廉颇升级完成,技能太暴躁,免伤更强悍,大招位移不会断-体验服

作者:

花尽一生″

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hello大家好我是指尖上的王者,廉颇作为王者峡谷最古老的英雄之一,一直以来因为只有一个皮肤且很贵被玩家嫌弃,英雄不帅,皮肤超贵,即便他的强度很高,也没有太多玩家愿意去玩,最近终于要优化了。

吾未老,尚能战,峡谷中的廉颇虽然是个老英雄,但是他也从未放弃上场的念头,这次重制归来并没有改变他的核心玩法,只是说在原有的机制上进行了强化,因此廉颇除了形象上的优化,技能的机制也将非常强大。

被动技能取消了蓝条,取而代之的是战意值,这个战意值只要进入战斗酒壶持续增长,脱战后缓慢消失,值得一说的是,以往普攻毫无存在感的廉颇在优化后第三次普攻会造成额外伤害,作为坦克而言,拥有这样的机制,再也不是那个懒得普攻的英雄了,另外随着战意值提升,自身的坦度也会增加,达到顶峰之后,普攻加速,第三次强化普攻可减少1技能的冷却。

二技能不再限于原地蓄力,可以通过1技能来取消,而2技能的伤害会留在原地,因此廉颇再也不是那个笨重的坦克了,优化后会变得更加灵活。

 

大招释放期间,此前可以通过1技能来取消,而优化之后,1技能的位移过后会继续未完成的大招,对廉颇而言,之前闪现才能完成的操作,现在单单技能联动就可以了。

总结:新版本的廉颇从技能的调整来看,霸体技能还是保留了,廉颇的硬度依然还在,但是释放技能免伤的机制换成了战意值,随着战意值提升自己的坦度,所以我们可以这样想,在支援或者走路的过程完全可以打一下野怪,使自己时刻处于一个有战意值的状态,坦度长时间增加。

普攻的伤害提升和减cd的机制,让廉颇的机动性和输出能力大大提升,不再是那个只能被动挨打的肉盾了,另外取消了蓝条,出个霸者重装可以全程不回家,加强,大大的加强。

目前未知的内容是免伤的比例,如果按照此前20%的免伤,那么在战意值达到巅峰之后,他的坦度可是比此前高太多了。

体验服调整不代表最终数据!