5月26日体验服停机更新公告

作者:

王者荣耀

发布时间:

亲爱的召唤师:

       为了增加版本的稳定性,我们计划在2022年5月26日17:20-19:20对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

【更新时间】5月26日17:20-19:20(16:50关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。

【更新内容】

一、新增快捷出装和加点功能

设置-操作设置中增加两个开关,默认关闭,可以选择立即或延时10秒购买装备、升级技能,开关支持分英雄控制,局内也可调整。

同时为了避免开启快捷后的突兀感,或者购买的装备、升级的技能不合自己的打法,【立即】也有短暂的延迟,并且系统快捷前都会有较弱的转圈提示。

(一)快捷技能加点

英雄升级后,快捷升级高亮的推荐加点技能:

(二)快捷装备购买

开启设置后,商店图标将更换为快捷商店图标

金币足够时,快捷购买商店旁推荐的第一件装备

当呼起装备面板时,快捷装备的计时和购买都会停止

二、 王者称号

王者称号系统入口调整,给予独立入口进行使用,召唤师可设置最多8个称号进行对外展示

新增六级传说等级的王者称号,可拥有一系列的额外权益

传说称号可在进入房间时进行展示

传说称号可以自行选择更多的局内展示场景

获得传说称号时,可同时获得同名的金色个性标签在个人主页展示,可使用时间与称号的使用时间一致

首批传说称号为:

荣耀王者:达到荣耀王者并选择专属段位名后可获得,称号内容将与专属段位名保持一致

巅峰召唤师:巅峰赛每周定榜时排名前一万名的召唤师可获得

三、专精装

干将莫邪

此次的专精装系统,我们聚焦在干将莫邪。干将莫邪的大招是一个典型的高难度高收益技能,超高的爆发输出需要建立在良好的准头以及较长的冷却时间之上。这种单次抽大奖体验固然不错,但我们也希望提供另一种体验选择:多次抽小奖。

购买专精装后,大招不再强化【雌雄双剑】,而是模仿最近一次【雌雄双剑】的弹道再次发射一对飞剑。

因此专精装会给操作者提供更频繁poke机会,同时操作者之前磨炼的弹道手感在专精装上也继续有效。

四、打野刀调整

各级打野刀的被动-狩猎,新增效果:“受到野怪(远古生物除外)伤害降低25%”

五、英雄品质升级-明世隐

是时候为明世隐增加一些游戏参与感了,从优化最基础的普攻体验着手。此次将普攻调整为远程攻击,且普攻会周期性获得强化-附带额外伤害与治疗。希望普攻能成为一个低门槛、有作用的常态化游戏行为。

同时,我们也解决了2个不合理的技能机制,详见下方描述。

被动技能:调整为:明世隐普攻为远程单体伤害。每过6秒,下一次普攻附带额外真实伤害,并从敌人身上激发血球治疗法器连接队友和明世隐自身。若激发血球的目标是英雄,治疗量相对较高

一技能:新增效果:加入辅助追踪队友功能,可以更容易挂上队友

三技能:冷却时间执行时刻调整到法球命中目标后,若法球飞行过程中目标死亡,只执行50%冷却时间

六、个性状态上新

个性状态上新啦,新的个性状态分别是:

1、“潮流达人”:拥有指定皮肤(小乔-万圣前夜)后可以解锁并选择穿戴

2、“新年好呀“:集齐指定皮肤(4个新春专属)后可以解锁并选择穿戴

注:体验服上线的上述两个个性状态的外观、名字均为测试版(非正式版)

七、基础体验优化

1、技能轻按保护

我们发现在部分情况下,当使用技能轻按去进行默认施法时,会出现技能实际使用的方向或位置与预期出现了非常明显的偏离,我们将持续定位并调整相关机制以解决此类问题。

在技能摇杆中心区域存在小范围的缓冲区域,在此区域内进行拖动摇杆时不会触发摇杆的实际作用,我们发现部分分辨率与操作场景下,一些玩家容易在轻按时误触在缓冲区外的区域,导致技能摇杆发生了微小的偏移,最终使得技能施法脱离预期轨道,当设置技能摇杆不跟随手指位置时的问题触发更加明显。

本期优化,我们尝试在大家刚按下摇杆时短暂增加缓冲区范围,以避免此类问题发生。

2、移动机制优化

我们尝试优化移动指令的方向识别机制,使其更加符合大家的实际认知。

八、  英雄调整

廉颇

廉颇的被动战意的累积较慢而使得他的免伤能力并没有想象中的稳定可控,我们希望廉颇在战斗中的战斗行为也能帮助加快战意的积攒。另外我们发现廉颇的伤害终结能力是弱于其他同类型控场坦克英雄的,因此我们对部分伤害做了适当的加强。

被动:新增效果:普攻和技能命中单位也可以叠加部分战意

被动:效果调整:脱战之后战意消散速度:5→3

一技能:效果调整:强化普攻不再减少冷却时间

一技能:第三次强化普攻伤害:200(+60/Lv)→ 200(+60/Lv)(+0.15Ad)

三技能:第三段伤害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→ 120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)

戈娅

(头像资源为临时资源,体验服非正式效果,以正式服效果为准)

