新赛季即将到来,盘点S22赛季最细改动,赛季抢先看

作者:

占占有欲丶

发布时间:

哈喽大家好,我是感情熊,现在已经到了S21赛季的尾声,大家心心念念的新赛季马上就要开始了,预计是在1月14日开启,不是吧阿sir,不会还有人不知道S22的改动吧?今天我就给大家分享一下S22赛季的一些改动。

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

————————————————————————————————————————

一.新赛季开启时间及段位继承

 

S22赛季预计将会在1月14号开启,准确时间以官方公告为准。

 

具体段位继承表如下:

 

二.地图变化

S22赛季地图会有一次重大更新,主要为:

1.对抗路新增一片区域叫原初法阵

 

2.暴君和主宰的改动

 

1.原初法阵

 

在S22赛季中,在对抗路分界处会出现一个新区域叫原初法阵,在2分钟时出现,10分钟后关闭。

站在原初法阵中可点击传送然后传送到己方对应发育路的河道处,传送过程中移动或者被攻击与控制都会打断传送。

若成功传送相对应的英雄会有两分钟的冷却时间,传送被打断则会有15秒的冷却时间。

这改动一出加快了对抗路英雄的支援速度,双方发育路都要更加小心了。

 

2.暴君主宰改动

S22赛季取消了先知主宰,在2分钟和10分钟时刷新的暴君和主宰会根据进化部位的不同,击杀会获得不同的增益效果。

10分钟后的进化部位会随机增加一个。暴君进化主要带来额外的属性增益,主宰进化加强了主宰先锋的推进能力。

 

暴君详细改动如下:

 

主宰详细改动如下:

 

三.界面改动

 

一.游戏界面

1、游戏开始界面

2.对战开始界面

 

3.画面画质

 

4.活动窗口和任务窗口

 

5.夺宝界面

 

 

二.设置界面

 

1.设置新增镜头偏移功能。

 

 

这样方便玩家在操控英雄的时候能不用三指来获取视野,对玩家对战非常有用利。

 

2.新增普攻精确开关

这样可以使用攻击键进行锁定敌人。

这个功能对于补兵好用,实战基本不会用到,大部分玩家都是按普攻键。

3.设置界面的改动

 

 

 

4.新增动画表情

 

5.快速打开语音转文字,小地图和表情。

6.新增魔音功能

就是相当于一个变声器,你选什么英雄就能把自己的声音变成那个英雄的声音。

 

四.其他改动

 

1.单机人机5v5

 

 

2.观战可以选择自己想要看的英雄观战了

 

五.装备改动

装备调整

 

1.冰霜长矛

 

合成路径:风暴巨剑+匕首+匕首

属性:+100物理攻击 、+30%攻击速度

被动—寒霜:普攻会给目标附加寒霜效果,可叠加4层,每层减少15%攻速,持续1.5秒,该效果冷却为0.2秒。

 

2.冰霜法杖

 

更名为凝冰之息

属性:+1000最大生命、+200法术攻击

 

3.冲击铠甲

 

属性:+800最大生命上升至1000生命

主动:减少600范围内敌人15%移速和攻速,1.5秒后对400范围内的敌人造成0.5秒眩晕,若目标移速或者攻速低于初始值,则分别追加0.25秒眩晕。

 

4.纯净苍穹

合成路径:风暴巨剑+铁剑+红玛瑙

价格:2230降至2120

属性:+100物理攻击、+10%冷却缩减、+500最大生命

移除唯一被动——精准

 

5.血魔之怒

 

合成路径:力量腰带+雷鸣刃 

 属性:+20物理攻击上升至40物理攻击

 6.反伤刺甲

属性:+420防御降低至400防御

 

7.永夜守护

被动:回复量由360(+8%最大生命)降低至 320(+8%最大生命)

 

8.痛苦面具

被动—折磨:每0.5秒造成当前生命3%的伤害,持续2秒 加快至每0.4秒造成一次伤害。

新增装备

S22赛季新增了5件超级大神装和1件小装备原初遗珠,原初遗珠在贤者的庇护使用过两次后自动变化而来。

而5件大神装则由原初遗珠和其他大件合成,大神装只是在对应原大件装备的基础上多了一个被动效果,其属性和原大件是一样的。

 

S22赛季新增了5件超级大神装和1件小装备原初遗珠,原初遗珠在贤者的庇护使用过两次后自动变化而来。而5件大神装则由原初遗珠和其他大件合成,大神装只是在对应原大件装备的基础上多了一个被动效果,其属性和原大件是一样的。

1.日渊

2.天穹

3.月神

4.怒魂

由血魔之怒和原初遗珠合成,蓄力使用,期间可移动,每蓄力0.5秒就扣除5%当前生命,并对范围敌人造成5%最大生命的真实伤害,结束后每蓄力0.5秒就获得10%最大生命的护盾并增加80点物理攻击,蓄力最多3秒。

5.凛冬

由冰霜冲击和原初遗珠合成,朝敌人移动时增加50%移速,减少600范围内敌人30%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒冰冻,若目标移速或攻速受损低于初始值再追加0.5秒冰冻。

六.英雄调整

1.牛魔

被动生效范围由500码扩大到800码。

被动增加的双抗由200(+7*英雄等级)减少至 150(+5*英雄等级)。

一技能伤害增加 ,由250(+50/LV)(+1.1ad) 上升至 450(+100/LV)(+1.1ad),同时移除一技能命中英雄时,下一次普攻或者技能造成额外伤害的效果。

 

释放二技能的时候也可以释放闪现了。

 

2.苏烈

 

招在蓄力取消或者被打断时候,返还CD由50%增加至70%。

 

 

3.阿古朵

 

一技能的加速效果改为只对自己和召唤物生效,不再对友方英雄生效了。而作为弥补增加了召唤物的伤害:2/4/6层小野怪攻击力由130/260/400 上升至 140/280/420。

4.姜子牙

 

原本姜子牙一技能命中后的持续伤害可持续触发装备的被动效果,此次调整姜子牙的一技能只能在命中时后触发装备的被动效果。

 

5.阿轲

 

优化阿轲大招隐身效果,同时大招的回复由100(+50/LV)(0.25额外物理加成) 上升至 110(+50/LV)(0.25额外物理加成)

6.刘邦、哪吒

 

两个英雄的大招CD都减少10秒

7.鲁班大师

鲁班大师的一技能进行重塑,鲁班大师一技能改为向前跳跃并击飞对手0.5秒。

 

大招调整为鲁班大师把所有的链条一次性射出,1秒内敌方没有跑出范围就会被拉至鲁班大师身边。同时释放大招时一二技能都可以释放。

 

今天的分享就到这里了,如果还有什么疑问请在评论区留言。

 

·峡谷感情熊