狄某有话说丨未确认游戏扣分调整、“全能补位”玩家选将顺序优化

作者:

峡谷治安官狄仁杰

发布时间:

各位召唤师大家好,一周不见,大家有没有对狄某甚是想念~

在今天的体验服爆料开启之前,狄某先给大家同步一个本周信誉积分的扣分小调整。

在当前版本中,为了保障召唤师们匹配时的顺畅体验,以及对部分“卡匹配”恶意行为进行打击,我们对匹配到对局却“不点确定”的行为,也会扣除信誉积分,以此来提醒召唤师们关注匹配进度,及时进入对局。段位越高,所扣信誉积分也越多,王者段位“不点确定”会扣除4分。(*卡匹配:对局中通过同时一起点匹配等形式,以达到和指定玩家进入同一对局的行为。)

但随着8月版本的发布,每日恢复的信誉积分上限从5分调整至3分,带来了一个新的问题,以前王者段位“不点确定”,在信誉等级良好的情况下,扣除4分后只需1天即可恢复,如今却需要2天才能恢复。对于信誉积分在90分边缘徘徊的召唤师来说,这意味着有2天不能参与排位赛。

在收到召唤师们的反馈后,策划大大认为,“不点确定”的扣分数值确实应该随信誉积分恢复上限的下调而有所调整,因此已于今天发布了最新的“不点确定”扣分规则:钻石段位未确认游戏所扣信誉分从-2调整为-1,王者段位未确认游戏所扣信誉分从-4调整为-3,其余段位保持不变。

接下来正式开启体验服的爆料~

    1.排位赛征召模式全能召唤师靠后选择英雄

    在今年4月份的版本更新中,我们将“常用英雄”升级为了“想玩英雄”,让召唤师们在选择英雄时,可以更方便地与队友进行沟通。

    大家可以通过“想玩英雄”系统,手动设置自己想使用的英雄,向队友精确表达自己的想法。

    此外,我们考虑到部分召唤师可能有着极深的英雄池,能胜任多个位置,不只限于3个英雄。因此,在设定3个想玩英雄英雄的基础上,我们还增加了【全能补位】的选项,选择了全能补位的召唤师,意味着其在各个职业都有非常擅长的英雄,并且也愿意根据队友的阵容进行补位。

    在排位中,狄某遇到过许多“全能”召唤师,他们用超强的实力与对游戏的理解,带动队伍前进。在选人阶段,他们总会努力让队友选到自己拿手的英雄,将自己视为合理阵容最后的一块拼图;而禁英雄时,他们也能为小伙伴们提出最老练的建议。

    但与此同时,我们也发现了一个不少召唤师都在反馈的问题:“有些选了全能的召唤师,并没有在选英雄时发挥自己的作用去补位,反而在抢位置!”

 

    为了不影响“全能”这一代表实力与优秀品质的神圣称号,让【全能】这一选项能更好地发挥它应有的作用,我们想到了一个小小的调整:让选择“全能”的召唤师靠后选英雄。

    首先,选英雄顺序靠后意味着“全能”召唤师拥有Ban英雄的权利。我们希望“全能”召唤师能充分发挥自己对游戏的理解,在BP(禁人/选人)阶段就为团队打下胜利的基础。

    其次,靠后选英雄意味着“全能”召唤师能根据双方阵容,选择更适合己方阵容或更能克制对方阵容的英雄,成为左右战局的关键存在。

 

    狄某在与玩家交流时也听到了这样的疑问:“如果“全能”召唤师在这一把中确实有非常carry的英雄想选,却抢不到自己想用的英雄,对他们来说也不太公平吧?”

    不用担心~我们还会在新版本中,增加预选时就可以发送战绩的功能。如果“全能”召唤师拥有非常carry的英雄,可以提前把战绩发出来,方便队友们根据战绩帮忙抢到想用的英雄。

    狄某想说,能力越大,责任也就越大!希望“全能”召唤师不仅能为队伍锦上添花,还能队伍需要帮助的时候站出来,为队友们弥补短板~当然,任何对局的胜利,绝不只是靠一个人,没有“全能”称号的召唤师,也是队伍中不可或缺的重要角色!每一局精彩的对局,需要5个人的共同努力~

    2.信誉系统界面优化

    在新的版本中,信誉积分系统将全面升级为信誉系统。

    我们一直在信誉积分系统中投入了大量的奖励和特权,也对信誉积分的规则进行了多次优化,但整个信誉积分系统却没有在游戏中进行高优先级的展示(隐藏在个人主页-游戏入口中)。

    在周年庆版本中,召唤师的信誉等级将在个人主页中展示,同时信誉积分系统改名为信誉系统,在个人主页界面的第一层级进行展示。希望通过展示优先级的调整,也能让大家更重视信誉系统,用良好的对局行为共同创造更健康的对局环境。

    我们对信誉系统界面进行了拆分,拆分后的两个页面分别为信誉积分页面和特权奖励页面。我们希望通过页面信息的拆分,能让召唤师们更清晰的看到自己的信誉积分情况和特权奖励情况。

(在信誉积分页面会展示召唤师的当前信誉积分及信誉等级,还有一些其他相关的信息)

 

    狄某温馨提醒,以上均为体验服爆料,最终效果以正式服为准哦~
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