玄雍危机

被动技能——铸镜

本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值百分比的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。

此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果一段时间,大招期间失去效果的时间将减少。

身高;176cm

年龄;18

性格;热血、中二

能力来源;

继承家族的星辰之力

身高;170cm

年龄;21

性格;冷静、自律

能力来源;

通过万镜之厅试炼,
获得万镜之力

曜以星辰之力倍化自己能力,没有继承家族之力的镜则通过镜像
发动多次攻击。姐弟性格截然不同,却拥有同样激进的战斗风格。

在这个长安千灯齐明的夜里,女帝赐下凤仪之诏,夺魁之争进入终选阶段。

作为夺魁奖励的宝物却在此时不知所踪,引得长安流言四散。

“火焰点燃火焰,千灯辉映千灯,午夜生出白昼,至宝化为落尘……”

一切计划如预期进行,明世隐自人潮从容而退。

以这今宵焰火尽入卦象,他料定此城此夜,风云已至…

1.单局内普攻选中框从模型调整至血条,减少模型身上的信息干扰。该优化设置由召唤师自行选择是否开启
2.控制效果及控制免疫效果样式优化;便于召唤师更快速地区分不同种类的控制效果,也更清晰区分控制和不可控制的信息
3.法术护盾颜色调整,与物理护盾进行区分。便于召唤师更清晰地关注到战场上不同种类的护盾,避免误解
4.复活甲/辉月状态提示优化:新增“正在复活”状态显示,能更清晰的知道队友/敌方的复活状态,实战中有利于我方把握复活机会争取团战胜利,或是注意敌方复活状态即时击杀。
1.明确某些英雄技能释放的范围和距离,更有助于召唤师们对技能释放位置的判断,提高技能命中率
2.对于一些拥有反向位移技能的英雄,在技能指示器上优化明确了位移方向,以减少误放或者反放技能的可能性
3.英雄攻击模式随设置保存,爽快操作,一键拥有
打气功能
组队战斗Loading界面新增打气按钮,点击后可以向队友发送鼓励信息,开局前毫不吝啬向队友传递“我们能赢”的态度!好伙伴,点个赞,一起冲!更加积极有爱的王者战局等你来哦!
亲密关系升级
亲密情谊无上限!亲密关系等级达到四级后,每提升1000点说亲密度,等级随之增加一级。从五级开始,召唤师们将拥有亲密等级外显图标,彰显独特情谊。版本新增亲密关系昵称更改功能,并统一提供称号池,来为你的ta挑选一个亲密称号吧!更有亲密关系专属奖励等待揭晓,敬请关注后续消息哦!
荣耀战队二期上线
战队赛荣耀再启程!战队级别将在赛季更新时以一定规则继承,当达到区级以上时可以在个人页面展示。战队荣耀回顾界面将展示战队荣誉,召唤师可以使用推荐功能邀请好友加入战队并分享战队周报共享荣光时刻。

更多优化

1.新英雄 新羁绊
铠、庄周、蒙犽三位新英雄登场模拟战,带来全新体验!另外,6个职业将被拆分为2个不同方向的子职业,同时保留父职业的基础羁绊效果,因此任何英雄的职业羁绊将有父职业(六大职业)以及子职业的双重效果加成。
2.新增BP系统
模拟战全新体验,BP系统上线。在每场棋局开始阶段可以选择禁用阵营,并指定英雄角色进入其他玩家选择池。
禁言功能升级
增加恶意发言检测功能,优化信息屏蔽功能,对局环境更文明。
英雄(永久)6选1
皮肤(永久)6选1
进阶战令,除获得精英版全部奖励外
还有战令限定皮肤、专属星元皮肤、专属局内表现五件套、进阶版周签到经验包等更多奖励。
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镜从来没想过,睁开双眼会看到这样一个世界。

荒芜的世界,一面巨大的镜子孤独地伫立着,上下无限深,左右无限远。她站在世界的这一半,另一半是什么?

她望向镜子,然后听到了熟悉的呼唤。

“姐姐!快来啊!”

