往期 钟馗 调整
PHASE TO ADJUST
调整思路
ADJUST TO THE IDEA
钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因,同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象,我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力
技能介绍
SKILLS INTRODUCTION
  • 制裁仪式

    制裁仪式

  • 虚空清道者

    虚空清道者

  • 湮灭之锁

    湮灭之锁

  • 轮回吞噬

    轮回吞噬

制裁仪式

技能说明:

被动:钟馗受到单次伤害超过10%当前生命值会引发爆炸,对自身附近的敌人造成40(+40%法术加成)(+68)(最大生命值2%)法术伤害,引发爆炸有2秒冷却时间;钟馗死亡后3秒引爆之身,对自身附近的敌人造成240(+240%法术加成)(+410)(最大生命值12%)法术伤害.

调整变动:

基础攻击力:162(+8.3*英雄等级)→180(+10*英雄等级)

被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害: 40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命)→60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)

虚空清道者

技能说明:

钟馗以虚空之力锤击地面,对范围内的敌人造成200/240/280/320/360/400(+70%法术加成)点法术伤害并减少30%移动速度,持续1秒;在钟馗身边的敌人受到250%伤害并减少30%移动速度,持续2秒

调整变动:

1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap)→250(+50/Lv)(+0.45Ap)

湮灭之锁

技能说明:

钟馗向指定方向投出钩锁并将第一个命中敌人拉至身前,钩锁命中将造成700/840/980/1120/1260/1400(+160%法术加成)点法术伤害,同时为该敌人添加标记,轮回吞噬的每次吞噬会将标记的敌人眩晕0.5秒;被动:钟馗每次击败英雄或助攻会获得1层虚空噬魂。每层虚空噬魂会增加125最大生命值,最多叠加20层

调整变动:

2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap)→800(+100/Lv)(+1.0Ap)/p>

2技能:被动增加生命值:125→180

轮回吞噬

技能说明:

钟馗蓄力后向指定方向张开虚空身躯,对范围内的敌人进行多次吞噬效果,总共造成2400/3000/3600(+360%法术加成)点法术伤害;钟馗在释放同时会获得可抵免240点伤害护盾

调整变动:

无变动