新皮肤

傲雪梅枪

傲雪梅枪韩信

探幽系列首个皮肤

皮肤效果展示

此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考

皮肤亮点说明
  • 凯旋离席梅纷飞,庭院弄枪人自醉

  • 疏影横斜,白梅点染,雄浑苍劲水墨风

  • 洒然豪情,张扬傲气的语音

  • 融入手碟指锣音色,空灵的雪天意境

  • 01 被动展示
  • 02 1技能展示
  • 03 2技能展示
  • 04 3技能展示

灵感及特性介绍

1、主题设计思路
“吾欲行天地~指青霄作阵,列星野为军!”
梅下入梦,恍然半生。前事纷纷,顿作飞雪。
他的目光穿过曾经驰骋的江山原野,直入朝堂。金玉满屋,府阙高筑,觥筹交错。这堂上无处不是热烫的,不论人们的目光还是胸臆。
但他却在此时转目去看这个时节最冷峭的山和雪。

在那些运兵列阵,神枪随身的日子,他其实遇过无数这样的雪天。
他并不惧这种风雪,反而在那时有无穷的自在,因为那天地之间,空旷得像是都成了他的战场。头上青天可作阵地,星子无穷可为兵士,这天地之间的一斗,也不知孰胜孰败?

一定还是我赢。
他这样想着,好像还有百倍信心再与天地论战一番。心念陡生,他提枪而去,将一堂的热闹都抛在身后。
在那时刻,他突然想,如果前事如梦,那就在现在,把一切打破再来。
而他远去的身形,就这样没在了人世的大雪中。
皮肤原画
大雪覆山野,不见草木人踪。信踏雪寻梅,终于寒潭边寻得一处孤梅。
他遥望彼方,与此间梅花一样生得一身傲骨——
凯旋离席梅纷飞,庭院弄枪人自醉。
皮肤故事
“吾尝闻,有入梦罗浮者……雪中梅下,顿悟苍茫前事。”
他带甲百万,沙场驰骋,立下不二功勋。
厚赏已至,却不肯受封。

“飞鸟尽,良弓藏,狡兔死,走狗烹”
千金虽好,王侯显贵,但到封无可封之日,
尘世之中一应荣枯得失,是否俱如漫山大雪,覆没无声?

