新皮肤

高山流水

高山流水庄周

王者荣耀六周年庆限定皮肤,一曲知音,惟愿有你

皮肤效果展示

此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考

皮肤亮点说明
  • 【国民记忆】传承古琴文化,琴声跨越千载

  • 【造型】褒衣博带翩翩君子,高山流水曲灵化鲲

  • 【技能特效】水墨丹青,山川墨染。灵鸟过处,红松摇曳

  • 【语音】逍遥自由,飘逸从容的语音

  • 【音效】运用滚、拂、蠲等指法改编创作流水知音

  • 【场景】纯正山水国画,彰显水墨语言的艺术魅力

  • 01 普攻展示
  • 02 1技能展示
  • 03 2技能展示
  • 04 3技能展示

灵感及特性介绍

皮肤故事
昔日有伯牙遇子期,峨峨高山,洋洋江河,一见知音。然子期不在,伯牙绝弦,山崩水竭,自此绝响。
百年后,一位乐师于幽谷中寻得洞天,见一残破古琴遗世于此,尝试诸法修补皆不得。直至古琴之灵飘然而出,诉过往之事,言此琴为知音绝弦,欲修复此琴,需凝世间知音真情。
乐师与琴灵遍揽世间,觅知音诸相,感其情,琴终复得鸣。而乐师与琴灵结伴日久,每相与游戏,亦已成知音。
主题设计
弦虽断,意未绝。
这是另一个关于高山流水的故事:断琴藏于幽谷,封存伯牙绝弦的往事;琴灵化生曲中,讲述从未断绝的知音之情;乐师感于旧事,在世间遍寻知己,亦得琴灵与己共鸣。
跨越千载,琴为知音绝弦,终为知音复响。
吾人如古,古亦如今。
这是属于伯牙子期的故事,是属于乐师和琴灵的故事,是属于今人与古人的故事,更是属于你我的故事……
今时此地当奏一曲,凭弦问知音。
皮肤美宣图
为表现高山流水这首古曲带给人的一种飘逸清幽之感,庄周皮肤的这张海报采用了结合国画水墨和光影厚涂折中的风格,画面中的高山,云雾为静,表现巍峨的自然与心境的平和。潺潺的流水,摇曳的树枝,飘动的头发,飞翔的灵鸟结合画面中流动的墨色则是试图来渲染坐上古琴弹奏出的悠扬旋律。红色的松叶更是致敬了国画中经典的“朱竹”的表达手法,映衬着霞光,及表达了水墨文人的趣味也寓意着王者荣耀周年庆即将到来。
设计灵感
1. 角色形象设计思路
庄周皮肤整体服饰以简约留白的艺术处理手法为主,以简单的几笔水墨在袖子作为点缀,表达了琴师高雅淡薄的人生追求。
色调:整体配色运用水墨感受绘制,大面积留白以及墨汁的运用,并用红色作为画面设计的点缀。其中松改变以往绿色的形式,以红色来表现。松下弹琴是古琴弹奏比较经典的场景和环境。而将松叶画成红色,是引用了国画中经典的 “朱竹”的表达手法,表达水墨文人的趣味。
装饰纹样:运用波纹的效果结合水墨勾线山川河流的线条表现来作为服饰的装饰纹样。
服装:采用魏晋南北朝服饰为基底,强调返璞归真,一任自然。简单而自然的褒衣博带,大袖翩翩,饰带层层叠叠,表现出优雅飘逸的风格和俊逸潇洒的效果。水墨山水线条在服饰上随人物动作流动,塑造出天人合一的感受。
山云仙鹤的发冠设计是“高山”的表达,水绿色琴穗则是“流水”的体现。
鲲:鲲是古琴中寄宿的琴灵,由高山流水琴曲具象化而成。它的设计大胆尝试了“托物言志”的方式,将高山流水这一琴曲具象化了,也将知音的对象具象化了。坐骑突破了传统的鲲的形式,保留大体轮廓感,将其内部打破,运用山川普博松树等元素拼接而成一个形似鲲的自然景色,远看似鲲,近看是山石。
古琴:相传,号钟是琴师伯牙所弹奏过的古琴,后流传至齐桓公手中。因其琴音宏亮,犹如钟声激荡,号角长鸣,因此得名。基于此,在中国艺术研究院指导下,我们结合传说描述,并以现存于世的【号钟式】古琴为参考,设计了庄周皮肤手中的这张【号钟】琴。力求以数字化方式向大家展示古琴外形特点。同时古琴的设计上结合高山流水的概念,在琴额和琴颈处辅以山水云雾造型,以更贴合此次周年庆主题皮肤的意境。
同时,我们邀请刘波老师以大篆书写【号钟】二字,以先秦帛书与行书,书写两则琴铭,并以数字化方式呈现在游戏中庄周“高山流水”皮肤弹奏的“号钟”虚拟古琴背后。
2、展示动画设计思路
伴随着高山流水之间惬意弹奏的琴音,六条寓意着王者六周年的鱼顺着水流而上,游移于山川之间,视线豁然开朗之时,才恍然发现原来这鲲之大,犹如这天地间的高山与流水,一鲲一世界。
曲之深,亦如你我间的情谊,声声入我心。
高山流水遇知音的题材,常见于中国传统的水墨画中。例如元代画家的《伯牙鼓琴图》。因此在画风上,我们以中国传统的水墨画主题进行创作。庄周皮肤局内出场动画背景中的山水画卷,均是由中国艺术研究院国家一级美术师、博士研究生导师刘波老师执笔指导,与王者荣耀项目组共同创作完成。
古琴有天人合一之德,琴曲中含蕴天地万物,我们以水墨山水仿佛其意韵,内容形式同臻妙境。同时,在水墨基础上略施淡彩,让整体画面更显雅致。
3、技能特效设计思路
“问世间知音何处?”
用琴音与万物对话,高山、流水、赤松、灵鸟尽在其中。
被动技能·自然意志 “峨峨兮如揽山岳,洋洋兮若临沧海~”
6秒免疫被动 运用琴弦元素 体现知音因琴共鸣。

