入梦之灵梦奇
亦萌亦憨,亦胖亦瘦
*爆料内容来自体验版本,会有频率不定的调整,最终属性及视觉效果请以正式服为准。
英雄概况
上线时间:2017-10-23
英雄故事

“梦奇一族游荡在起源之地附近。它们能自由穿梭梦中,并以往来旅人的噩梦为食。”

“其中有个活泼又大胆的家伙,它非常向往起源之地。那里生活着许多人,也就意味着许多许多美味的噩梦。”

“它想要吃掉更多噩梦,它想要游览更多美梦,于是毫不犹豫的朝着起源之地出发了。”

“然而小小的冒险家很快明白了族人远离这座伟大都市的理由:所有奇怪的生物都被冠以魔种的称号,蜷缩在黑暗的角落里等待使唤。”

“梦奇的祖先,爱好无拘无束穿游在梦中的生灵,既恐惧这种束缚,同时又被当权者视为无用的家伙,才因此半被迫半自愿的逃离。”

“起源之地并不欢迎自己,叫它伤心又茫然,可五光十色的建筑和五光十色的梦充满诱惑。它不舍得离去,也渐渐学会小心生存——直到某个月夜,闯入主人梦里。”

“一连三晚,它吞食了生平所尝过最美味,也意味着最可怕的噩梦。”

“第一个梦是茫茫星海之上的浮游都市,弥漫着绝望。恐惧来自一艘接一艘消失于黑暗空洞里的大船。主人和它的同伴不断争执,要实施某种计划。”

“当它拼命吞掉这噩梦时,咀嚼出‘方舟’这个词。那是主人无意识的梦呓。”

“第二个梦掩盖在无尽黑暗中,主人和他的同伴穿行其间,即使如此也阻挡不了扑面而来的怀疑与割裂。”

“可梦的尽头,一晃而过是什么……三只交握的手,意味决心和誓言。它似懂非懂,这是人类才有的相互扶持,信任和寻求吗?这瞬间的梦,苦涩而美妙,从未尝过的味道。”

“它太过回味,以至于忘记谨慎的生存原则,再次进入做梦人的世界。第三个夜晚的梦,喧哗而嘈杂。是起源之地,又不是起源之地。眩目光亮,透明气泡,奇怪的玻璃管子……还有像自己一样的面孔……它迷惑的停止吞食,究竟是做梦人的噩梦,抑或是自己的噩梦?”

“原来如此。梦奇一族是这样制造出来的。”

“瞬间,一个意识绑住哀伤的小家伙。梦的主人捉住了它。”

“这是它和主人邂逅的缘由。彼时主人已经完全无法动弹,禁锢令他仅存意识。而就连这最后一点意识,也会被夺走。梦奇悄悄窥探过囚禁主人的建筑,奇怪的人形机关正隐秘搭建。主人的意识最终会装入那里。”

“‘我已觉悟。’主人的意识传递过来,孤独令他向一只不能言语的梦奇倾诉心声。‘已无法回到从前时光,我唯有为阻止终末付出所有。’”

“它蹭着主人毫无知觉的身体。人类的思维真是奇怪又难以理解。如果要付出所有,又为何选择别离。”

“身体浮现出印记。奇怪的,有点像被称为铭文的记号。”

“‘离别的礼物。’梦里主人温柔抚摸着它。‘但不是给你。’”

“逗着玩吗?它做出生气的表情。主人却郑重而耐心解释,仿佛它是跟他同样的超智慧体,而非迷途的小魔种。”

“‘梦里呈现的是人类最真实的内心世界。你会做出聪明的选择,把天书碎片交给下一个应该握有它的人类。’”

“‘他应该努力去结束无谓的悲剧。’”

“‘所有生命终需意识到,最重要的并非彼此的纷争,而是当下生活的世界。曾经我们经历过的噩梦,它的循环需要终止。’”

“这也是梦奇和主人最后的交谈。次日主人和人形机关一同消失了。梦奇很失望。主人丢下它,选择了未知而前途未卜的远方。”

