山海·玄木吟马可波罗
王者荣耀兔年限定系列皮肤·山海有灵
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01 局外展示
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02 1技能展示
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03 2技能展示
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04 3技能展示
灵感及特性介绍
主题设计思路-山海有灵
以先秦古籍《山海经》为灵感来源 ,那些温暖而奇幻的山海奇珍异兽,成为了今年兔限皮肤探索的原点。
驳:“中曲之山,其阳多玉,其阴多雄黄、白玉及金。有兽焉,其状如马,一角,音如鼓音,其名曰駮,是食虎豹,可以御兵。“——《山海经·西次四经》
皮肤以山海灵兽为核心,基于《山海经》原文中对驳与中曲山的描述为灵感,打造古籍记载中万灵共生,人灵为友的山海幻想世界。
在这个基础上,我们想通过【马可波罗-山海·玄木吟】皮肤,表达”我本远行客,逍遥天地间”的主题感受。
作为守护相伴的伙伴,他给自己的灵兽驳取了一个特别的昵称——“啸风”。
角色设计思路
他本是四方游历的游子,冒险时遇到危机幸得灵兽驳相救,从此与其成为伙伴,同游山海。
基于英雄飘逸的外观特征,整体形象展现出符号化的图形美感,以蕴含玄木之力的梭形为基础,解构为绿叶形状的图形元素,并且融合了传统国风的纹样与剪裁。
配色上以象征着春天生命力的青绿为主,通过稀释青绿的纯度实现丰富的色彩层次。整体青色的基调上以偏白的穹灰色点缀,营造出自然随性的感受。
在服饰纹样的设计上,胸口处印有灵兽驳的纹样。领口内侧通过将梭形图案结合先秦纹样螺旋回转,呈编织状丰富图案。身后的飘带也将该图案作延展变形,表现出无限生命力。
在武器设计上,以驳吼叫的姿态为枪头,飘逸的古朴云纹作为装饰,为双枪注入灵兽的生气。
灵兽驳在《山海经》中是长有独角的马型灵兽,在马匹体型的基础上强化了材质与毛发的风格化表现,加强生动感。视觉聚焦于它的独角,长着锯牙,能震慑猛兽,神秘而强大,来和书中的形象呼应。
展示动画设计
山海有灵系列皮肤都使用了新的风格化渲染技术,结合动态光照GI烘焙技术,光照变化更丰富,营造出枯木逢春万物生长的视觉氛围:
他们为寻得山中灵脉,自黝黑洞口一跃而下!
驳仰天长啸唤来逸散灵气,他则以手中木器为引。
将其聚拢于神树体内,枯木逢春胜景重现。
踏遍山海的旅人,最终被山海温柔环抱。
以先秦古籍《山海经》为灵感来源 ,那些温暖而奇幻的山海奇珍异兽,成为了今年兔限皮肤探索的原点。
驳:“中曲之山,其阳多玉,其阴多雄黄、白玉及金。有兽焉,其状如马,一角,音如鼓音,其名曰駮,是食虎豹,可以御兵。“——《山海经·西次四经》
皮肤以山海灵兽为核心,基于《山海经》原文中对驳与中曲山的描述为灵感,打造古籍记载中万灵共生,人灵为友的山海幻想世界。
在这个基础上,我们想通过【马可波罗-山海·玄木吟】皮肤,表达”我本远行客,逍遥天地间”的主题感受。
作为守护相伴的伙伴,他给自己的灵兽驳取了一个特别的昵称——“啸风”。
角色设计思路
他本是四方游历的游子,冒险时遇到危机幸得灵兽驳相救,从此与其成为伙伴,同游山海。
基于英雄飘逸的外观特征,整体形象展现出符号化的图形美感,以蕴含玄木之力的梭形为基础,解构为绿叶形状的图形元素,并且融合了传统国风的纹样与剪裁。
配色上以象征着春天生命力的青绿为主,通过稀释青绿的纯度实现丰富的色彩层次。整体青色的基调上以偏白的穹灰色点缀,营造出自然随性的感受。
在服饰纹样的设计上,胸口处印有灵兽驳的纹样。领口内侧通过将梭形图案结合先秦纹样螺旋回转,呈编织状丰富图案。身后的飘带也将该图案作延展变形,表现出无限生命力。
在武器设计上,以驳吼叫的姿态为枪头,飘逸的古朴云纹作为装饰,为双枪注入灵兽的生气。
灵兽驳在《山海经》中是长有独角的马型灵兽,在马匹体型的基础上强化了材质与毛发的风格化表现,加强生动感。视觉聚焦于它的独角,长着锯牙,能震慑猛兽,神秘而强大,来和书中的形象呼应。
展示动画设计
山海有灵系列皮肤都使用了新的风格化渲染技术,结合动态光照GI烘焙技术,光照变化更丰富,营造出枯木逢春万物生长的视觉氛围:
他们为寻得山中灵脉,自黝黑洞口一跃而下!
