茫茫时空中,渺小蔚蓝的星球上,曾存在着遥远的时代……到达巅峰后一夕毁灭的时代。过去的文明湮灭在时光中,新的生命从新的大陆中生存,繁盛。而引领他们的,是乘坐方舟降临的“超智慧生命体”。
是的,相较于新大陆原生的普通,平凡的人类,他们无论从体力,智慧上,都远远胜之。至于他们的领袖,更是其中的佼佼者,声名如雷贯耳:女娲,伏羲,黄帝,炎帝 ,共工……在这些杰出领导者的带领下,新人类们建设的文明,短短数百年的时间内,繁盛璀璨便超越了过往的总和。
让这些伟大人物创下不世功绩的,是两大通往终极知识的秘术:魔道与机关。只有少数领导者掌握这秘密,并代代传承。他们俨然就是这个时代的超强者,接受人们的膜拜。
然而,有秘密,就有觊觎秘密者。后羿,英勇的神射手,他的赫赫功勋引起了王者的注意。有一天,这位英雄被带入到华丽的居所,由上官向他陈述机密的计划:破坏遥远边境矗立的“日之塔”。因为“日之塔”的存在,魔道能量源源不断的被制造出来。那股庞大而又不稳定的力量,若是落入西方的手中,大陆会陷入战争危机。
后羿成功了。他完成了破坏九座日之塔的壮举。但他被这炫目而闻所未闻,象征着魔道与机关术完美结合的结晶而迷住了。他的动摇,以及被魔道所深深吸引的痴迷目光,全数不落的被监视者所察觉。当后羿内心计划着将这股力量据为己有时,针对他的谋杀计划也提上了日程。
最后一座日之塔就矗立在眼前。后羿百发百中的大弓射穿巡逻卫兵的喉咙,潜入高塔。在那里,精密的魔道机关运行着,生产着源源不断的能量。清除了所有的守卫者后,他举起了大弓。
大箭射穿了机关,日之塔的运转中止了。令监视者始料未及的却是,所有能量并未如之前那九座高塔一般消散,而是全数涌向后羿……他的箭,那只特制的箭,变成了导能装置,让他得以吸取魔道所制造出来的全部力量。
“原来,这就是太阳的光辉啊!我,最后的太阳。”
力量……无穷的力量……巨大的弓箭在手中就如玩具一般,这才是自己希望成为的人类的模样:超人的实力。现在,双目能看得更加遥远,耳力也更加灵敏。他很快察觉到自遥远的地方,有什么正在接近。
王者比所有人预想的还要小心谨慎。他与许多强大的新人类周旋过,甚至在监视者的报告到达之前,他就决心要将这位新生的英雄扼杀。怀抱着不甘与愤怒,拥抱太阳之辉的后羿,终究与太阳一同沉睡。
……这是一段记载于古老史书的故事,大部分人早已忘却。曾经矗立的日之塔,以及那位悲剧的英雄。
可有人还记得。不仅记得,他甚至亲手打开了掩埋在白雪下的废墟。
重生的太阳,是否会射出更璀璨的光辉?
拭目以待吧。
“苏醒了,猎杀时刻!”
技能介绍
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惩戒射击
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多重箭矢
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落日余晖
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火鸟之翼
惩戒射击
后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加3层。当叠加攻速达到3层时,每次普攻将射出3支箭矢(期间每次命中刷新持续时间)。
玩法:
后羿需要进行三次普攻命中来触发 被动效果,一旦触发被动以后,将会造成高额伤害。
多重箭矢
后羿强化自身攻击,每次攻击将对面前区域内另外2名敌人发起普通攻击,该效果持续一段时间。
玩法:
主要输出技能,配合被动效果,每次普攻至多可发射9支箭矢,范围伤害能力极强。
落日余晖
后羿命令日之塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外伤害。
玩法:
后羿常规的控制技能,精准打击时也可以提供一定的爆发伤害。必要的时候可以在远处释放该技能骚扰敌人。
火鸟之翼
后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。
玩法:
非常强力的开团技能,一旦命中远处的敌人将造成长时间的晕眩效果。另外这是一个全屏释放的技能,意味着后羿可以随时释放大招支援远处的队友,不过距离较远时,需要对释放方向进行一定的预判。
搭配技巧
铭文搭配
五级铭文:
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红月
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鹰眼
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隐匿
装备搭配
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末世
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急速战靴
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闪电匕首
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无尽战刃
