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往期 关羽 调整
PHASE TO ADJUST
调整思路
ADJUST TO THE IDEA
关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力,使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间,此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
技能介绍
SKILLS INTRODUCTION
一骑当千
单刀赴会
青龙偃月
刀锋铁骑
一骑当千
技能说明:
被动:关羽每主动移动100距离将增加2%移动速度;持续移动达到2000距离时会进入冲锋姿态;当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时将退出冲锋姿态;关羽面朝敌方移动时将增加20%移动速度;冲锋姿态:关羽的普通攻击会击退敌人并附带10%最大生命值的物理伤害
调整变动:
冲锋姿态下普通攻击:击退距离:500→400 冲锋姿态下普通攻击:碰撞框长度:400→300
单刀赴会
技能说明:
关羽旋转大刀队附近的敌人造成215/430/645/860/1075/1290(+127%物理加成)点物理伤害;冲锋姿态:关羽向前发起冲锋造成(100%物理加成)(10%最大生命值)点物理伤害,并在结束时向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500(+150%物理加成)点物理伤害
调整变动:
1技能:击退距离:500→400
青龙偃月
技能说明:
关羽清啸一声,解除自身控制效果并增加30%移动速度,持续2秒;冲锋姿态:关羽清啸一声,解除自身控制效果并向前跃击敌人将其击退,造成335/470/605/740/875/1010(+112%物理加成)点物理伤害
调整变动:
无变动
刀锋铁骑
技能说明:
关羽激发潜能,将减少50%的冲锋准备距离,持续10秒;冲锋姿态:关羽将召唤铁骑向前方突击撞退敌人,并造成(100%物理加成)(+10%最大生命值)点物理伤害
调整变动:
3技能:击退距离:500→400
3技能:碰撞框长度:400→300