驳仰天长啸唤来逸散灵气,他则以手中木器为引。
将其聚拢于神树体内,枯木逢春胜景重现。
踏遍山海的旅人,最终被山海温柔环抱。
场景设计思路
“中曲之山,其阳多玉,其阴多雄黄、白玉及金。”——《山海经·西次四经》
根据《山海经》原文记载,驳来自中曲之山,中曲山蕴藏丰富玉石与植被。
整体设计以书中对中曲山的描述为灵感,展示了当灵脉重启枯木逢春胜景重现的场景。
场景虚实相间,背后的帘幕类似书页绘卷,每一页都是一个惊奇的世界。
局内特效设计
基于山海旅人的设定,以梭形树叶为基础元素,同时辅以风的表现。配色以青绿为主,整体技能呈现出勃勃生机的感受。战斗时灵兽驳也会前来助战。
连招展示
以玄木之力为能量来源 山海灵兽·驳相伴作战
青绿配色辅以风的感受 呈现出勃勃生机的视效
“中曲之山,其阳多玉,其阴多雄黄、白玉及金。”——《山海经·西次四经》
根据《山海经》原文记载,驳来自中曲之山,中曲山蕴藏丰富玉石与植被。
整体设计以书中对中曲山的描述为灵感,展示了当灵脉重启枯木逢春胜景重现的场景。
场景虚实相间,背后的帘幕类似书页绘卷,每一页都是一个惊奇的世界。
局内特效设计
基于山海旅人的设定,以梭形树叶为基础元素,同时辅以风的表现。配色以青绿为主,整体技能呈现出勃勃生机的感受。战斗时灵兽驳也会前来助战。
连招展示
以玄木之力为能量来源 山海灵兽·驳相伴作战
青绿配色辅以风的感受 呈现出勃勃生机的视效
普通攻击
子弹上膛 梭形叶片带着卷曲云纹飞出
命中后深绿色的墨晕炸开
子弹上膛 梭形叶片带着卷曲云纹飞出
命中后深绿色的墨晕炸开
被动技能·连锁反应
灵兽·驳墨染虚影出现 虚影化实灵兽长啸
灵兽·驳墨染虚影出现 虚影化实灵兽长啸
一技能·华丽左轮
持枪之手化作灵兽·驳的兽头灵体形状
射出的子弹伴随卷曲烟雾击破音障 引起音波扩散
持枪之手化作灵兽·驳的兽头灵体形状
射出的子弹伴随卷曲烟雾击破音障 引起音波扩散
二技能·漫游之枪
飞身向前 灵兽·驳如影随形 拖出木叶状的粒子残留
飞身向前 灵兽·驳如影随形 拖出木叶状的粒子残留
三技能·狂热弹幕
灵兽·驳绕圈狂奔卷起青色风暴 玄木之力从驳吼枪头尽数释出
灵兽·驳绕圈狂奔卷起青色风暴 玄木之力从驳吼枪头尽数释出
音乐音效设计
音乐以多种木管乐器为主奏核心,木管乐器模拟此起彼伏的鸟鸣声营造森林生机蓬勃的感受,希望从乐器音色上辅助表现木元素的设计。同时以不断变化的节奏型和逐渐恢弘的编曲层次,表现他跨越山川,游历四海的自在。
在音效设计上,依据《山海经》原文描述,我们录制了原始马的叫声,同时使用二胡来模拟马嘶鸣的声音,使用图瓦鼓来模拟马奔跑时的马蹄声,通过这3种素材的融合,呈现出山海灵兽驳的声音。
语音台词设计思路
“山海风光如卷,怎能只绘一页?”