一技能·化蝶 “响遏行云~”
以鹏鸟为原型进行演绎,灵鸟过处,山川墨染,古琴减字谱散落其间。
二技能·蝴蝶效应 “绕梁三日,悠悠不绝~”
以水墨波动的形式呈现古琴音律。伯牙曾经弹奏过的古琴 “号钟”虽然在现实世界中已经失传,当它被庄周拾取之后,在虚拟的游戏内以数字化的形式重新展现在世人的眼前。
三技能·天人合一 “曲中山水,邀君共游~”
传统国画形式写意山水,青山赤松点缀水墨,展现 “以少少许胜多多许” 的色彩趣味;以造境的手法表现高山和流水的视觉意象,将高山流水古琴曲融合王者风格重塑听觉韵味。
4、音频设计思路
音乐设计思路
本次庄周皮肤的主题琴曲,我们邀请到了中国艺术研究院副研究员、国家级非遗古琴艺术代表性传承人林晨老师进行演奏及指法编订。我们以《流水》为基底,充分运用「滚、拂、蠲」 等指法,生动地描绘了流水的各种情态。以管平湖先生演奏本为素材,改编创作了皮肤主题曲《流水知音》。
改编思路:我们提取了泛音中的一段旋律进行发散改编,在保留以古琴为核心乐器的同时加入了电子音色模拟的流水氛围和禅意悠远的钟磬、手碟等小打击乐,营造出逍遥自由、飘逸从容的意境。整体结构遵从古琴曲常见的“散-慢-中-快-散”的段落布局,高潮部分用古琴重复递进的一段动机加上弦乐配合推起气势,呈现出仿佛穿越千山万树的画面感,结尾运用滚拂以及虞山吴派《流水》中“索铃”等技巧,古琴空灵的音色又让听者重新回归到淡泊悠远、超然物外的心境中。
林晨老师也亲自参与了主题曲的古琴指法编订及演奏录制工作,《流水知音》中的古琴部分均由林老师演奏完成。
音效设计思路
音效设计上,我们这次设计了两个版本,一套来体现高山,一套来体现流水,玩家在聆听高山流水的音乐时,也可以感受到两种不同风格的技能音效。
以《高山流水》古琴曲为思路,我们为皮肤设计了两个版本的技能音效,一套来体现高山:悠扬古琴声中,又能听到山涧中空灵的风声和鸟鸣,一套来体现流水:悠扬的古琴声中,间或听到潺潺流水声;期望大家在聆听高山流水的音乐时,也可以感受到两种不同风格的技能音效。 (说明:其中高山版技能音效将作为皮肤的默认技能音效,流水版技能音效大家可以在周年庆活动中免费获得)
当大家佩戴庄周-高山流水这款皮肤进入5V5对局中的时候,全局的背景音乐将进行更换,包括出生、复活、推塔等绝大部分场景,新的背景音乐融入了高山流水的古琴音色,期望能更深入的传达高山流水的音乐氛围,带给玩家更加丰富的沉浸感体验。
5、语音台词设计思路
“我之生也,得逢其知,朝生暮落又如何?”
高山易越,江海能平,知音却可遇而不可求。若此生可得一知己,还能有何憾事?愿有朝一日,因缘际会,或可在松下问出那句……相逢此处,可是解语之人?
“江上青峰,江心秋月,听惯了多少离别?”
自古知己多别离,只余一句故人何在,烟水茫茫……然而曾同心共鸣的那一曲,终是如风过青峰,月映江心,被这世间真切地记住过。

皮肤语音

常规台词
  • 指间宫商,宙合万象。

  • 问世间知音何处?

  • 一弹山岳,一弹流水,山水风生松树枝。

  • 手挥七弦,心游太虚~

  • 峨峨兮如揽山岳,洋洋兮若临沧海~

  • 我之生也,得逢其知,朝生暮落又如何?

  • 琴声跨千载,知音无古今。

  • 春风弄弦,山涧鸣鸟;冬雪送谱,夜深折竹。

  • 江上青峰,江心秋月,听惯了多少离别?

  • 曲乐千殊,只与你一人听~

  • 终成……绝响

  • 是犹对牛鼓琴,不苛求其明~

  • 哎~乱耳之音~

  • 响遏行云~

  • 绕梁三日,悠悠不绝~

  • 曲中山水,邀君共游~

彩蛋台词
  • 松下问来客,原是采樵人。

  • 相逢此处,可是解语之人?

  • 弦虽断,意未绝,吾人如古,古亦如今。

  • 一曲酬知己~

  • 故人何在,烟水茫茫。