新皮肤

花合斗

花合斗不知火舞

格斗序章,如愿武道会不知火舞选手登场

皮肤效果展示

此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考

皮肤亮点说明
  • 夺取的千金小姐,流光溢彩祈愿

  • 华丽干金小姐变身干练选手加入战斗

  • 华美的千金小姐,流光溢彩

  • 金色雕像,彰显尊贵

  • 花札之力从天降临

  • 千金小姐与侍者乘车兜风

  • 致敬经典格斗,KO!

  • 优雅千金站姿,花札悬浮于身侧,随时战斗

  • 释放花札能量,与侍者豪车共同战斗!

  • 战胜自己的试炼,酣畅淋漓的打一场吧

  • 华丽变身,花札在手,必当如愿

  • 是否继续游戏?

  • 拜倒在我华丽的连招之下吧

  • 原版配音老师小清水亚美倾情演绎

  • 轻快、格斗感的和风电子音效

  • 随皮肤附赠同系列头像框

  • 01 普通攻击
  • 02 1技能展示
  • 03 2技能展示
  • 04 3技能展示

灵感及特性介绍

主题设计
致敬经典格斗,再现街机体验,在如愿武道会上酣畅淋漓的打一场吧!
这是一个能将人们心中执念具象化的世界,大多数人拥有的执念只是小戏法一般的存在,但总有人深陷执念。不过就算执念再强大,回不到的过去也只能是泡影追索不及,唯一能延长心中执念存在时间、实现大家愿望的机会,就在一年一度的如愿武道会中:最终胜者将与神秘主办人“如愿”相见,并从她那里得到一个神秘力量……
这届的参赛选手也实力强悍,众星云集。其中有一个意想不到的选手,她身姿优雅,笑颜明艳动人,穿戴华丽,带着侍者开着金光闪闪的豪车闪耀出现~
角色介绍
名字:不知火舞
称号:花札千金
参赛宣言:论胜负的比赛,本小姐可没输过。
参赛心愿:同父亲打完最后一场花札牌局。
选手简介:舞是财力雄厚的不知火株式会社新当家,无论是商战中、还是她喜欢的花札牌局中,舞都叱咤风云,无人是她敌手。这次,舞小姐将首次作为选手而不是投资人的身份参加比赛。此消息一出,会社员工惊叹,商业对手咋舌,广大居民哗然。也让我们拭目以待,战斗中的舞带来和她在牌局商战中一样惊艳四座的表现。
选手轶闻:舞从小同父亲参加各类慈善活动,心中也希望用自己的力量帮助他人。一次放学途中,她遇到多个高年级的孩子欺负一个小男孩。最后,虽然外表有点狼狈,她丢了一只鞋子,书包上挂的车模吊坠被踩碎了,但她还是兴奋地将抢回的小男孩书包高举手中,大声宣告自己赢了。她那时还不知道,不知火社长后来为了安慰女儿,直接把坏掉的吊坠换成了一辆货真价实的跑车,成为了她最喜欢的座驾。
角色设计
以经典拳皇中不知火舞战前变换服饰为灵感,明媚性感的不知火舞这次化身为财阀商会的千金小姐,在休闲状态下她穿着剪裁得体的华服,黑色长发挽起,发髻繁复,尽显端庄与优雅;进入战斗后,宽大衣摆褪尽,变为干练精致短裙,头发因花札能量的影响变换为银色长马尾高高飘扬,大小姐自信尽显,张扬动人。
手持让她心生执念的花札牌,以牌为引,猪鹿侍者应召而出,挥刃制敌;时而召唤爱车出游,漫步峡谷之中,尽显大小姐奢华。
场景设计
能让人实现愿望的如愿武道会擂台,身怀强大执念的选手们在此展开激烈战斗。
带有复古色彩的日式建筑结合部分现代装置,波普艺术的运用和扁平的风格化装饰品让整个格斗擂台呈现奇幻又写实的视觉享受,从天而降的圈套,祈福许愿的贴纸便签,播报战况的计分板一一彰显着这场大会的热闹非凡。
展示动画设计
随着熟悉的街机选人界面滚动,如愿武道会正式开启,商会千金舞小姐出战!
褪去华服,一头银发的舞小姐身着战斗装,一套丝滑连招打得神秘人毫无招架之力。执念已满,红蓝双色花札牌飞旋而出,猪鹿侍者双重连斩结束比赛。黄金跑车飞驰而来,花札缓缓浮于身侧,大小姐优雅落座,自信而明媚。
主海报:
不知火舞身穿华丽服饰闪亮登场!
她展开双臂,帅气扔出手中的花札牌,召唤出猪鹿侍者,一场好戏即将开始!
闪光海报:
华丽的大小姐服饰,花札与伞交织错落,金箔环绕,流光溢彩
技能特效设计
不知火舞整体以格斗元素作为视觉发散点,结合本身的身份设定包装,以花札牌、侍者、 豪车等作为主要设计元素,点缀枫叶、花朵、蝴蝶等元素,与不知火舞本身玩法结合,希望带给玩家新奇的游戏视觉体验。
被动印记:
舞小姐的矫健之姿于霓虹光中翻滚!
一技能:
红色的萩间猪与蓝色的枫间鹿侍者被召唤而出
螺旋升腾卷起气浪,刀光剑影中枫叶簌簌飘落