稚童的声音脆生生的,他跌跌撞撞向前跑啊跑,最后扑进了一双男人的大手。孩子被高高举过头顶,立在身侧的女人微笑着——“小镜,辛苦你了。”

镜向前走了半步。

尖锐的疼痛让她瞬间僵在原地,她低头看到自己正踩在一把利器上,鲜血慢慢渗出来。

她瞬间想起自己是来做什么的。这是万镜之厅的最终试炼,“……无数人迷失之处,充满危险,也充满机遇……”庄周老师的话含混不清,于是她在进来的第一时间就将利器钉在了四周,警惕突如其来的危险。但“危险”却并非来自外界,而是来自内心,她险些迷失在自己内心深处。

疼痛让迷失的人清醒。

但疼痛无法替代疼痛。她的生活早已没有春天,没有阳光,没有呼唤,没有他们。镜将手贴上了镜面。

“这里什么都有,不如做个永恒的美梦。”

——但他们还在无边的黑暗中等我解救。

“他们也许不在了不是吗?”

——但还有人在,他不能重蹈覆辙。

她不带留念地砸了下去。以手为圆心,裂纹像蛛网般爬开,连同镜子那边的男人和女人也慢慢龟裂。

这个荒芜的世界跟着爆开了,成千上万破碎的幻象钻进她的身体,利刃混合着全新的力量,在灵魂深处翻涌切割,直到肌肤也遍布裂痕,细小的血珠沿着裂痕淌出来。

真疼啊。镜抱臂而立,视觉逐渐模糊。等恢复清明时,自己正站在大厅中央。她的身侧悬浮着一块涌动着魔力的破碎镜面,镜子那边除了“她”,再没有任何人。

试炼结束了。但一切远未结束。

周身是黑暗的甬道,远方是朦胧的出口。她收起镜像,毫不在意地将脚从利刃中拔起来,向前走去。

一、王者峡谷调整
1. 远古生物调整

将针对远古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)的属性及羁绊,进行一轮新的调整。

(1)技能

调整了暴君和黑暗暴君的技能,暴君/黑暗暴君的范围AOE技能:范围由600提升到700暴君/黑暗暴君的眩晕技能改为击飞效果,范围和效果和主宰击飞一致。

(2)生命值&生命成长

先知主宰的基础血量调整至9630(和暴君一致)。

暴君生命成长:第10分钟成长为基础的250%生命调整为在第10分钟成长为基础的300%生命。

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命 调整为 在第10分钟成长为基础的300%生命。

(3)击杀羁绊

先知主宰的基础血量调整至9630(和暴君一致)。

暴君生命成长:第10分钟成长为基础的250%生命调整为在第10分钟成长为基础的300%生命。

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命调整为在第10分钟成长为基础的300%生命。

(3)击杀羁绊

新增一组击杀暴君/先知主宰后获得羁绊:击杀暴君先知主宰后,buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。该buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效。

原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊。

2. 中路兵线调整

在新版本中,降低了前期兵线的血量,提升中路英雄清兵的速度,把他们从繁复的清兵中解放出来,更好的辐射到发育路与对抗路,也可以中野联动,对远古生物及敌方的野区展开进攻。

前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的基础生命:下降20%。前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致。

二、 英雄体验优化调整

对下列英雄进行优化调整:

1.扁鹊

优化一技能实际生效范围,与显示范围更加一致

2.上官婉儿

上官婉儿的笔墨触碰声可以在更远的有视野距离内被听到

为上官婉儿大招跳跃至高空后增加了一个笔墨追踪范围显示的特效提示

3.元歌

惩击将无法攻击元歌的傀儡

修复了元歌在某些情况下收回傀儡会获得双倍护盾的问题

修复了元歌在某些情况下收回傀儡会造成一段额外法伤的问题

傀儡状态3技能第二段:眩晕效果:每0.25秒触发1次 调整为 每0.5秒触发1次

4.项羽

普通攻击:攻击范围:350×500?调整为?600×550(寻敌范围不变)

三、装备调整 1. 急速战靴

攻击速度+30% 调整为 攻击速度+25%

2. 贪婪之噬

攻击速度+15% 调整为 攻击速度+20%

具体详情请届时查看官网公告