战功累累,不及皑雪清落,庙堂浊浊,不若明月朗照,浮花过眼,原来功过虚幻……
寒山风雪,白梅清疏,他忽从这场罗浮梦中醒来。
而眼前,天地广阔。
设计灵感
1、角色形象设计思路
(1)服饰设计
为展现韩信·傲雪梅枪皮肤主题中人物激流勇退、返璞归真的精神内核,诠释内敛有韵、简单自然的美学特点。我们为其设计了兼具武侠元素古风元素的简约常服。以偏现代审美的、干净利落的剪裁手法勾勒整体服装线条。
袖口、肩头、前后襟着有梅花形制的花纹,以示韩信清高孤傲不合流俗的自况;卸下戎装后干净利落的常服上配以少许金属装饰增加形象的遒劲感——缠绕袖口及挑起高马尾的金属梅花枝以及胸口被视为仁义礼智信“五常俱全”的金属大雁
(2)颜色设计
淡蓝色为主晕染服装整体呼应覆雪梅花,辅以深蓝色腰封、腰带,墨色的收腿裤增加层次感。再以极具金属质感的暗金色做装饰进行全身点缀。
(3)武器设计
在武器设计中,我们将韩信的枪头整体抽象设计为大雁的形状,于枪尾设计出具象化的翅膀形状,其金属质感使得枪看起来威力更甚;另一半则由两枝交叠的梅花枝构成,枪尖由寒冰铸成,带有三段倒刺。
2、展示动画设计思路
"昔年水滨一役,那小将军率五千精兵战数倍之敌,枪挑六合,气盖万夫......”
"今尔立此汗马勋劳,特封尔为王侯,享千金食禄......将军,为何还不听封!”
关于那个浊流勇退独自赏梅的将军,你听过他的故事吗?
战功赫赫少年将军覆手立于明堂前论功受赏,述其功名之卷轴挂满厅堂,利禄封赏似就在眼前——
少年却突然甩起衣襟飒然转身,与过去的自己和功勋道别。
雪幕飘过,冷月下孑然一身恣意山水间
庭院舞枪、孤梅相伴。
3、技能特效设计思路
蓝、白、黑三色进行构绘,疏影横斜,覆雪白梅点染,雄浑苍劲水墨风;又以雪中孤梅鸿雁一主一主构成此次技能特效的主要意象。
普通攻击
"何来真英雄,唯一穷豪杰在此!"
韩信舞枪,于身前飒起弧形墨痕,枪尖扫起银蓝色炫光,拖尾渐变为墨黑色。
被动·杀意之枪
"声东击西而已~"
韩信第四次普攻舞枪产生一道力道极强的气波,枪尖带起森森寒气将敌人击飞。
一技能·无情冲锋
"吾欲行天地~指青霄作阵,列星野为军!"
韩信挑枪而起炫起墨痕,于地面砸下雪山孤梅之景,景中近处山石与云雾掩映、峭壁边缘孤梅已覆深雪、湖蓝色雁影与远山交错,此番便入梦罗浮。
二技能·背水一战
"与其一世供人闲话,不若半生任我逍遥~"
韩信疾驰留下墨痕残影,带起淡蓝色梅花瓣翻飞,停下时周身泛起寒光,身前有大雁气型绕身飞过二技能后所接普攻变为舞枪横扫,枪头唤出大雁展翅旋飞。
三技能·国士无双
"吾胸有数万甲兵,名存天地之间,何憾之有?"
"枪雄万敌!"
韩信舞四次长枪,划起大雪墨与梅花的痕迹,雪痕增加了体积感与厚度,梅花枝间梅零落梅。
4、音频音效设计思路
音乐设计思路
音乐设计上,我们以为主奏乐器,以民乐乐风为主搭配交响曲调创造水墨声景。借助箎声的飒爽与飘逸,琵琶的灵动和清傲,表现出韩信不落群俗的孤雅气质琵琶彼此相融,仿佛暗香浮动、疏影横斜,将音乐的气势逐渐推起,直至最后将玩家全然引入音乐的意境之中,在高潮之处戛然而止,令人意犹未尽。
音效设计思路
音效设计上,我们将一些手碟、指锣音色融入其中,以突出空灵水墨千山意境。
5、语音台词设计思路
洒然豪情、张扬傲气的音色演绎离席舞枪的少年将军。
“功如何?过如何?天地俯仰皆任我!”
携枪远游的那日,军中友人为他送别。
问他为何不受封,为何要卸甲,为何远走即是远去天涯。少年功成,此去,当真没有遗憾吗? 他朗笑不答,将赠别的酒饮罢,将那种豪情都送到肺腑间,才朝这位好友摆摆手。
一个答案随他越走越远,声音却在山水云泽间震动。
——“吾胸有数万甲兵,名存天地之间,何憾之有?”

皮肤语音

常规台词
  • 老者(旁白):吾尝闻,有入梦罗浮者……雪中梅下,顿悟苍茫前事…… 韩信:此际梅下小睡,(戏谑笑)竟如百年梦破。/梅下小睡,半生已过……(戏谑笑)竟如百年梦破。

  • 背景音(宣诏):“今尔立此汗马勋劳,特封尔为王侯,享千金食禄......将军,为何还不听封!” (站定后)韩信:我敬明月与寒梅。

  • 背景音(说书):“昔年水滨一役,那小将军率五千精兵战数倍之敌,枪挑六合,气盖万夫......” (站定后)韩信:浮花过眼~功名虚幻。

  • 吾胸有数万甲兵,名存天地之间,何憾之有?

  • 何来真英雄,唯一穷豪杰在此。

  • 飞鸟尽,良弓藏,狡兔死,走狗烹……

  • 与其一世供人闲话,不若半生任我逍遥~

  • 吾欲行天地~指青霄作阵,列星野为军!

  • 功如何?过如何?天地俯仰皆任我。

  • 管他世情冷眼,不向此间低眉。

  • 天下已定,我固当烹......

  • 功易得,命难改。

  • 退而方能进!

  • 背水一战!

  • 凌险必夷!

  • 处变之际,决胜之间!

  • 枪雄万敌!

  • 神枪知我!

  • 韩信:(大笑)君可为吾四海之友!"

  • 战必胜,攻必取!

  • 游四海,荡千山!

  • 来~和这梅花山雪,与我作个闲伴。

  • 阁下武功甚是精妙~

  • 荣枯得丧,天意安排~

  • 位极人臣,已是封无再封。

  • 欲加之罪,何患无辞!

  • 与君一别,恐无再见之时……

  • 非我之志,非我之志啊~

  • 今日少年明日老......

彩蛋台词
  • 功易得,命难改。