一把折扇一点梦,回顾当年AS仙阁.辰鬼国服第一不知火舞
作者:
秋念小涛发布时间:
曾忆当年花蝶扇在王者峡谷飞舞,当那波精彩团战中不知火舞扭转战局时,那响彻全场的呐喊声似乎仍在耳边回响。一把折扇一点梦,2016年KPL秋季赛,AS仙阁.辰鬼不负当年国服第一不知火舞的称号,用自己的招牌英雄拿下了首届KPL职业联赛的总冠军!
三年了,KPL带给了我们太多太多的感动,梦泪韩信的无兵线拆水晶,飞牛露娜的月下无线连等等,至今都是老玩家们想起便热血沸腾的画面。但辰鬼的不知火舞也是其中一颗璀璨的星,飘逸的身姿仿佛是穿梭于王者峡谷的精灵,灵动的身躯在敌人中不断挪移,疯狂的杀戮亦如最美的舞蹈扣动着所有观众的心弦。
在王者荣耀首届官方赛事2016年KPL秋季赛决赛舞台上,老牌战队AG超玩会和AS仙阁为我们展现了KPL王者荣耀总决赛的魅力。当时的梦泪还是AG超玩会的主C选手,辰鬼也还是AS仙阁的中路核心。双方鏖战五局,最终AS仙阁3:2击败AG超玩会,拿下了王者赛事的首个冠军。
接下来就让我们重温这局精彩比赛,看看MVP选手AS仙阁.辰鬼如何用不知火舞给我们带来一场视觉盛宴。
3分27秒,双方中路爆发激战,双方打出一换一。AG超玩会凭借人数优势继续越塔, AS仙阁.辰鬼不知火舞抓住机会,灵性二技能收掉残血庄周。AG超玩会没有止步,杨戬一技能配合兰陵王继续越塔,最终辰鬼二技能灵活拉扯击杀杨戬,拿下双杀,化解AG超玩会的凶猛攻势。
7分35秒,AS仙阁吕布先手开大准备越塔。成功分割AG超玩会阵型,辰鬼不知火舞2+1+3+2突进接控制,一套无缝连招让AG超玩会杨戬没有任何操作空间,最终拿下杨戬人头。
众所周知,不知火舞是一名集爆发控制和突进于一身的法刺,前期伤害较低,可一旦装备成型便是脆皮英雄的噩梦。核心装备以减CD为主,更频繁的技能释放可以使火舞有更多的操作空间。正常情况下2+1+3一套下来火舞将有2秒左右的技能真空期;如果CD减满,火舞可以在连招结束接着连2技能,在灵活性和输出上都会有很大的提升。
连招的话,不推荐大招或者一技能起手,这种起手方式往往会浪费掉宝贵的控制时间和大部分伤害。相反二技能或者平A的起手更为灵活,容错率也更高。
一.平A起手
在中路对线或者有兵线追击情况时,平A起手能起到一个很好的近身作用。利用兵线做跳板接近敌人接1+3+2这套连招很难让敌人有逃脱机会,不过美中不足的一点是伤害较低,只打出了一次二技能的伤害。
二.二技能起手
相反,二技能起手则更为暴力。同样二技能可以提供突进近身的效果,(前提是保证命中)减速并向前位移,接平A+1+3,一套连招结束,此时的二技能CD完毕我们可以继续衔接二技能。也就是说二技能起手在打完一套过后,我们拥有更多的连招可能性,在持续作战时非常有用。
既然定位法刺,我们在团战时就应该明白自己的技能交给哪个敌人。在没有好的机会时,我们可以二技能输出前排,除非情况十分危急,我们都应当把大部分伤害留给敌方脆皮。当然如果机会很好,我们可以2+1+3技能回推敌方脆皮,一套秒杀的同时可以使自己安然撤离。
召唤师技能可选择闪现或斩杀。斩杀偏向于前期打法,补充前期伤害;闪现则更偏向于团队,在后期的切后排和开团控制,闪现绝对是你不二的选择。
最后向大家推荐一下AS仙阁.辰鬼火舞的出装和铭文:
不时的回顾经典,回忆曾经的感动。以上就是本期AS仙阁.辰鬼不知火舞的攻略啦。大家如果有更好的心得和技巧,欢迎回复在评论区哦,我们下期再见!