细数KPL历来体系,有哪些让你记忆犹新
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Something For Nothing发布时间:
从2016年秋季赛到现在,KPL已经发展了三年多,其中给我们展现了花式繁多的体系。
一、 姜子牙——速升体系。
这套体系的核心在于利用姜子牙的被动带来全队的等级优势,并利用巨大的等级优势在前期打出压制效果,滚雪球快速结束战斗。这也是姜子牙一度被送上ban位的原因。不过现在姜子牙的被动有了一次改动,没有达到非ban必选的程度。
二、 鬼谷子+孙膑——双加速体系/射手中路/战士中路
KPL有一个阶段是法师处于比较弱势的时期,所以在中路有了许多可用的替代品。由此产生了各式各样的体系。
(1) 双加速体系:这套体系通过鬼谷子加孙膑的双加速能够给队友的整体带来机动性,加快队伍的节奏。
(2) 射手中路:最开始使用射手中路的雏形是把百里守约放在中路打元歌的傀儡使用的,后来随着元歌的削弱,野区的改动,中路射手有一段时间没有出现在舞台上。现在2020春季赛法师充当工具人的版本下,DYG又重新拿出了中路守约,在久诚的使用下打出了干将莫邪的效果。
(3) 战士、坦克中路:在自由人的版本里,中路战士、坦克是为了counter无持续输出的法师使用的,但是前期相对疲软,容易被入侵。随着中路工具人的打法盛行,这类体系也逐渐推出舞台。
三、 双战边体系/一战一坦边体系
KPL有一个阶段是射手处于较弱势的阶段,所以在各战队的开发下衍生出这种体系。这套体系凭借着双战边抗压,中路上下支援GANK打出优势。开始的时候是不擅长打射手的AG所擅长的,后面eStar对此运用得当,成为了这套体系的极佳代表。
四、野核体系
这套体系是将经济更多地倾斜到打野身上,依靠打野的抢节奏和支援能力,在前期形成压制效果。但野核+双战边有一个明显的缺点,它没有射手,所以推塔上高地就有一定的困难,这就衍生了另一套新的体系:野核+射手体系。
五、野核+射手体系。
为了弥补上述野核加双战边推塔慢、不稳定的缺陷,TS战队开发出了野核+射手的体系,在2019冬冠杯的时候打出不错的效果,后来estar也进行模仿,效果显著。
六、自由人体系。
自由人体系是在射手处于弱势那个版本开发出来的,在当时射手不断被边路战士压制,在线上很难取得优势,而上述的双战边体系又存在上高地难的问题,从而催生了射手走打野位置的打法。最早是李元芳打野的形式,后来马可波罗、公孙离也走进了野区,这套体系也算形成。BA黑凤梨是自由人体系的典型代表,在当时他们还在自由人体系的基础上开发出了铁桶阵、金桶阵,强盛一时。不过策划对此有过改动,这套体系已经不再适用了。
七、 大乔体系。
刚开始的大乔体系是配合老夫子使用的,让老夫子和大乔带线进行牵制。后来大乔二技能加上有些英雄技能的特性,如公孙离的技能,李白的一技能,芈月的一技能从而打出不断回城的效果,一旦秒不掉对手就会不断被恶心。现在的LGD对此运用得当,所以在比赛时对手会进行一定程度的针对。
在第一届KPL中,纵观整个赛季,比较鲜明的战术体系屈指可数。而KPL经过三年多的发展,各种套路体系都能活跃在赛场上,可能一场简单的BO7就有好几种体系的体现。除去这些体系,还有很多体系可能没有展现出来,但每种体系出现的时候都能让我们眼前一亮。我们也由此可以期待更多奇特的体系出现在我们面前。