“很多年前,当我第一百八十次装作偶然的背着草鞋,经过小亮亮草庐时,总是擦肩而过永不正眼看我的他,主动开口了:今天是你命定的邂逅之日。”
“他又严肃的强调:我可不是算命先生。随即翩然而去,真是太有个性了。”
“我走向督邮府邸。这是段耻辱的故事。天书,太古智慧的总称,记载着机关术和魔道的秘密。我的先祖曾统治一方,失去国家后将天书交给忠实的臣子守护。可恨我年少无知,在青梅煮酒的筵席上错信过去的兄弟曹操,吐露天书的秘密。不久后,觊觎天书的武都军就踏破了我的故国。”
“当时的内应正是督邮这家伙。从决定跟他算这笔帐起,我就一边卖草鞋,一边监视他的动向。”
“可今天,很不对劲。府邸浓烟滚滚。火灾?”
“看热闹的人群挤来挤去,拐杖老爷爷鞋破了,我善良的奉上新鞋,刚想开口打听……老爷爷十分感动的将手里的大包裹交给我,瞬间消失了。”
“丰厚的报酬?不!竟然是哇哇大哭的婴儿。”
“阴影笼罩下来,手持蛇矛的家伙死瞪着我,就像我——不,就像我手中的小孩是什么生死大敌。”
“‘给我。’眼中弥漫着不正常的颜色。那是种可称为仇恨的东西。”
“我警惕的抱住小孩:‘你想对我儿子干什么!’”
“他发出苍凉的狂笑。‘不,这是我仇人之孙。’”
“‘不,这是我儿子,姓刘名禅字阿斗,莫非你想查户口?’没想到我出口成湿的天赋这么高。”
“他圆瞪双眼正要开口,一把大刀泰山压顶般砸下,在我们中间隔出安全距离。”
“‘魔种!哪里逃!’绿衣的大汉拔刀再砍,却被蛇矛牢牢压制。”
“我急中生智,大喊:‘官兵来了!’随即脚底抹油。”
“蛇矛男楞了一下,立时追来,绿衣大汉紧随其后。”
“奔逃中,婴儿开始哇哇大哭,瞬间手上湿凉。尿尿了!该死!手忙脚乱解开襁褓,有什么滑了出来。”
“那是……一个铁匣。”
“蛇矛男脸色大变。”
“我想起了什么,掏出祖传的钥匙。”
“完全吻合。铁匣打开了。光芒自其中四散开来。里面是……天书吗?”
“我们三人不约而同伸出手。甫一触摸到铁匣,记忆碎片纷纷涌入脑海。从很久之前,从超越时间的过往中,我的兄弟们曾经与我同生共死,祸福相依,却壮志未酬身先死,看着他们一个个在眼前倒下,我无能为力。是前生的故事?我讨厌,讨厌这样的别离。”
“再抬首时,六目相对,泪流满襟。”
“命定的邂逅吗……”
“我挤出笑脸,声音哽咽:‘大家相逢即是有缘,不如来结义吧!”
“同生共死,同甘共苦!”
“祸福相依,天地可鉴!”
“‘任时代流转,世事变迁,我等生死之歃,始终不渝。’”
“出来混,最重要的是讲义气!”
技能介绍
-
强化霰弹
-
双重射击
-
身先士卒
-
以德服人
强化霰弹
火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,并持续一段时间
玩法:
刘备的被动技能是他保持站桩输出的强力保证
双重射击
刘备短时间提高移动速度,持续一段时间秒,并在下次射击时击发两次
玩法:
这个技能可以提升刘备的追人和撤退能力,并且能增强输出
身先士卒
刘备向前冲锋,若撞击到敌人将造成小范围物理伤害及击退效果,同时自身停止移动。若撞击到敌方英雄将减少该技能2秒冷却时间
玩法:
这个技能是刘备的控制技能,在观察好局势后灵活选择用来逃跑或者进攻,撞击英雄能减少技能CD时间
以德服人
刘备清除身上的控制效果,并获得护盾,护盾存在期间刘备免疫控制,并会将普攻和技能造成伤害的50%转化为护盾值,开启技能还会获得攻击力加成,持续一段时间
玩法:
刘备大招提供的护盾结合他的被动,使得刘备有足够的身板能在团战混沌中心疯狂输出,开启大招能免疫控制,使得刘备在团战中可以更加随心所欲
搭配技巧
铭文搭配
五级铭文:
-
异变
-
鹰眼
-
夺萃
装备搭配
-
暗影战斧
-
泣血之刃
-
不死鸟之眼
-
反伤刺甲
-
影忍之足
-
冰痕之握
-
魔女斗篷
-
暗影战斧
-
反伤刺甲
-
影忍之足
-
冰痕之握
-
巨人之握
使用技巧
-刘备1技能可以用来追人或逃跑,2技能需要观察局势进行输出或控制
-刘备可以在单局中找机会快速偷掉暴君或主宰
-大招是刘备抵消伤害的重要手段,利用护盾和解控能让刘备在团战中更加灵活的进行输出
-注意敌方刘备对于暴君和主宰的偷袭
-刘备的大招可以免疫控制,在大招开启期间不要对他使用控制技能
-射手注意不要与刘备近距离对战
阵容搭配
蔡文姬
蔡文姬的保人能力能够大大增强刘备的站撸能力
宫本武藏
宫本武藏的留人能力配合刘备能将对手迅速制服
狄仁杰
狄仁杰没有位移的脆皮射手
鲁班七号
鲁班没有位移的脆皮射手
孙尚香
孙尚香的高射程优势能很好的风筝刘备
项羽
刘备在切入后排时可使用项羽将其推开作为保护
设计思路
我们对刘备进行了一次中度的重塑——重做了二、三技能,并将属性数值调整为战士,但伤害类型仍为远程,让他在计算装备效果时不至于超标(例如冰痕之握)。
刘备已经处在尴尬境地很久了,作为定位介于战士和射手之间的独特存在,他的射程不及射手也无法锁定攻击,不能提供稳定的远程输出,这使他难以成为合格射手。同时又缺乏战士的丰富特性来确保普攻输出环境,以及对敌人阵型的冲击能力。手握极具特色的散弹普攻,却只能带来不错的清野效率。一旦进入战团,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一个极端则是,只要敌人让刘备成功将枪口抵到身上,大招加持的双管猎枪夸张火力让敌人来不及反应便被轰成渣。这种单调的两极化体验是我们不希望的。
考虑以上因素,我们赋予新2技能位移和控制能力,它将让刘备更方便的走位、留人、逃生。同时为了匹配刘备厚重暴力的手感,并平衡风险和收益,新2技能位移的速度不会太快,也不能穿墙,你需要一定的预判才能顺利怼到敌人。在重新设计3技能时,我们希望它能够为刘备创造持续输出的环境,并提供反打的条件。因此首次尝试了输出伤害转化为护盾值机制+霸体护盾的组合,在护盾不被打破时,刘备将成为一个不可阻挡的存在。操作者需要把握的是输出与承受的动态比例,保住护盾,输出距离在这里又一次成为玩法重点。而应对者则最好集火刘备,在第一时间击破他的护盾。
散弹式普攻在这次重塑中继续保留,但我们优化了普攻的特效表现。另外,在定位调整为战士后,刘备的移速得到了一定的提升。至于被动技能,20层的双抗叠加上限无疑让刘备有些慢热,而在叠满之后又有些过分强势,因此我们将最高层数削减,但略微提升每层的数值。同时我们调整了刘备的推荐出装。