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破甲弓
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贤者的庇护
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末世
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急速战靴
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闪电匕首
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无尽战刃
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泣血之刃
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贤者的庇护
使用技巧
-在触发被动惩戒射击以后,再开启1技能-多重箭矢可以让后羿的普攻输出达到最大化。
-到达4级以后,时刻关注场上的变化,必要的时候利用大招支援队友。
-后羿很脆弱,并且缺乏自保能力,需要优先找到敌方后羿位置
-尽量使用多位移的刺客,这样可以克制没有位移的后羿
阵容搭配
钟馗
一旦敌人被后羿的大招命中,那么钟馗的钩子几乎是百发百中。
牛魔
后羿是没有位移的射手,在团战中比较依赖队友的保护,牛魔的被动可以给后羿提供防御属性。而他极强的控制技能,可以帮助后羿逃离对手的攻击范围。
百里守约
百里守约释放2技能 蓄力阶段是不会移动的,利用这个时机对他释放大招,然后集火攻击他。
张良
当张良释放大招控制住队友的时候,立即释放大招攻击张良,可以打断张良大招保护队友。
妲己
后羿自身比较脆弱,一旦遇到高爆发的法师,可能会被一套带走。
李白
李白释放技能的时候,有一个短暂的不可选中的过程,可以轻松躲避 后羿的关键技能。
设计思路
后羿依靠超强的单体爆发和远距离开团能力,让他在射手位中拥有一席之地。但是在经历了多个版本的更替以后,后羿的整体特性比起许多后起之秀 已经存在了一些差距。
我们一直在思考如何去调整后羿的技能,在不破坏他现有核心玩法的基础上让他更加有趣,并且可以适应更多的对战环境。
我们从后羿的故事背景里找到了突破口,后羿吸收了“日之塔”的能量以后变得无比强大,犹如天上的太阳,所有胆敢反抗他的敌人都将被湮灭。
所以我们从“太阳光辉”这个概念进行延展,引入了”分裂攻击”这一特性。让他的光箭能够同时攻击面前的多名敌人,就像太阳的万丈光芒一般,耀眼夺目。调整后的后羿单点能力依旧强势,而在面对多名敌人时,后羿将爆发出惊人的破坏力。另外我们将2技能调整为 定点精准打击。让后羿的攻击可以无视面前的障碍 直接对指定目标造成毁灭打击。
最后我们让后羿的整体形象和包装更加符合他的背景故事。大家将看到后羿吸收“日之塔”的能量以后,身体所发生的变化,另外之前的火焰元素也将被调整为光辉。我们相信全新的后羿上线以后,一定会让大家“眼前一亮”。
美术灵感
后羿原始皮肤优化思路
后羿经典重做:由于老版后羿制作时间很早期,随着王者世界故事慢慢的补全,为了更贴合后羿的世界观设定,我们对其进行了形象调整。
首先,由于老版后羿的制作水平不高,所以我们统一调整了新版后羿的体型和精细度,让新版后羿更高挑漂亮。
在世界观故事中,后羿是原太古时期人类,成为女娲统治下的人类战士,因此我们在设计中,加入了太古一系的造型特点。还补充了人类时期与半神时期的对比图。
在摧毁日之塔的任务中遭到了日之塔的辐射,我们也把之前持弓手改为更能体现辐射中摧毁又重构的拥有日之塔能量的受到辐射的左手。同时为了强化这一概念,我们放弃了握弓的方式,在设计上去做让弓、箭矢与手的强关联性
太阳是后羿重要的一个包装元素。在设计中纹身、铠甲和弓箭上都能看到这一元素。
在展示动作中,我们也为了更贴合他的性格和故事,重点展示了他利用受到辐射的左手将弓组合并与手结合的过程。突出了他的背景故事和独特性。
特效我们也优化了表现,新的制作更加精美生动。后羿身上的材质得到了更好的区分,更好的光感让他看起来更加的自信与强大,希望大家能从游戏中感受到我们的诚意。
后羿 精灵王优化思路
这一次我们对后羿的整体美术表现都进行了革新,也将精灵王的皮肤匹配新的体型与设计。作为高贵的精灵王,我们希望他看起来更加的圣洁高贵,和背景包装结合的更好。
过去的后羿精灵王形象并不能与新后羿的展示匹配。在现在的精灵王身上我们基本保留了老版本的全部设计,我们将弓箭匹配到了新的设计上面,与此同时,我们以精灵族缠绕的树枝与高贵圣洁的蓝宝石元素来重新设计了他背后的装饰,去让“精灵王”的气质散发出来。
后羿 阿尔法小队优化思路
关于阿尔法小队皮肤,我们评估用老版的设计上直接匹配新后羿的展示是不合理的,所以我们希望用更加精密的科技来包装。让阿尔法小队更像是一个以科技装备作战的角色
基于大家对阿尔法小队的印象,我们保留了大部分设计,再对他的持弓手进行了科技机械化的设计,让弓箭的展示看上去更加合理,同时将背后的装饰换成了更符合阿尔法小队包装的侦查机器人的设计。这样我们看到的就是神秘与科技感并存的阿尔法小队。