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往期 后羿 调整
PHASE TO ADJUST
调整思路
ADJUST TO THE IDEA
虽然后羿的强度已经达到预期,但是从感官上讲,我们需要极力避免后羿在开启1技能后,对单点的伤害会降低的情况。所以 我们重新计算了1技能的成长曲线和AD加成系数。
技能介绍
SKILLS INTRODUCTION
惩戒射击
多重箭矢
落日余晖
灼日之矢
惩戒射击
技能说明:
后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)
调整变动:
无变动
多重箭矢
技能说明:
后羿强化自身攻击,每次攻击造成100/120/140/160/180/200(+50%物理加成)点物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。
调整变动:
1技能:伤害:100(+20/Lv)(+0.5Ad) → 100(+20/Lv)(+0.8Ad)
落日余晖
技能说明:
后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成240/280/320/360/400/440(+80%物理加成)点法术伤害和50%减速效果,持续2秒,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。
调整变动:
无变动
灼日之矢
技能说明:
后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成500/625/750(+140%物理加成)点物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。
调整变动:
无变动