“又过了些漫长的日子,它吞掉某个噩梦,也吞掉来自远方的信息:遥远的峡谷,远迁的超智慧体巨人,与不知来历魔道生物同归于尽。”

“梦奇不相信它和主人永别了。毕竟初次相遇的噩梦里,主人最终搭乘方舟穿越黑暗,降临到王者大陆的土地上。也许这次,他的意识仍存在某个地方。但它没有忘记主人临别的叮嘱,把碎片交给下一个应当握有它的人类。”

“它寻觅了漫长的时光,直到某天闯入新的梦里,几乎要欢快大叫起来。它俯瞰着蔚蓝的星球,高耸入云的建筑栉比鳞次。不用马拉的车子飞速穿梭,长翼的铁鸟轰鸣着掠过。”

“主人回来了吗?”

“它急切寻找,没有注意到长长戒尺呼啸着落下。梦奇,这梦的探秘者被狠狠敲醒。”

“之后,则是另一个故事。”

“追索梦的传奇”

技能介绍

  • 食梦

    食梦

  • 梦境萦绕

    梦境萦绕

  • 梦境挥洒

    梦境挥洒

  • 梦境漩涡

    梦境漩涡

食梦

梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增长质量,耗时一定时间。长胖会增加普攻和1、3技能范围,并提高物理攻击、物理和法术防御、自然回血值,但会大幅降低移动速度。使用技能会消耗噩梦,导致减肥。梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围更高伤害

玩法:

合理调整自身体积,在赶路和与敌人周旋时适当缩小体积提高移速,但要确保靠近敌人后拥有足够大的体积进行战斗。

梦境萦绕

梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和持续减速效果

玩法:

主要生存技能,也是调控质量的手段之一,带有减速效果。注意技能伤害范围会随质量提升。

梦境挥洒

梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成法术伤害和减速,残留在地面的噩梦持续对处于其上的敌人造成一次法术伤害和减速效果。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面残留一定时间,场上同时可存在一定数量噩梦

玩法:

释放时需要一定的预判,考虑施法位置时,除了要尽量直接命中敌人,也要能让自己去触碰回收消耗的质量。该技能同样是常用的调控质量手段之一。

梦境漩涡

梦奇将自身贮藏的噩梦向指定位置输送,在该位置制造一个不断变大的噩梦漩涡,一定频率内对漩涡中的敌人造成法术伤害和减速效果。传输完成或传输期间主动施法都会使梦奇位移到漩涡中心,对当前漩涡尺寸区域造成法术伤害和1秒击飞效果。施法期间梦奇持续损失噩梦,并在成功传送后继承已经输送完成的噩梦。若施法期间技能被打断或主动取消施法,则不会位移并损失掉已经输送的噩梦,也不会使技能进入冷却。梦奇必须拥有不小于一定质量才能使用该技能。

玩法:

如果希望传送到目的地,那么尽量完整吟唱整个技能,这样传送后拥有较高质量。但也可以选择在吟唱期间取消技能,这样可只作为一个远程软控技能使用。

搭配技巧

铭文搭配

铭文推荐:最大生命,冷却缩减,法术攻击力,法术穿透
推荐理由:因为梦奇自身具有不错的双抗加成,所以符文推荐生命值和法术攻击为主,更有效的提升生存能力并弥补输出
五级铭文:
  • 梦魇

    梦魇

  • 虚空

    虚空

  • 长生

    长生

装备搭配

法坦出门装
推荐思路:痛苦面具的法穿效果和被动可以对敌人有效造成伤害,兼具生存和法术输出,以及不错的粘人能力
  • 痛苦面具

    痛苦面具

  • 抵抗之靴

    抵抗之靴

  • 回响之杖

    回响之杖

  • 不死鸟之眼

    不死鸟之眼

  • 不详征兆

    不详征兆

  • 冰霜法杖

    冰霜法杖

坦克出门装
推荐思路:中前期可以打出较高的伤害,并且软控效果十分出色,提升技能减速能力,并且自身移速提升,更容易靠近敌人
  • 痛苦面具

    痛苦面具

  • 抵抗之靴

    抵抗之靴

  • 冰霜法杖

    冰霜法杖

  • 不详征兆

    不详征兆

  • 不死鸟之眼

    不死鸟之眼

  • 巫术权杖

    巫术权杖

使用技巧

当你使用该英雄时:

