往期 铠 调整
PHASE TO ADJUST
调整思路
ADJUST TO THE IDEA
铠对于多段伤害的折减能力在很大程度上压制了其他职业的发挥,我们尝试降低铠在开大期间的生存能力,以缓解他在与射手、法师对抗中处于的完全碾压的地位;
技能介绍
SKILLS INTRODUCTION
  • 修罗之魂

    修罗之魂

  • 回旋之刃

    回旋之刃

  • 极刃风暴

    极刃风暴

  • 不灭魔躯

    不灭魔躯

修罗之魂

技能说明:

被动:铠拥有精湛的战斗技巧,当铠的普通攻击和极刃风暴只命中了一个单位时将会额外造成50%伤害

调整变动:

无变动

回旋之刃

技能说明:

铠向指定方向投掷刀刃,对命中的敌人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续1秒;刀刃命中敌人后会在敌人间弹射,最多4次;命中至少一个目标将会额外减少20%移动速度,持续1秒;当刀刃命中敌人时,铠将回复150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)点生命值并且减少30%回旋之刃的冷却时间,同时增加20%移动速度,持续3秒

调整变动:

无变动

极刃风暴

技能说明:

铠向指定方向发动两次挥砍,每次80/96/112/128/144/160(+30%物理加成)点物理伤害,并且第二此挥砍会将敌人击飞0.5秒;同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁并发动普通攻击,冲砍会额外造成80(+30%物理加成)点成物理。被动:脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命值及最大法力值并且会增加10/12/14/16/18/20点移动速度

调整变动:

无变动

不灭魔躯

技能说明:

铠召唤魔铠,魔铠在1秒后降临,对附近造成300/400/500点法术伤害并强化自身100/150/200攻击力、50点移动速度、60/120/180点伤害格挡;同时会对自身附近的敌人造成60点法术伤害,持续8秒;

调整变动:

3技能:伤害格挡:60/120/180点 → 60/95/130点