MTG再胜GOG闯进总决赛,宿命对决GOG为何频频落败?

作者:

白鸦

发布时间:

KPLGT春季赛季后赛胜者组决赛于5月14日正式打响,双方分别是来自马来西亚的MTG和北美的GOG。虽然双方实力差距并不大,但比赛结果却呈现一边倒的态势:MTG以4:1的大比分战胜GOG挺进总决赛。两队之间的旧怨由来已久,本赛季常规赛MTG与GOG已经交手三次,三次都以MTG获胜告终,就连上赛季GOG也是多次负于MTG。

对于职业战队来说运营极其重要,选手在赛场上需要通过对兵线的掌控进而隐藏视野或者进攻远古生物。GOG这支队伍对运营方面并不擅长,他们最喜欢的就是前期凶悍的入侵野区和边线建立优势,但面对MTG这种强队无法在前期打开局面,所以此时运营就显的更加重要,而两队在运营方面明显是MTG占了上风。

本场比赛第一局4分MTG发育路猪八戒清好线后前往中路,GOG众人选择入侵蓝区却无功而返。此时鲁班大师站在河道卡住对方回中路的路线,MTG其余几人快速偷掉GOG中路一塔。第一局MTG拿到的是裴擒虎+猪八戒+马超的野核双战边的阵容,推塔节奏本就劣势,比赛中却不足五分就推掉对方中路一塔。中路一塔过早失守导致GOG失去大部分视野,进而被入侵野区拉开经济,MTG仅用时15分就拿下胜利。4分被推掉中路一塔对队伍影响极大,这就是GOG运营失误导致的结果。

此外,我们知道,一个优秀的阵容需要具备前排、输出、突进、控制等特点,而这些都是需要双方教练组在赛前B\P环节完成的。本场比赛第四局GOG拿到蒙犽+嬴政+裴擒虎的三核阵容,蒙犽和嬴政输出范围特别远,消耗能力极强,裴擒虎又可以完成收割,这套阵容按理来说非常好,但MTG在红色方最后一个选位直接锁定蔡文姬。蔡文姬这名辅助可以为自己和队友回复血量,最不怕敌方消耗,这样一来敌方双消耗阵容仿佛失去作用,MTG轻松再下一分。

第五局是MTG的赛点局,GOG放手一博拿到明世隐+廉颇+成吉思汗的“养猪”体系,队伍整体核心就是成吉思汗。反观MTG的阵容中有宫本武藏、姜子牙和露娜,比赛中Msir姜子牙出的是全法强的装备,闪现搭配大招伤害极高;而宫本武藏和露娜又限制成吉思汗必须携带净化,这又导致成吉思汗没有位移,生存能力再次降低。比赛中MTG确实利用这套体系打出了好的效果,20分双方在风暴龙王处对峙,姜子牙团战提前蓄力大招闪现打出高额伤害,宫本武藏大招落地输出直接秒杀成吉思汗,核心C位被杀,其余人没有一战之力,就这样GOG充满遗憾的输掉赛点局。

其实,常规赛期间GOG一直被人诟病后期团战能力弱,通过最近的比赛能看出他们目前抗压能力有所提升,但面对强队时还是略有不足。本场比赛第二局就是一个很好的例子。比赛进行到17分双方在中路爆发5v5的团战。MTG关羽冲进敌方阵容中强杀公孙离失败,GOG则依靠盾山分割战场,两人双双倒地。此时对GOG来说是一个关键的节点,MTG少一个前排英雄,己方无论是战还是退都有优势,但他们却在进退之间犹豫两难。沈梦溪抓住GOG站位密集的机会使用大招消耗,曹操一技能CD冷却后位移接闪现进场,MTG在这波4v4的团战中竟然打出0换3的局面,这一切都是因为GOG场上决策过于犹豫。其实这样的团战在比赛中多次出现在GOG的身上,后期大规模团战仍是GOG的弱点之一。

GOG本场失利过后将在5月15日的败者组决赛中面对CW,胜者将冲进决赛与MTG争夺冠军,希望GOG能在短时间内找到自身问题并尽快改正,他们还有机会夺回总冠军!