他曾路过白民之国,与其王女有一面之缘;又亲见九黎神兵,与那鸿鹄少年相谈甚欢;在寒山之巅遭遇风雪,幸得祝融部族燃火相救;又听闻冰夷族有精通兽语的灵语者,欲登门寻师……
山海何其辽阔,奇景甚多,奇人甚多,奇物甚多。前方还有走不完的路,好在有啸风陪伴,再长的旅途也不会孤单。
“记诵传奇的旅人,也会成为新的传奇。”
他来自一个偏远部族,少时便告别家乡踏上远游。
起初独自上路,无论怎样的危机都需自己解决。直到偶遇那灵兽伙伴,一人一兽竟志趣相投,从此结伴同游。
他在游记里忠实地记录了山海万物,也写满了他们的探险经历。看过的人皆连连称奇,只叹自身若井底之蛙,久居一隅,不知天地之大。
而不知不觉间,山海界也开始流传起一个旅人和他的灵兽伙伴的故事,更有人将其记叙成书,成为一时美谈。
或许有一天,这些故事也会回到他的家乡,而这便是最好的家书。
皮肤故事(简版)
览诸国,叩金石,辨百草,识灵兽……
他与灵兽伙伴“啸风”周游山海,四处留下足迹,虽常涉险途,但二“人”齐心,总能逢凶化吉。
新的朋友,新的景致,既化作游记上的一笔,也成为珍贵的回忆。
当山海岌岌可危,美景幻灭,他们寻至山巅,不顾危险,一跃而下。
枯木逢春,胜景重现,踏遍山海的旅人,最终被山海温柔环抱。
再次启程,不知何日能再见,但只要他们还在路上,我们总会听到那山海奇人与其伙伴的故事……
皮肤故事(长版)
“进?”
青年凑近洞口,所见唯有浓稠的黑暗,幽深得仿佛直达地底。
灵兽伙伴“啸风”伏在身边,早早便伸出一只蹄子压住他的衣角,似乎生怕他像过去那样不管不顾便跳下去。青年哑然失笑,周游山海界数年,第一次遇到如此进退两难的境地。他掏出随身携带的游记,试图从字里行间寻找破局的灵感。
啸风熟悉那本游记,每到一处未知之地,青年总爱洋洋洒洒地撰写奇观盛景,其中大多数风光,它都陪他看过。
它还知道,其中有一页故事与自己相关。
那日,青年在攀登险峰时不慎跌落,被偶然路过的灵兽救起。再度启程时,身边已多了一位志趣相投的旅伴。
白民之国美玉无瑕,冰夷族以水越崖,祝融部落尚火,九黎一族善兵……各部族的故事录入青年的游记,青年与灵兽同游的经历也在部族间传为佳话。
然而,危机悄然逼近:玉树凋零,川泽枯涸,神火骤熄,雷云遮蔽星辰,四野逸散的灵力如飘零的絮团,徘徊在荒径。青年与灵兽踏遍山野收集灵力,又走访各族寻求帮助,从流传的缥缈传说中知晓了拯救山海的办法——唯重启各地灵脉,方能阻止灾厄降临。
翻至游记的最后一页,上面点线交错,宛若孩童的信手涂鸦。途中偶遇的聒噪少年曾信誓旦旦他所绘的这幅地图铁定没错,一人一兽将信将疑,好在最终还是顺利抵达了眼前这座山岳。
“奇树林立,盛产金玉……”
这是左近之人对此山的评价,然而临近山脚,扑面而来的却是满目疮痍。
死气环绕草木,金石黯淡无光,全无生机可言。
一人一兽若往常那般,先一齐上阵,排除潜在威胁,后分头行动,细细摸索寻觅,并以吼声简单交流。但这次,探查完所有角落,他们仍未找到作为灵力源头的阵眼。
只剩山巅的神秘洞穴。
“那少年曾说此山似乎分阴阳两面……也许这阴阳并非指南北。”
青年合上游记,他相信啸风懂了自己的意思。阵眼极有可能位于山体内部,或许就在洞底。
他们热爱探寻未知,前方正是无尽的黑暗、无尽的未知。
啸风扬起前蹄,率先踏出一步,它相信青年也懂了自己的意思。
果然,青年不再迟疑:“进。”
踏遍无人涉足的险境,才得以品赏无人目睹的奇观。若因未知的恐惧牵绊脚步,当初又何必出发?
伙伴仰天长啸,直冲那黝黑洞口。青年高声附和,屈膝,翻身。
一跃而下!
