英雄调整

英雄调整-姜子牙

  • 20180420
姜子牙
太古魔导

姜子牙

调整思路

作为一名自带体系的英雄,选出姜子牙意味着己方一定会在游戏前期占据非常大的优势,但如果前期没有将敌方完全击溃,拖到后期之后姜子牙对于队伍的帮助会明显地低于其他辅助英雄。作为一种高风险高收益的套路,抢前期节奏的打法当然没有任何问题,但姜子牙在前期过于强势,以至于很难有其他的英雄选择作为应对,缺乏反制手段的套路显然是不健康的——职业比赛中姜子牙几乎被锁死在ban位也印证了这一点。此次我们适当平衡姜子牙的前后期能力,希望能够给对手更多的应对手段,同时也让他在后期不至于过于弱势。
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技能阐述

技能加点主二副一,有大点大

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心魔

说明:被动:姜子牙每10秒为友军增加25点经验

调整变动:被动:每10秒增加经验:25点→16点

忏悔

说明:姜子牙聚集能量对目标区域的敌人进行冲击,对受到冲击的敌人造成每0.5秒60/72/84/96/108/120(+7%法术加成)点法术伤害,持续5秒;持续期间敌人还将逐渐减少移动速度,物理防御和法术防御,最多将会减少90%移动速度,100/120/140/160/180/200点物理防御和100/120/140/160/180/200点法术防御

调整变动:

1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗→最多减少25/28/31/34/37/40%双抗

1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap)→75(+12/Lv)(+0.075Ap)

湮灭

说明:姜子牙在指定位置引爆能量,对范围内敌人造成310/350/390/430/470/510(+47%法术加成)点法术伤害并将其击退,同时将会减少50%移动速度,持续0.5秒

调整变动:无变动

断罪

说明:姜子牙朝指定方向引导能量聚集,最多持续3秒,冲击波会造成450/600/750(+35%法术加成)~1350(+105%法术加成)点法术伤害并且可对路径上的建筑造成10%伤害;聚集时间会影响冲击波的伤害和攻击距离,冲击波最远可攻击1800距离内的敌人;进行任意操作都会中断聚集过程并立即放出冲击波

调整变动:无变动