王者峡谷改版-局内特效

王者峡谷的局内特效美术表现,也迎来了四年来最大规模的全面品质升级。

此次的局内特效升级,包括了通用特效、怪物特效、召唤师技能特效、装备特效四个部分。部分特效在美术主题包装上进行了重新设计外,让其更符合王者目前的美术风格和世界观设定,大部分特效是在精致度、清晰度、细节感等多个美术表现维度上进行了全面提升。

峡谷特效品质升级视频>>> http://v.qq.com/x/page/x09249o7c2f.html

1、通用特效

包括基地回血、野怪回血、红/蓝方箭塔小兵、红/蓝方基地、红/蓝方基地爆炸效果、主宰先锋、回城效果击杀效果、升级效果、箭塔瞄准线等。

红/蓝方基地爆炸:加强仪式感:提升胜利后的氛围

回城:整体效果更简洁,在叠加自定义回城效果时更加美观
击杀:整体效果更简洁畅快

2、怪物特效

包括暴君、红鸟、蜥蜴、蓝BUFF红BUFF等。

蓝BUFF:以能量结晶重新包装,涌动着无穷的秘法

红BUFF:以能量结晶重新包装,内含无上的力量

3、召唤师技能特效

包括治疗术、疾跑、惩击终结狂暴干扰净化、弱化、闪现等。

惩击:在此前的闪电包装中加入打野刀表现 ,提升辨识度

终结:设计包装略偏黑暗系,如“死神的镰刀”
狂暴:加入开启效果,并首次使用了模型放大的机制
干扰:设计包装为“发出一道闪电,让机关暂时沉默”
净化:提升辨识度

4、装备特效

包括冰痕之握、纯净苍穹、红莲斗篷、极寒风暴、魔女斗篷、贤者的庇护、血魔之怒、闪电匕首名刀、逐日之弓、宗师之力、辉月回响之杖、巫术法杖、炽热支配者、疾步之靴、救赎之翼等。

冰痕之握 :整体以冰晶作为包装

贤者的庇护:加强常驻表现,提升辨识度,新增死亡到复活的表现,加强仪式感
闪电匕首:提升感知度,释放无数闪电劈向对手
名刀:大大加强触发名刀的表现,能够看到名刀断裂的效果,CD结束后新添加名刀重组表现
辉月:提升表现契合度
回响之杖:提升感知度
以上所有局内特效品质重塑即将在体验服上线,我们也将根据玩家的意见反馈,进行进一步的调整,优化完毕后再上线正式服。