“出门在外,一定要注意安全,冷就多穿点,别一个人单走。阿辉不是说要和你结伴嘛,都是同族,在外头你要多照顾照顾他……”
“知道啦,知道啦!”
母亲边整理衣物边絮絮叨叨,儿子阿吉再三检查行李,最后小心翼翼地把一本小册子塞了进去。
那是从外面传来的一本游记。
据说乃一位游历山海的奇人所写,上面记叙了他与灵兽伙伴的探险经历。部族里的年轻人看后心生向往,个个都想去瞧瞧上面描述的那个瑰丽奇诡的世界,若能像他们那样拯救山海于水火,事迹流传四方,那更是再好不过。
少年背上已装好衣物的包袱,重重拥抱了一下母亲,迫不及待奔出家门。
“你先去哪儿?”
“祝融部族!”
儿子的声音远远传来,母亲摇摇头,拾起遗落在桌脚的一页:
“祝融一族民风豪迈,热情好客,喜以肉会友。吾与啸风虽已饱腹,怎奈盛情难却……”
音乐以多种木管乐器为主奏核心,木管乐器模拟此起彼伏的鸟鸣声营造森林生机蓬勃的感受,希望从乐器音色上辅助表现木元素的设计。同时以不断变化的节奏型和逐渐恢弘的编曲层次,表现他跨越山川,游历四海的自在。
在音效设计上,依据《山海经》原文描述,我们录制了原始马的叫声,同时使用二胡来模拟马嘶鸣的声音,使用图瓦鼓来模拟马奔跑时的马蹄声,通过这3种素材的融合,呈现出山海灵兽驳的声音。
语音台词设计思路
“山海风光如卷,怎能只绘一页?”
他曾路过白民之国,与其王女有一面之缘;又亲见九黎神兵,与那鸿鹄少年相谈甚欢;在寒山之巅遭遇风雪,幸得祝融部族燃火相救;又听闻冰夷族有精通兽语的灵语者,欲登门寻师……
山海何其辽阔,奇景甚多,奇人甚多,奇物甚多。前方还有走不完的路,好在有啸风陪伴,再长的旅途也不会孤单。
“记诵传奇的旅人,也会成为新的传奇。”
他来自一个偏远部族,少时便告别家乡踏上远游。
起初独自上路,无论怎样的危机都需自己解决。直到偶遇那灵兽伙伴,一人一兽竟志趣相投,从此结伴同游。
他在游记里忠实地记录了山海万物,也写满了他们的探险经历。看过的人皆连连称奇,只叹自身若井底之蛙,久居一隅,不知天地之大。
而不知不觉间,山海界也开始流传起一个旅人和他的灵兽伙伴的故事,更有人将其记叙成书,成为一时美谈。
或许有一天,这些故事也会回到他的家乡,而这便是最好的家书。
皮肤故事(简版)
览诸国,叩金石,辨百草,识灵兽……
他与灵兽伙伴“啸风”周游山海,四处留下足迹,虽常涉险途,但二“人”齐心,总能逢凶化吉。
新的朋友,新的景致,既化作游记上的一笔,也成为珍贵的回忆。
当山海岌岌可危,美景幻灭,他们寻至山巅,不顾危险,一跃而下。
枯木逢春,胜景重现,踏遍山海的旅人,最终被山海温柔环抱。
再次启程,不知何日能再见,但只要他们还在路上,我们总会听到那山海奇人与其伙伴的故事……
皮肤故事(长版)
“进?”
