万物有灵鬼谷子
万物有灵,隐匿于山林间,给予致命的伤害
先手 团控
*爆料内容来自体验版本,会有频率不定的调整,最终属性及视觉效果请以正式服为准。
英雄概况
先手 团控
上线时间:2018.05.22
英雄故事

很久以来,大陆就流传着关于“日之塔”的传说。那是黄金时代建造的奇迹,却毁于意外。因为这不幸的事故,极北才成为冰封苦寒的荒野。

有位学者对这个故事产生了好奇。

他的性情天真纯良,对大陆和世界充满探求的渴望。于是在没有任何同伴的情况下,踏上前往北方的路——本意仅仅是想拜访史书里记载的旧墟。不幸中途迷失方向,误入陌生的峡谷。

“眼前是规模庞大的战斗遗痕,仍能分辨出四散的古老机关核心与萦绕的魔道之力。在仔细的以脚步丈量峡谷后,发现了高耸的雕像:超智慧体。先民们建造它,歌颂超智慧体的胜利。可经历漫长时光后,植物和泥土反过来又试图将这峡谷掩埋。就在这里,我分辨出新的声音:它似乎与魔道相通,却并非魔道;它微弱得难以感知,却纯净而深不见底。”

怀着疑问,他离开这峡谷。又过了许多年,他的渊博被人们所熟知。那时候人类的君主掌握了越来越大的权力,而超智慧体的力量陷入衰退。于是,超智慧体的当权者开始谋划建造最后的奇迹:“转生之术”。许多饱学之士被召集到了起源之地,这学者也在其中。

因为奇迹的建造,王者大陆智慧的根源时隔多年后向人类打开了大门。学者兴奋极了,他终于有机会去了解青年时曾感知到的那股力量。他认为,这一定就是传说中的知识根源。

可他越是研究,越是疑惑:这世间万事万物的来历,百种千回的因果,真的一如超智慧体所言吗?为何自己从魔道中汲取的,和过去自峡谷中聆听到的,并不完全相同?

恐怕是学问还不够精深,对知识的理解还不够透彻吧……他一心要寻求到答案,专心投入奇迹的建造。之后,千载难逢的机会降临:封神战争的爆发,当权者的隐退,战乱流离令所有人卷入灾难。他逃离了起源之地,追随他的,还有同样致力于建造奇迹的其他人。

他们在僻静而避世的大河流域,在森林和流水的环绕下,继续研究……不知道过去多少年,被所有人遗忘的地方,他们似乎真的实现了不可能之事:完成“转生之术”。这是所知的靠近知识根源的唯一办法了。

于是,奇迹的建造者,以这位学者鬼谷子为首——一个接一个接受了转生之术的洗礼,并拥有了神明般强大的力量,一道不可思议而危险的大门被打开了。

鬼谷子感受到不安。他从奇迹里看到了一个可怕的世界。这使得他对自己的造物产生了怀疑。但他刚刚提出疑问,就几乎遭遇不测:奇迹完成后,作为领导者的他已经没用了。他的弟子们现在想要独霸奇迹,完全不能容忍任何对奇迹的质疑。为了保住性命,他不得不逃离。

很长时间里,他风餐露宿于大河畔的森林,拼命朝渺无人烟的沼泽深入。他好像又回到了青年时代,独自的旅行中。在没有注意到的时候,连行路的手杖也萦绕着萤光。他称它们为“玄微子”。玄微子们与这人类的博学者亲近,它们引领着他跋涉。直到有一天,当他从藤蔓的保护下苏醒时,又听到了声音:自然的轻语,它似乎与魔道相通,却并非魔道;它微弱得难以感知,却纯净而深不见底。它是这个世界的法则之一。不是知识根源,不是超智慧体,就是脚下这片土地,这片森林的法则和力量。

几乎穷尽一生的探索后,他似乎终于寻求到了梦寐以求的真谛。

“万物皆有灵”

技能介绍

  • 纵横兵法

    纵横兵法

  • 先知·神隐

    先知·神隐

  • 万物有灵

    万物有灵

  • 先知·雾隐

    先知·雾隐

纵横兵法 被动强化 减速

鬼谷子脱离敌方视野3秒后,玄微子会再次归巢到法杖中,强化鬼谷子的下一次普攻,造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外,该技能冷却时间延长至10秒

玩法:

这个技能能帮助鬼谷子去游走时能很好的减速留下敌人,需要配合队友输出将敌人击杀

先知·神隐 提升移速 减抗

鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体并提升移动速度,伪装效果会在鬼谷子用本技能以外伤害敌人时移除。加速期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成法术伤害(最多1次),并降低该敌人的护甲和魔抗,持续4秒

玩法:

这个技能降低敌人护甲和魔抗,能很好的提升我方输出英雄打前排的能力

万物有灵 控制 晕眩

鬼谷子持续引导大量玄微子在自身周围聚集,对周围区域敌人持续造成法术伤害。玄微子在2秒后集结完毕,再次对区域内敌人造成法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并晕眩1.5秒,若该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和该区域内队友将获得护盾

玩法:

这个技能是鬼谷子作为辅助的核心控制技能,需要把握技能施放时机,和合理的走位,才能使得它能控制更多的敌人。同时,给附近的队友加护盾,让队友抵消一些伤害

先知·雾隐 隐身 加速

鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友,使自己和队友提高移速并在1秒延迟后进入伪装状态,同时探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野。这些效果在开启技能后最多持续4秒,伪装者若使用普攻或技能会立即解除伪装状态