被动:优化在受控后马上使用普攻,不能正常移动的问题

被动:优化在无速度下使用普攻,不能移动的问题

一技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 45(+5/Lv)

二技能:首段伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ad) → 150(+30/Lv)(+0.3Ad)

二技能:后续伤害:60(+10/Lv)(+0.15Ad) → 100(+15/Lv)(+0.15Ad)

二技能:优化2技能指示器范围显示

二技能:技能冷却:固定9 → 10(-0.2/Lv)

三技能:削减攻击力上限:150(+150/Lv) → 125(+125/Lv)

吕布

一技能:技能伤害:650(+130/Lv)(+1.9额外Ad) → 600(+120/Lv)(+2.6额外Ad)

二技能:护盾值:280(+100/Lv)(+0.6额外Ad) → 175(+45/Lv)(+1.5额外Ad) 

黄忠

黄忠的三技能是他的核心玩法特色,但是目前黄忠三技能的操控感不足,使用者不容易自如的使用三技能了选择自己想要选中的目标。我们调整了三技能的操控逻辑,在黄忠部署炮台时可以移动轮盘来选择自己想要打击的目标。

三技能:效果新增:大招期间移动轮盘可控制普攻索敌目标

九、组队房间互动升级

一直以来,我们期望提升与强化开黑体验,在与好友开黑时,每一局开黑对局都会产生非常多的内容,我们期望通过设计去发现在开黑对局中的内容,并且在对局结束回到房间后能够生成上一局的开黑内容,开黑队友间基于上一局的内容进行互动;

所以我们在这个版本的组队房间内添加了开黑时刻的功能,基于上一局玩家自己产生的内容,我们能够进行识别和筛选在组队房间展示,点击发出后,大家可以基于这一条内容进行互动点赞;

开黑时刻内容生成

开黑时刻内容展示

开黑时刻内容点赞互动展示

首期的内容主要有以下几类:

1、个人成就类:某个队友在上局开黑对局中达到某个成就,如输出超过35%,承伤超过35%等;

2、亲密关系类:当亲密关系好友开黑时,共同达成成就;如情侣关系开黑都达成金牌成就时,触发“金牌情侣”内容;

3、局势类:当五排时不同的局势触发内容;如五排经历翻盘局胜利,触发“极限翻盘”内容;

十、 皮肤购买优惠价格展示优化

皮肤价格展示进行了优化,当皮肤有折扣活动,且玩家背包有皮肤专属点券优惠卡时。将在皮肤价格位置展示当前玩家可享受的最低价格。且当此价格可享受剩余时间不足三天时,出现倒计时提醒。

体验服活动:

登录领好礼

活动时间:5月26日更新后-6月1日23:59

活动期间登录即可领取1700点券&点券优惠卡礼包。

点券优惠卡礼包:打开后可获得以下奖励:178点券优惠卡(貂蝉-唤灵魅影)1、88点券优惠卡(貂蝉-唤灵魅影)1、178点券优惠卡(百里玄策-热力回旋)*1、88点券优惠卡(百里玄策-热力回旋)

皮肤点券折扣活动

活动时间:5月26日更新后-6月1日23:59

活动内容:

貂蝉-唤灵魅影:710点券(原价888点券)

百里玄策-热力回旋:710点券(原价888点券)

十一、 赠礼心愿单系统优化

心愿单系统一直是王者赠礼模块中重要的一环,但是我们关注到外网在心愿的使用体验上并不流畅,以及在皮肤礼品卡上线后,心愿点不知道在哪里使用的问题。我们希望召唤师们能更快捷的添加心愿、助力心愿,更便捷的获取到心仪的皮肤,为此我们对于心愿系统做了以下优化。

1、商城-皮肤 增加心愿单添加和心愿单系统入口

点击皮肤半身像上的心愿按钮,可以快速添加去除心愿单。

点击商城上方【心愿单】按钮,可以快速前往心愿单兑换/领取皮肤。

图中心愿图标非正式上线版本

2、组队房间 心愿助力体验优化

相比原来的房间内点击查看名片的心愿会跳转房间外的心愿单系统,现在我们对该流程进行了优化,玩家在不离开组队房间的前提下,也可以进行心愿助力。

点击他人名片进行心愿助力

点击自己名片发起心愿助力

点击发起助力后,召唤师们可以将自己的心愿发到组队房间内。

房间内其他玩家,可以点击聊天消息里的送祝福,对发起玩家的心愿进行进行助力。

发起助力分享的玩家,可以点击聊天消息里的查看,查看自己的心愿进度,完成助力/心愿兑换,可以点击直接心愿助力页面,直接兑换皮肤。

十二、问题修复

修复了杨戬一技能2段在倒计时快结束时点击释放无反应的问题;

修复了典韦技能衔接普攻时偶现卡顿的问题;

修复了蔡文姬死亡后一、三技能偶现仍然生效的问题;

修复了桑启飞行时压制效果无法打断的问题;

修复了牛魔大招持续伤害无法打断恢复的问题;

修复了狄仁杰一技能被动偶现失效的问题;

修复了黄忠三技能被打断时偶现双倍被动的问题;

修复了嬴政开启日渊时普攻伤害异常的问题;

修复了廉颇被动攻速加成会被净化解除的问题;

修复了鲁班大师大招计数语音错误的问题;