒们很快发现,这位治安官才是最不计后果,最肆无忌惮的危险人物。除了聪明才智,他有着极为强烈的强迫症和洁癖倾向:到达现场精确如钟表,搜查赃物像打扫清洁,审讯犯人如同逻辑课。他将长安城每一块砖头都打上了自己的印记,所有污秽都无处可藏。越是复杂的案件越能取悦他,并且不允许任何权势者干扰——他的个人美学。
罪犯们也组织过反抗,换来的是更盛大的搜捕行动。据说就连次日女皇陛下看到自己宠爱的亲信呈上那一百枚整整齐齐,左右对称,清晰无比的罪犯手印时,也倒吸一口凉气。
长安城地下世界的秩序在他的打击下彻底崩溃。居民们第一次呼吸到了毫无雾霾的清新空气。当然,有人背地里嘲笑他是女皇的101忠犬,可那又有什么关系呢?
“罪犯们,你们已无路可逃!”
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么。
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,
而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验,
从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,
也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,
但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题。
作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端
极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
末世
急速战靴
泣血之刃
无尽战刃
破甲弓
影刃
-狄仁杰1技能清线能力很强,可以快速清理兵线
-狄仁杰需要谨慎走位,因为没有位移技能
-2技能可以在被控制后使用
-狄仁杰没有位移技能,刺客可以轻易将其击杀
-坦克英雄在被狄仁杰大招击中后,减少护甲磨抗,注意躲避伤害
项羽
牛魔
兰陵王
花木兰
刘邦
刘禅
英雄售价
388 点券 原价588点券 8888金币
折扣时间:5月22日更新后-5月28日
皮肤售价
230 点券 原价288点券
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皮肤售价
988 点券 原价1188点券
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四级铭文
惩戒
急救
奇袭
五级铭文
红月
铭文礼包内容:打开随机获得4级铭文:惩戒、急救、奇袭,5级铭文:红月中的一个。
288 点券 原价400点券
折扣时间:5月22日更新后-5月28日
长安,大宗师墨子亲手建造的大陆第一繁华的伟大城市,大唐帝国强盛实力的象征。尽管如此,它光辉的雄姿背后依旧免不了阴霾与暗影。以雷厉风行的姿态守护长安和平的,不是战功赫赫的将军,不是至高无上的帝王,而是人称强迫症名侦探的狄仁杰。
狄仁杰生来就在推理方面具有惊人才能,并演变为血液里流淌的本能。他曾在人生中最潦倒的时刻,为迷惑的少女法师准确无误推导出神秘导师的身份和目的。这场精彩的论述对他而言不过是雕虫小技,却赢得了一份世界上最重要的信任——日后君临大唐的女帝武则天陛下的信任。
女帝登基后的次日,新的长安守护者狄仁杰走马上任。他面对的是华丽都市光鲜背后的另一面:盘根错节的贪官污吏,敲诈勒索的地痞流氓,活动于地下世界的非法帮派。他们联合起来,要看看谁才是长安真正的主宰。
他们的手段也许堪称高明,却完全用错了对象。
不法之徒们很快发现,这位治安官才是最不计后果,最肆无忌惮的危险人物。除了聪明才智,他有着极为强烈的强迫症和洁癖倾向:到达现场精确如钟表,搜查赃物像打扫清洁,审讯犯人如同逻辑课。他将长安城每一块砖头都打上了自己的印记,所有污秽都无处可藏。越是复杂的案件越能取悦他,并且不允许任何权势者干扰——他的个人美学。
罪犯们也组织过反抗,换来的是更盛大的搜捕行动。据说就连次日女皇陛下看到自己宠爱的亲信呈上那一百枚整整齐齐,左右对称,清晰无比的罪犯手印时,也倒吸一口凉气。
长安城地下世界的秩序在他的打击下彻底崩溃。居民们第一次呼吸到了毫无雾霾的清新空气。当然,有人背地里嘲笑他是女皇的101忠犬,可那又有什么关系呢?
“罪犯们,你们已无路可逃!”
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么。
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,
而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验,
从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,
也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,
但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题。
作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端
极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。