-用2技能减速拖住敌人,然后使用1技能提高生存和移速靠近敌人并吸收2技能的噩梦

-通过这一连招寻找带着足够质量靠近敌人的机会。

对手使用该英雄时:

-当面对胖时的梦奇,避免和他近身

-胖的梦奇移速很慢,可以一边移动一边远程攻击他,并保留位移技能来躲他的技能。

-当梦奇瘦时,保留控制技能降低他的移速,并集火输出此时脆弱的他

阵容搭配

最佳搭档
马可波罗

马可波罗

梦奇大招进场开团,然后用1、2技能的减速拖住敌人。马可波罗后手可以获得安全的输出环境

周瑜

周瑜

梦奇大招的减速拖住敌人,让周瑜输出。用持续软控拖住敌人,配合火区蔓延更容易命中敌人

压制英雄
高渐离

高渐离

梦奇的被动可以有效抑制高渐离的输出。同时高渐离缺乏位移和控制,难以抵挡梦奇贴身缠斗

后羿

后羿

没有位移的后羿难以躲避梦奇的技能,在被近身后也难以脱身。

被压制英雄
诸葛亮

诸葛亮

频繁的短距离位移,可以轻易躲开梦奇的技能,并在梦奇近身后迅速躲开

孙尚香

孙尚香

位移可以躲开梦奇的技能,并且在梦奇施法消耗掉质量变得脆弱时,从远处对梦奇爆发一枪

设计思路

梦奇,游荡在起源之地附近的一种生灵。它们能自由的穿梭在梦中,并以往来旅人的噩梦为食。

不少人自称遇见过梦奇,但他们描述出的梦奇总是大相径庭。有人说,他遇见的梦奇如同欢耍的小孩,四处穿梭奔跑,可爱至极。也有人说,他遇见的梦奇身长九尺,怪力加身,凶猛超过任何野兽。

不错,他们见到的都是梦奇。但他们不知道梦奇吞吐噩梦的奇景。

梦奇会将吞噬的噩梦转化为自身的一部分。随着体积的增长,力量、防御不断提高,梦奇逐渐变为巨人一般的存在,力大无穷,刀枪不入。当然,噩梦不只是梦奇的美餐,也是御敌的利器。有时,梦奇会将身体贮藏的噩梦当做武器抛向敌人,噩梦会不断蚕食敌人的生命。失掉噩梦的梦奇,随着体积的缩小,会重新变为灵巧的精灵,快速穿梭,让敌人难以捉摸。

设计思路

梦奇是王者荣耀世界里第一个非人形的英雄,我们希望它是一个种族,一个新的魔种族群,而梦奇是其中最有代表性而且最特殊的一个。

这个种族和人们的梦境息息相关,它们吞噬噩梦,在梦境中无拘无束的自由穿梭。


在设计梦奇的时候,构思就是一个天真可爱的小动物,但是天真可爱的小动物种类非常多,在经过很多的方案尝试之后最终选择了这样的一个形象,因为梦奇有吞噬噩梦改变体型和增强能力的设定,所以在小形态和大形态之间肯定会有一定的反差。小的时候要突出可爱,大的时候要突出憨厚慵懒的感受,同时也要具备强大的战斗力。


梦奇吞噬噩梦并且储存在身体里,并且可以用自身分泌出的泡泡当做容器,充填噩梦来作为投掷的武器,但是身体储存毕竟有上限,于是就有了它脖子上的法器,这也是它主人赠与它的礼物,脖子上的项圈也应证了它是宠物的设定,也强调了它和主人的羁绊。


梦奇不同于之前的英雄,作为一个非人形魔种在外观可以表现的内容很有限,所以我们想把它的性格塑造的更加的饱满。

在一个没有非人形生物的游戏世界里,增加一个这样的英雄是很需要勇气而且具有很大挑战性的,我们想突出可爱,那就要把梦奇的可爱表现到极致,一举一动都要非常的可爱。