二技能:
花札牌掷出后,高速旋转带起气旋

命中后花牌落下,火焰燃尽;牌中的猪鹿侍者随即交错而出,依次攻击前后目标。

三技能:
展现不知火舞在如愿大会中的高光操作,将随机出现两种特效表现
其一:黄金跑车凭空出现,舞端坐车头闪亮登场!
其二:花札牌召唤出猪鹿侍者,守护舞的左右,向前跃动执刃挥击

音乐音效设计
音乐设计上,我们以日本筝、三味线为主,融合trap进行创作,营造潮流和风的风格听感;beat的部分我们使用了略微失真的bass和kick音色结合丰富的律动设计来呈现格斗主题。
音效设计上,以2分传统音色加8分现代音色的方式制作,传统音色里我们从能剧中选取了一些具有代表性的元素,如太鼓、人声叫喊、日式的武器音效。

皮肤故事
“早安!如愿町。早安!各位观众。欢迎收看今日节目,现在让我们一起听听近期备受关注的第一届如愿武道大会的消息。”
“据一位不愿意透露姓名的工作人员称,如愿大会的报名通道仅开启一天,便吸引了超过百名选手参与。报名现场更是火药味十足,有选手在排队时便开始了切磋……能吸引如此多人,离不开主办方承诺的冠军奖励!”
“你曾有过遗憾吗?百转千回在深夜想起依旧会流泪的那种?无论是擦肩错过的旧爱,还是失之交臂的机遇,现在,你都将有机会弥补!成为大会冠军,说出你的故事,你的愿望将由主办方实现!”
黑白电视中主持人的播报还未结束,便被一声“你输了”打断。此时茶室内,一身华服的不知火舞正坐在席上,同前来拜访的世叔打花札牌,几轮过去,世叔还没有赢过。他许久没有领教这位世侄女的牌技,今日对局,感受到一丝老社长年轻时的牌风,强劲,同时斗志昂扬。
不知火株式会社是如愿町一家当地企业,财力十分雄厚。舞是父亲唯一的女儿,母亲早逝,父亲从小将她视作掌上明珠,倍加呵护。因为舞女子的身份,父亲不让她涉足复杂的商业事务,只盼她平安长大。舞却另有想法,开始创业经营自己的花蝶会,希望向父亲证明自己的实力。父女关系因此摩擦不断,只有在每周固定的花札亲子活动中,偶尔会有所缓和。
有时舞在外碰壁,深夜方归后不会多言一句,第二日又早早出门工作。父亲虽未言语,却将舞的努力默默看在眼中。他在逐渐老去,检查报告中已经出现不太乐观的数据,或许,是时候和女儿好好聊一次。
又一次花札对局,舞因为一桩焦灼的并购案来迟,成为牌局开始的话题。牌桌上的战况逐渐激烈,父女间的对话又走向不快。最后,牌局未过半,他们便不欢而散。舞相约第二日再战,届时她会带回并购成功的消息、也会赢下这场花札牌局。父亲点头,将心头的话按下。
但世间有些事,当时以为是寻常,后来才明白是再也回不去的过往。整整一日的谈判后,舞拿下合约,心中对与父亲的牌局也胜券在握。回到家中,进行到一半的牌局依旧摆放在桌面,对局的人却不在了——父亲的秘书送来消息,社长突然病情恶化,生命垂危。舞扔下合约匆匆赶去,却没能见到父亲最后一面。秘书随后递上另一则消息,是社长早已在遗嘱中写明的由舞接手不知火会社的委任。在她不曾注意的寻常里,有父亲挨个检查门廊灯是否明亮的深夜,也有她出门时父亲在身后注视的目光。这些连同他们的牌局,再也不会有了。悔恨、愧疚、遗憾,种种情感在舞的心中凝聚,生根,又在一日一日的午夜梦回中生长成无法撼动的执念。
直到如愿大会的消息传来,这份念想才又有了动静。今日世叔来访,便是探这一番响动。
“这些年你从不谈此事。”世叔斟酌着言语,“我担心你此次参赛……”
“世叔多虑了。”舞向对方优雅一笑,“这件事总要去试一试。你放心,我会赢。”
她将桌面零散的纸牌一张张拾起,当手指划过牌面,会有不成形的虚影在空中晃动,虽转瞬即逝,依旧能看出大致模样,着西服的护卫、金贵的招财猫纪念品,每一个都是曾经和父亲的回忆,却独独无法显出父亲本人。
她要去见那个想见的人,去完成那场约定的牌局,无论代价为何,她都一定会赢。