青年凑近洞口,所见唯有浓稠的黑暗,幽深得仿佛直达地底。
灵兽伙伴“啸风”伏在身边,早早便伸出一只蹄子压住他的衣角,似乎生怕他像过去那样不管不顾便跳下去。青年哑然失笑,周游山海界数年,第一次遇到如此进退两难的境地。他掏出随身携带的游记,试图从字里行间寻找破局的灵感。
啸风熟悉那本游记,每到一处未知之地,青年总爱洋洋洒洒地撰写奇观盛景,其中大多数风光,它都陪他看过。
它还知道,其中有一页故事与自己相关。
那日,青年在攀登险峰时不慎跌落,被偶然路过的灵兽救起。再度启程时,身边已多了一位志趣相投的旅伴。
白民之国美玉无瑕,冰夷族以水越崖,祝融部落尚火,九黎一族善兵……各部族的故事录入青年的游记,青年与灵兽同游的经历也在部族间传为佳话。
然而,危机悄然逼近:玉树凋零,川泽枯涸,神火骤熄,雷云遮蔽星辰,四野逸散的灵力如飘零的絮团,徘徊在荒径。青年与灵兽踏遍山野收集灵力,又走访各族寻求帮助,从流传的缥缈传说中知晓了拯救山海的办法——唯重启各地灵脉,方能阻止灾厄降临。
翻至游记的最后一页,上面点线交错,宛若孩童的信手涂鸦。途中偶遇的聒噪少年曾信誓旦旦他所绘的这幅地图铁定没错,一人一兽将信将疑,好在最终还是顺利抵达了眼前这座山岳。
“奇树林立,盛产金玉……”
这是左近之人对此山的评价,然而临近山脚,扑面而来的却是满目疮痍。
死气环绕草木,金石黯淡无光,全无生机可言。
一人一兽若往常那般,先一齐上阵,排除潜在威胁,后分头行动,细细摸索寻觅,并以吼声简单交流。但这次,探查完所有角落,他们仍未找到作为灵力源头的阵眼。
只剩山巅的神秘洞穴。
“那少年曾说此山似乎分阴阳两面……也许这阴阳并非指南北。”
青年合上游记,他相信啸风懂了自己的意思。阵眼极有可能位于山体内部,或许就在洞底。
他们热爱探寻未知,前方正是无尽的黑暗、无尽的未知。
啸风扬起前蹄,率先踏出一步,它相信青年也懂了自己的意思。
果然,青年不再迟疑:“进。”
踏遍无人涉足的险境,才得以品赏无人目睹的奇观。若因未知的恐惧牵绊脚步,当初又何必出发?
伙伴仰天长啸,直冲那黝黑洞口。青年高声附和,屈膝,翻身。
一跃而下!
“出门在外,一定要注意安全,冷就多穿点,别一个人单走。阿辉不是说要和你结伴嘛,都是同族,在外头你要多照顾照顾他……”
“知道啦,知道啦!”
母亲边整理衣物边絮絮叨叨,儿子阿吉再三检查行李,最后小心翼翼地把一本小册子塞了进去。
那是从外面传来的一本游记。
据说乃一位游历山海的奇人所写,上面记叙了他与灵兽伙伴的探险经历。部族里的年轻人看后心生向往,个个都想去瞧瞧上面描述的那个瑰丽奇诡的世界,若能像他们那样拯救山海于水火,事迹流传四方,那更是再好不过。
少年背上已装好衣物的包袱,重重拥抱了一下母亲,迫不及待奔出家门。
“你先去哪儿?”
“祝融部族!”
儿子的声音远远传来,母亲摇摇头,拾起遗落在桌脚的一页:
“祝融一族民风豪迈,热情好客,喜以肉会友。吾与啸风虽已饱腹,怎奈盛情难却……”
皮肤语音
常规台词
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洞天福地,枯木逢春。
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汇山海之灵,现往日胜景。
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凝瑞气,定山海!(共同台词)
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山海有灵,天地共生。(共同台词)
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我本远行客,逍遥天地间。
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山海风光如卷,怎能只绘一页?
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赤华黄实,食之不惑……嗯,记下来了。
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山海之变,关乎万千。
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浪迹天涯的底气?自然是默契绝佳的旅伴。
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记诵传奇的旅人,也会成为新的传奇。
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灵脉重启后的第一件事嘛……踏上旅途,继续书写我们的故事~
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与啸风同行,行至绝处也能逢生。
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或许……我们真的迷路了……
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乘兴而来,尽兴而归……
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聚木成林!
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叶落归秋!
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啸风,该上路了!
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寻踪踏影!
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此地别有洞天!
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云间长啸,声震大荒!
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今朝一别,后会无期咯。
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总有拦路虎。
彩蛋台词
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井底之物,所见不过方寸天空。
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山光明媚,迎风放鸢~
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看到那根藤蔓了吗?抓紧它,然后……哟嚯~
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喂啸风,来比比脚力,三,二……我先走一步咯!
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自上次在白民之国崩了两颗牙,从此敬而远之。
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学到什么程度,我才能听懂啸风在说什么?
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我听过你的传说,祝融族有史以来最年轻的首领!
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注意篇幅!我的游记都快写满了。