玩法:

这个技能是鬼谷子的核心功能,开启大招,附近友军群体隐身,能够在战术上得到很好的施展,可以群体隐身抱团进攻突袭,亦可用于保护友军进行撤退

搭配技巧

铭文搭配

铭文推荐:法术攻击力、法术穿透、冷却缩减、最大生命
推荐理由:法术攻击和法术穿透增强前期输出,冷却缩减提升技能释放频率,最大生命值保证一定的身板
五级铭文:
  • 梦魇

    梦魇

  • 献祭

    献祭

  • 狩猎

    狩猎

装备搭配

顺风局出装
推荐思路:除了法师必备的法术加成装备外,还有振兴之铠和冰痕之握,这两件装备让没有位移容易被敌方技能扫中的鬼谷子增添了回血能力和存活率,也让没有控制技能的他在后期团战中可以更加有效地减速敌人配合队友打伤害。
  • 冰痕之握

    冰痕之握

  • 痛苦面具

    痛苦面具

  • 不死鸟之眼

    不死鸟之眼

  • 冰霜法杖

    冰霜法杖

  • 影忍之足

    影忍之足

  • 虚无法杖

    虚无法杖

逆风局出装
推荐思路:尽快合成秘法之靴,用痛苦面具和冰霜法杖来加强中期法强,让前中期有一定输出和抗性装,最终半肉半输出装备可以让鬼谷子在战场有立足之地
  • 魔女斗篷

    魔女斗篷

  • 不详征兆

    不详征兆

  • 痛苦面具

    痛苦面具

  • 冰霜法杖

    冰霜法杖

  • 虚无法杖

    虚无法杖

  • 秘法之靴

    秘法之靴

使用技巧

当你使用该英雄时:

-鬼谷子的隐身特性,是我方在对战中视野争夺的关键,要好好的利用起来

-鬼谷子的大招配合队友可以很好的进行突袭进攻或紧急撤退

对手使用该英雄时:

-需要注意鬼谷子的动向,时刻警惕自己是否已暴露在敌方视野中

-后期需要注意敌方英雄动向,当地图上视野不足时,小心敌方群体突袭

阵容搭配

最佳搭档
兰陵王

兰陵王

鬼谷子的伪装特性配合高伤害的刺客能让其发挥更大的作用

李白

李白

鬼谷子的伪装特性配合高伤害的刺客能让其发挥更大的作用

压制英雄
鲁班七号

鲁班七号

鬼谷子很容易控制没有位移的后排英雄

王昭君

王昭君

鬼谷子很容易控制没有位移的后排英雄

被压制英雄
马可波罗

马可波罗

机动性高的英雄不太容易被鬼谷子抓住

李元芳

李元芳

李元芳能侦测到鬼谷子的大概位置

设计思路

我们一直希望基于隐身能力开发出丰富的玩法,阻碍我们的问题,是如何给隐身者的对手提供反制手段。兰陵王和阿轲的尝试产生了不错效果,但我们还希望提供更多的隐身玩法,包括更频繁的隐身、刺客以外英雄的隐身,以及与之相匹配的反制手段。得益于新技术的实现,我们可以给英雄使用“光学迷彩”效果:隐身者会对周围光线造成轻微扰动,这是对手捕捉他踪迹的唯一方式。我们希望对手通过仔细的观察来进行反制,从而在对战过程中保持专注,营造紧张刺激的体验。

我们将这一能力运用在辅助定位的鬼谷子身上,第一次,设计一位隐身英雄时考虑的不再是如何暗中接近秒掉脆皮,而是拖住敌人、增益队友。基于此,在设计技能时,我们希望鬼谷子对敌方的威胁不是直接的伤害,而是在隐身状态下精确走位布局带来的收益。同时对于隐身具有先手权的他,技能需要有一定延迟给对方反应时间。最后,我们希望将草丛藏匿和主动隐身统一为“脱离敌方视野”的概念传达出来,让隐身能力和地形玩法相结合,将更统一的视野争夺玩法赋予鬼谷子。

设计思路

鬼谷子的人生经历非常丰富,是一位智者,经过了魔道的奇迹研究,并且对自己也做了实验之后,失去了人类的面目,但是我们希望能让玩家感受到他可爱的一面,于是,我们结合一些小型动物的元素,再加上面具式的面孔,设计出了这个小个子魔道智者。由于他天性善良,与他阴差阳错创造的那些“阴阳家”们形成了鲜明的对比。

鬼谷子的另一个关键词是“自然”,他游历四方,风餐露宿,并且还发现了不为世间所察觉的神秘生物“玄微子”。现在,鬼谷子学会了和“玄微子”的相处之道,并且让它们在他的手杖上筑巢,成为了鬼谷子的重要力量,这些发光的小生物,也为鬼谷子对知识根源的理解打开了一扇大门。

鬼谷子对“玄微子”进行了深入的研究,发现它们有两种形态,能发出不同颜色的微光。单只的“玄微子”甚至无法被看见,但当它们聚成一团,却能释放出发出惊人的能量,它们发出的某种能量场,甚至还能改变光线传播的轨迹,带来一些特别的视觉效果。

在模型制作上我们仍然采用次时代的做法,模型师雕刻出细致入微的高模,保证了游戏里的模型拥有足够的细节展示,更加生动。

同时,我们为了模拟出像光学迷彩一样的隐身效果; 为了做出更符合世界观表达的隐身方式,我们运用了全新的半透明材质算法,并且加入了隐身特效释放时的过渡动画。