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英雄调整-猪八戒
调整时间:2019.11.12
二技能积攒的强化普攻永久携带是个不太合理的设计,这样在一次团战中猪八戒就能稳定拥有两次强化普攻,带来的留人效果之强让许多敌人没有逃生的可能性,这显然不是健康交互的体验。此次我们缩短了强化普攻存留时间,让之成为与相对更固定的套路,对敌我双方来说这个拉人行为更可预估。作为补偿我们提升了猪八戒的身板,让他蛮横缠斗的体验能更充分的体现。
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技能介绍
毫发无伤
肉弹蹦床
倒打一耙
圈养时刻
毫发无伤
技能说明:
被动:猪八戒损失的生命会以残血形态暂存,暂存期间猪八戒对英雄\非英雄造成伤害50%\25%(计算忽略敌方免伤)的等值残血会转化为真实血量。残血产生7秒后开始以每秒3%最大生命值的速度自动消减。九齿钉耙乃神兵,普攻附带40(+0.5%最大生命加成)点物理伤害。
调整变动:
无变动
肉弹蹦床
技能说明:
猪八戒奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成150/165/180/195/210/225(+8%最大生命加成)点物理伤害。之后弹性极佳的身体会再次高高弹起,并在落地时造成相同伤害,以及0.5秒晕眩效果。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄衰减15%的伤害,最低衰减至初始的70%。再次落地时由于惯性极大,猪八戒会快速翻滚一段距离。跳跃期间猪八戒处于霸体状态。
调整变动:
无变动
倒打一耙
技能说明:
猪八戒将钉耙变长直击前方敌人,造成150/180/210/240/270/300(+50%物理加成)点物理伤害和1.5秒60%减速效果。钉耙若嵌入地形,猪八戒会借力冲撞至嵌入处,并将路径上敌人击退至该处。猪八戒撞击地形时,造成150/165/180/195/210/225(+6%最大生命加成)点物理伤害和0.5秒晕眩。被动:使用倒打一耙后,3秒内的下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。
调整变动:
效果调整:使用倒打一耙后,下次普攻会把敌人拉过来 → 使用倒打一耙后,3秒内的下次普攻会把敌人拉过来
圈养时刻
技能说明:
猪八戒筑起一堵高墙,英雄无法移动穿越。墙最多存在4秒。筑起瞬间对身前敌人造成250/325/400((+90%物理加成)点物理伤害。施法时猪八戒霸体。
调整变动:
无变动