KPL赛场正统刺客集体隐身,李白、韩信等英雄到底经历了什么?
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不知道从什么时候开始,KPL比赛很难再见到正统刺客的身影。从当初梦泪的韩信、到伊恩的李白。秀成为了这类英雄的代名词。而本次秋季赛,别说韩信、李白、就是整个刺客阵营都鲜有出场,KPL比赛到底发生了什么?为什么刺客阵营整体被遗忘?

注:刺客(指那些主定位为刺客的英雄,副定位刺客的战士类英雄如宫本、马超、曜等类型不在此次的分析之内。)
刺客的定位
刺客类英雄由于爆发伤害高,但是身板比较脆、抗压能力不足、比较吃经济。所以不是很适合边路,一般都在打野位置出现,打野位经济的获取可以让刺客更好的优先发育带动比赛节奏!
那为什么本次KPL比赛正统刺客无法上场了呢?
我们先从比赛版本分析
版本更新的调整让打野位节奏失衡
现今的KPL比赛沿用的S17赛季版本,而版本更新对边路的调整,让刺客类英雄发育速度延缓。

最大的改动就是发育路、对抗路经济获取的加快、边路河道野怪的增加、兵线经济的加成,让边路的经济获取比以前更快。
刺客类英雄有时候在不被对方打乱刷野节奏的情况下,刷完野怪出山的经济都没有比边路高出多少,而且有时候还会比发育路射手经济、等级略低。这让打野刺客无法在经济等级领先的情况下对发育路干扰抓人,甚至在第一波抓人的黄金期。
由于经济、等级劣势被射手反杀,让比赛处于逆风之势。打野位无法担任队伍的节奏带动者,也致使正统刺客类英雄在本版本宣布落幕!
KPL比赛核心打法的转变
如今KPL赛场中的核心非射手莫属,从以前的打野核心转变为射手核心,这也是版本更新换代的选择。
从KPL阵容选择就可以看出,公孙离、马可波罗、李元芳等强势射手都很受选手的青睐,这种射手核心的趋势,让射手成为了节奏带动者,让打野位的选择不再局限于刺客,进一步的压榨了正统刺客的出场机会!

例如:KPL秋季赛四强强队伍,Estar的花海,AG超玩会的一诺,QG的刺痛,这些主玩ADC的明星选手,全都作为队伍的核心出场。队伍全部在围绕这几位核心制定战术,从侧面也宣布打野核心已经成为过去式,以刺客作为打野核心的英雄也渐渐淡出KPL赛场!
蓝领打野的出现,打野定位向辅助靠拢
从本次KPL比赛来看,打野位的选择全被战士类,甚至于一些副定位战士的坦克占据。这都是由于队伍核心转变而做出的调整,打野位的地位不在是队伍的进攻节奏带动者,而是走上了副辅助的位置,战士类的皮糙肉厚,是刺客英雄无法比拟的。
而且这些蓝领打野切入后排的容错率更低,如果切入失误,可以凭借自身的抗性加成安全退出。而刺客类英雄如果切入失误,基本上有去无回,很难对队伍提供帮助,难以担任副辅助的职位!

从最近的DYG. JC对QG的比赛来看,刘邦竟然出现在打野位。这也就很好的证明的上述分析,打野刘邦与辅助太乙真人共同担任了队伍的辅助位,这种打法的转变是由于刺客类英雄在本版本缺陷太大的原因造成的,也就更加让李白、韩信、阿轲等英雄的出场机会寥寥无几。

甚至张大仙都在游戏中调侃,现今版本“万物皆可野”,虽然只是一句玩笑话,但是也从另一方面反映了现今版本打野位位置重要度下降的无奈,传统刺客机动性高、刷野快的优点在版本里一文不值。打野位甚至连一些坦克英雄都可以胜任,刺客类英雄边路扛不住,辅助不到位,游戏的胜败与打野节奏完全脱节,刺客类英雄也就渐行渐远!
边路携带惩击,干扰野区发育
如今KPL赛场,边路英雄大多携带惩击。边路战士前期的野区资源掠夺,让打野发育受限。而刺客类英雄如果发育不良,前期小规模团战,切入敌方后排,无法对敌方产生威胁,甚至有去无回。
而战士类打野英雄靠着强硬的身板,极大的降低了容错率,而且不受野区资源受限,前期资源被抢,也不会处于逆风。而刺客类前期资源被抢,就会一直处于逆风,无法为队伍提供更大帮助,刺客类英雄就这样被排挤出打野位之外。

例如:AG超玩会零封DYG的一场比赛,边路猪八戒携带惩击,依靠猪八戒野区入侵的优势,疯狂掠夺DYG的野区资源,使DYG打野发育受限,团战中始终处于劣势,最后遗憾输掉比赛。
抛开老虎、娜可露露这两位打姜子牙体系的英雄,几场决赛中正统刺客只有兰陵王出场。在QG与DYG胜者组决赛的一局比赛,兰陵王虽然携带惩击技能,但是确是以辅助的身份出现,正统刺客始终无法登上KPL舞台。

韩信、李白、阿轲、百里玄策等英雄一直是秀的代名词,可是现今KPL比赛连出场的机会都没有,这只能说,一代版本一代神,下个版本希望正统刺客能够重出江湖吧!