KPL蒙恬首秀,优势和劣势都非常明显,先出无尽战刃伤害爆炸
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小葱发布时间:
在2020.06.06败者组半决赛至关重要的第5场,广州TTG.XQ拿出了新英雄蒙恬,生死关头拿出新英雄的勇气不得不让人佩服。但蒙恬的首秀依旧没有为队伍带来胜利,输掉第5场比赛后TS拿下赛点局,最终以4∶2淘汰广州TTG.XQ,他们将与DYG进行败者组决赛,胜者将获得总决赛的门票。
回到蒙恬的首秀话题,蒙恬首秀先扬后抑,前期依靠出色的表现为队伍取得优势,后期因为自己被抓导致被一波。
蒙恬的优势
①抗压出色

广州TTG.XQ做了一个换线处理,让蒙恬走发育路,一级蒙恬在对线到下路双人组的时候,凭借二技能防御姿态加上普攻蓄力期间50%的正面减伤效果,抗压能力非常出色,下路双人组对他也没有太多的想法。
晨羽玩蒙恬的时候有一个小细节,你看他的站位,由于减伤只能减免正面的伤害,防御姿态下只有一技能能够改变朝向,一级的时候学的是二技能,所以他这个站位基本可以最大化触发正面50%减伤效果。
②霸体效果
蓄力猛击期间蒙恬是处于霸体免控状态的,蒙恬通过霸体躲开王昭君的二技能控制效果实现反杀

③伤害高、范围广
这波黑暗暴君团,蒙恬先击杀对面法师王昭君,然后1v2带走对面射辅组合,拿下三杀,帮助队伍建立优势

蒙恬的劣势
这场比赛成也蒙恬,败也蒙恬,极差的机动性在这场比赛展现得一览无遗。
①开团能力
蒙恬开团只有两种方式,(3)12顺连推和(313)反推,但是距离较短,你很难越过对面前排开对面后排。


②带线和机动性

广州TTG.XQ一直是优势方,但突破口在于15分钟左右蒙恬带线被抓,接着队友一个个上,葫芦娃救爷爷,导致在领先的情况下直接被一波带走。虽然不能把锅甩给蒙恬,但他确实是突破口,如果带线的是马超和关羽,可能又是另外一个剧本。
所以,蒙恬是一个优缺点非常明显的,阵地战非常无解,能够通过高达70%的正面减伤抗下很多伤害,能用霸体免疫控制效果。但机动性和带线方面是一个很严重的问题。
出装铭文
出装方面,蒙恬有高额减伤效果,不需要太多的防御装备,在出了无尽战刃之后全屏暴击。以下是晨羽的铭文和出装,仅供参考。
铭文:3无双7祸源,10鹰眼,5隐匿4调和1狩猎
无双和祸源搭配无尽战刃能让伤害最大化,4调和续航用,毕竟蒙恬的续航手段只有满兵势之后的蓄力猛攻,1个狩猎估计是为了卡攻速阈值。


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