英雄调整-弈星
调整思路
气合
说明:被动:血量低于35%时,弈星会遁入虚无,免疫所有伤害并提升30%移动速度,持续2秒,并在旁边自动生成两颗棋子,这个效果有90秒CD。弈星的普通攻击会造成70(+100%物理加成)(+20%法术加成)点法术伤害。
调整变动:
被动触发方式修改:血量低于30%时触发→受到致命伤害时触发
被动:触发后的无敌时间:2秒→1秒
定式·镇神
说明:在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成200/240/280/320/360/400(+25%法术加成)点法术伤害。黑白棋子如果距离低于1000,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成400(+50%法术加成)点法术伤害和90%减速持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减50%)。棋子每8秒存储一发(受到减CD属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。
调整变动:
1/2技能存豆时长:固定8秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap)→200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap)→400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50%→30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
定式·倚盖
说明:在指定地点放置一颗白色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成200/240/280/320/360/400(+25%法术加成)点法术伤害。黑白棋子如果距离低于1000,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成400(+50%法术加成)点法术伤害和90%减速持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减50%)。棋子每8秒存储一发(受到减CD属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。
调整变动:
1/2技能存豆时长:固定8秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap)→200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap)→400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50%→30%
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
天元
说明:弈星划出一个巨大的虚空棋盘,棋盘上会自动生成4颗棋子。释放技能2秒后棋盘完全成型,成型时对棋盘内的敌人造成480/720/960(+72%法术加成)点法术伤害和0.5秒眩晕,棋盘完全成型后所有棋盘上的敌人将无法离开棋盘范围,棋盘成型后共持续4秒。
调整变动:无变动