重塑英雄

齐天大圣孙悟空

齐天大圣孙悟空
俺老孙来也
*爆料内容来自体验版本,会有频率不定的调整,最终属性及视觉效果请以正式服为准。
英雄概况
上线时间:2017-06-02
英雄故事

“人类历史上黑暗的一天!”

“它像突如其来的飓风扫过凡间,半座城市因此颤栗。与此相对,奴隶们开始欢呼起解放,自由,以及诸如此类的字眼。”

“当权者恐惧着,召唤出同样拥有强大力量的魔种与之对抗。然而,它的长笑贯穿晴空,如意金箍棒所及之处,枷锁碎裂。魔种们高喊着它的名字,纷纷倒戈。

是的,它并非孤身战斗,越来越多的奴隶加入它的麾下。它们浩浩荡荡,势不可挡,人们几乎以为大陆会在一夜之间颠覆。魔道的时代,将就此终止吗?”

——《竹书纪年,灾难的一天》

这是有史记载以来第一次魔种起义。关于那只猴子的故事,就此戛然而止。它死了吗?被俘虏了吗?最终的命运如何?一切都成为问号,只于史学家,或者孩童的睡前故事里流传。

“什么齐天大圣,没用的猴子罢了。”

“它是传奇。”

“失败者不配被历史铭记。”

“有这样一个齐天大圣,它率领你们,保护你们。之后,你就无所畏惧。”

时间又翻过多久呢……几百年?几千年?昔日的当权者埋进坟墓。旅人们自青山脚下有说笑着走过,毫不在意路旁的青石,以及青石前默默矗立的僧侣。

沉睡,沉睡了多久?

是谁在呼唤我?

“和平又安宁的时代,不需要我的存在。”

西方,西方的风暴将袭来。

“危机,超越了人类与魔种的界限。跟我一起,寻找新的道路,去抵达根源吧。”

路在哪里?我曾经竭尽全力的探索过,往前,往前,依旧只能看到虚无和黑暗。

我失败了,我不后悔。

我是齐天大圣,我不会死。

回应着呼唤与呢喃,大地开始剧烈的颤抖。就像千百年前诞生时一样,冲破枷锁和束缚。它的身影如此高大,矗立于天地之间。

大圣,归来。

“取经之路,就在脚下。”

技能介绍

  • 大圣神威

    大圣神威

  • 护身咒法

    护身咒法

  • 斗战冲锋

    斗战冲锋

  • 如意金箍

    如意金箍

大圣神威

每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%

玩法:

孙悟空需要利用技能接普攻打出更高的伤害,被动的暴击加上暴击装备的加成能迅速击杀对方脆皮英雄

护身咒法

孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果

玩法:

在适当的时间开启,成功抵挡地方技能后,能让孙悟空抵挡大量的伤害

斗战冲锋

孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃

玩法:

这是孙悟空很重要的位移技能,主要利用它来接近敌人或借力位移追击其他的敌人

如意金箍

孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记

玩法:

这是孙悟空主要的控制技能,能形成很好的AOE控制效果,并且对印记标记的敌人有更高的伤害

搭配技巧

铭文搭配

铭文推荐:物理攻击力、物理穿透、暴击
推荐理由:物理攻击和物理穿透提升前期输出能力,暴击配合被动效果更佳
五级铭文:
  • 无双

    无双

  • 鹰眼

    鹰眼

  • 兽痕

    兽痕

装备搭配

孙悟空顺风局出装
推荐思路:战士出门装,前期主要出输出装,造成高额伤害,全输出孙悟空,需要较高的操作技巧,能打出高额伤害
  • 暗影战斧

    暗影战斧

  • 泣血之刃

    泣血之刃

  • 无尽战刃

    无尽战刃

  • 影忍之足

    影忍之足

  • 宗师之力

    宗师之力

  • 复活甲

    复活甲

孙悟空逆风局出装
推荐思路:战士出门装,前期主要出输出装,造成高额伤害,半肉半输出孙悟空,能保证自己更容易存活
  • 暗影战斧

    暗影战斧

  • 不详征兆

    不详征兆

  • 无尽战刃

    无尽战刃

  • 不死鸟之眼

    不死鸟之眼

  • 影忍之足

    影忍之足

  • 破军

    破军

使用技巧

当你使用该英雄时:

-孙悟空需要找机会接近敌方后排将其输出英雄秒掉

-孙悟空需要在适当的时机开启1技能抵挡敌方技能

-孙悟空配合有控制技能的英雄能更好的输出

对手使用该英雄时:

-孙悟空开启1技能时不要用技能打他

-脆皮英雄需要时刻注意孙悟空的走位,注意控制和他的距离

阵容搭配

最佳搭档
宫本武藏

宫本武藏

宫本武藏的留人能力配合孙悟空能将对手迅速制服

太乙真人

太乙真人

太乙真人的控制能让孙悟空更好的输出

压制英雄
鲁班七号

鲁班七号

孙悟空在团战中可以切入后排,轻松秒掉没有位移的鲁班七号

干将莫邪

干将莫邪

干将莫邪特殊弹道的技能很难逃脱立刻近身的孙悟空

被压制英雄
芈月

芈月

芈月大招可以很好的躲掉孙悟空的技能攻击

项羽

项羽

孙悟空在切入后排时可使用项羽将其推开作为保护

设计思路

齐天大圣的经典形象,除了打得敌人魂飞魄散的金箍棒,还有敏捷的身法和神奇的咒术,我们的这位猴子英雄无疑在后者上有所欠缺。形象上的欠缺也在玩法上带来了的实际问题,猴子常能轻取敌人首级,但由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,这便是交互的缺乏。

鉴于现状,我们将制造更丰富的交互作为此次重做的思路。猴子每个技能的收益将被拆分为多段,要想获取第一段之后的收益,操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。这个过程中,敌人的前摇动作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。让交互时间适当延长,让交互过程内容饱满刺激,不让每个技能在放出一瞬间就决定所有收益,便是我们的调整方向。