1、基地护盾保护机制触发条件调整
2塔和高地塔在30秒内被连续击毁→2塔和高地塔在20秒内被连续击毁
2、实战练习上线
在新版本的对战页面中,我们加入了最新的“实战练习”模式,希望能借此提供一个无压力的真实对战环境,玩家可以通过该模式轻松的练习英雄或者战术。
1.入口,我们在对战模式页签下新增了“实战练习”入口,如图右上角按钮。
2.点击进入后,流程基本和正式地图没有区别,可以邀请好友一起开黑,点击开始匹配则进入该地图的匹配队列。
3.选将界面,玩家自己的名字和玩家自己邀请的组队队友名字会正常显示,其他玩家的名字均不会显示。
4.Loading界面和选将界面类似,只显示自己和自己邀请的组队队友名字,其他玩家统一显示为【对应英雄名字】,其他的所有展示性元素都屏蔽掉(段位框,等级,英雄熟练度等)
5.局内英雄头顶的名字显示同为选将阶段的显示规则
6.对局结束页面,本模式同样可以获取英雄熟练度,可获得和人机对战对等价值的金币和铭文碎片
7.为了保持零压力的训练环境,我们在对局后的结算阶段屏蔽了结算界面中的“加好友”、“去吐槽”、“分享战绩”等按钮,所有人的表现分、最多金币最多承伤等标记也不需要显示。 点击界面中任何人查看本人信息的功能也将进行屏蔽。
8.本地图对战记录完全不计入“对战资料”的统计当中。对应的胜率、MVP率、五杀次数等数据也不会计入。但是本地图对战记录可以在自己的“历史战绩”中查询到。
3、克隆模式优化
1.克隆模式将全天开放。
2.经过长期观察,克隆模式存在着职业间平衡问题导致了部分职业无法上场。我们希望有更多的职业和英雄能够上场,所以我们对克隆模式英雄的职业做了属性短板调优。同时根据数据观察我们发现单局节奏太慢,为减短时长我们对克隆模式的战场节奏进行了调优。
4、具体优化内容
1、在克隆选将界面可以看到各职业属性加成,具体加成如下(我们会根据数据观察和玩家反馈继续调优)
坦克:伤害输出+20%
战士:伤害输出+10% 伤害免疫+10%
法师:伤害输出+20%
射手:伤害免疫+20%
法师:伤害免疫+20%
刺客:伤害输出+10% 伤害免疫+10%
2、战斗局内右上角开局会显示敌我双方加成属性,持续15秒。
3、Buff属性图标单局永久显示,点击可随时查看我方职业加成属性。
4、克隆模式节奏加快
我们对克隆模式地图的一些元素进行了调整,以使得地图的节奏比王者峡谷更快。
1、微赛事
全新的系统,志在于让玩家更好和身边好友通过游戏进行互动交流
原来的“赏金联赛”入口更替为“微赛事”,召唤师现在需要通过“微赛事”的“锦标赛”,进入“赏金联赛”
“微赛事”系统中主要包括了三个内容
1.锦标赛:官方组织的各类赛事活动,现有的赏金联赛转移到这里,规则不变,后期会有新的锦标赛内容推出。
2.自建比赛:提供给玩家自行创建,传播和参与的比赛系统,方便玩家组织和参与线上的比赛。30级的玩家可以自由创建,6级以上的玩家可以自由组队参与(为了方便体验服的玩家体验该功能,体验服中20级即可创建比赛)。
3.面对面快速赛:一群人,面对面,不需要彼此加过好友,只需要4个相同的数字就可以快速来上一局。房间内提供有随机和按段位2种分组功能。
2、夫子的试炼
让玩家们能够更好的了解到更多的游戏知识,是我们一直在尝试做的事情。
在新版本中,我们希望通过答题的方式让玩家能够了解到游戏里的常识和更多进阶的知识,所以我们设计了夫子的试炼系统;您可以通过多人PVP模式游戏后结算掉落“夫子的试炼”道具,它将会被放到您的游戏背包里,点击使用该道具便可进行游戏知识答题,完成答题后,将会根据您的游戏状态不同获得对应的奖励。
在使用该道具时,会根据等级和段位不同会答对应的题库内容。答题题库分为两类:新手知识答题和进阶知识答题,更高段位的玩家将会直接回答进阶题库题目。
该“夫子的试炼”道具每天掉落一个,堆叠上限为一个,所以召唤师每天都可以进行答题。当对应的题库答完时,后续将不会再继续掉落该道具。
有师傅的玩家,每天还有一次机会向师傅发起求助哦~,完成答题后师傅将会获得名师点奖励
3、组队流程优化
长期以来,我们收到过很多关于组队流程方面问题的玩家的反馈,结合我们一直以来的观察,我们在这次的版本中对于组队流程中的一些体验问题进行了优化和解决。
首先,我们在组队邀请界面增加了暂时挂起的功能,这是为了解决玩家在大厅处理一些事情时会被邀请消息界面强制打断的体验
在之前的版本中,如果玩家正在配置铭文或设置出装时,突然来了一条邀请消息,你想接受但你正在做的事情又还未完成,明显这样的问题不是我们想看到的让玩家纠结的情况,所以以后类似这种时候你可以使用我们新的选择暂时挂起的功能。
当你选择暂时挂起后,对应房间里你的小伙伴看到的展示是这样的,表示说“朋友稍等一下,我马上就到!”
在新版本中,您将在组队房间中变得更加“自由”,因为我们在组队房间增加了与大厅自由切换的按钮,切换后会保持在房间的状态,不影响您使用组队语音或聊天等交流功能。
然后,我们优化了接收邀请消息的规则,如果多个好友在同一段时间对您发出邀请,您将可以在最近的五条消息里进行快速的选择。
最后,我们还优化了一些之前版本中邀请无效,玩家收不到邀请消息的问题。
4、英雄选择界面查看玩家信息
随着英雄数量越来越多,有时候容易对队友选择的英雄出现脸盲,所以这次我们在开局前的英雄选择界面中提供一个了解队友所选英雄的途径。
同时为了更好地帮助玩家了解队友,进行队伍职业搭配,玩家可以在英雄选择界面中查看队友近期常用职业信息来作为职业搭配的参考。
进入英雄选择界面后,按住任一右侧玩家头像,可以查看这位玩家选择的英雄名称、定位、特长信息,同时还可以查看该玩家近期常用的职业,最近场次数以及总的场次数。
对于不想对外展示近期常用职业的玩家,我们也提供了隐私开关可以关闭数据显示,关闭显示后,其他队友将不能查看到您的近期常用职业。
5、召唤密友功能优化
在新手阶段,当召唤师完成了召唤密友分享功能后,系统会自动替召唤师免费向召唤的密友赠送5个金币,并将密友添加为好友。该次金币赠送不占用每日的金币赠送数量。
6、游戏内快捷消息调整
游戏单局内默认快捷消息已经很久没有更新过了,默认消息里存在一些使用频率不高的短语,所以这次我们将根据玩家的使用短语数据频率进行默认快捷文字显示的调整,希望能更好的让玩家进行便捷的局内言语交流
7、结算流程发送好友申请调整
我们发现结算流程中加好友申请时大部分消息内容不满足我们设计的初衷,所以这次版本我们暂时屏蔽了结算流程中加好友的自定义消息功能。