世冠小组赛前夕版本大改动,猫神的春天要来了?

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   Errorˉ

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79日,王者荣耀三分之地全新版本上线正式服。此次版本更新对于王者峡谷中法师有比较大影响的调整主要包含四个方面:1、中立资源分配调整;2、打野刀改版;3、法师装备调整;4、英雄平衡调整。

一般情况下比赛服会在正式服更新后的随后一周进行更新,而世冠小组赛刚好在715日开战。所以在世冠小组赛阶段基本可以确定将会使用三分之地新版本。这对于参加世冠小组赛的12支战队来说都是全新挑战。

下面南瓜就帮大家详细拆解下此次更新对于中路法师的影响:

1、中立资源

我们鼓励召唤师积极争夺中立资源(野怪、河道之灵、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰),对于争夺到这些资源的召唤师要予以奖励,因此我们将峡谷内中立资源的额外击杀收益统一调整为70%,同时为了控制总收益对基础收益也做出一定调整:

新增河道之灵额外击杀收益:收益为70%

暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰额外击杀收益,50% 70%

发育路/对抗路河道之灵基础收益:54 32

中路河道之灵基础收益: 108 63

解析:中路河道之灵基础收益基本“拦腰砍”,现在中路法师如果帮助打野去拿河道之灵收益会非常低。这里要和大家引入一个概念:王者荣耀多人吃钱并不是平分经济。假设一个怪物可提供100金币收益,一人单吃加上额外击杀收益为150金币(基础100+击杀收益50)。如果是两人同吃(没有辅助装备的情况下),则是每人则会分到这个怪物80%的基础金币(补刀者收益为120基础80+击杀收益40、另外一人则只分到80%,即80金币)。依次类推,三人时为每人55%金币,四人时为每人43%金币,五人时为37%。此次修改了击杀额外收益后,相应的参与者的收益会比更新前要低,但打野位置的收益变高(之前击杀收益为50%)。看似是对打野位置的增强,但实质上也是鼓励大家更多的进行野区入侵。

 

2、打野刀改版:

解析:

打野刀的被动被改为范围内友方击杀野怪时,自己会获得额外收益。这样的改版有两点需要提起重视:首先是范围内效果,这就使得“双打野”收益大大提高,“边惩”战士恐怕要回来了,毕竟只要站在边上就有额外经验和金币。恰逢此次世冠李信的皮肤即将推出,各位“信子哥”可以准备起来了。而且此次改版对于蓝领野来说比较友好,按照更新前打野个人金币收益为(按照2级打野刀+20%计算):100%基础+50%补刀+20%打野刀=170%,队友收益80%,总收益250%。如果是队友补刀自己的收益则为80%,队友的收益为100%+50%补刀=150%,总收益230%。二者前后差了20%的收益,这就导致有队友抢打野补刀收益会降低很多。但新版本更新后个人补刀收益为(按照2级打野刀+20%计算):100%基础+70%补刀+20%打野刀=190%,队友收益80%基础,总收益270%,但如果是队友补刀,自己的收益为80%基础+80%*20%打野刀=96%,队友金币收益为100%+70%=170%,总收益为266%

新版本如此更新后队友刀对于整体经济的影响几乎可以忽略不计,这样中路完全可以和打野一起吃一些小野来补充经济,比如三熊

 

3、法师装备

日暮之流+新的秘法之靴的推出对于“半肉”来说堪称噩梦,以标准坦克铭文15级白起为例,在出到抵抗之靴、魔女斗篷与不死鸟之眼后,法术防御为879

而如果按照新版本的日暮之流与秘法之靴的算法,满级法师可以达到88(铭文)+240(日暮之流)+120(秘法之靴)=448点法术穿透,再加上45%的虚无法杖,打在15级白起身上的法术穿透数值为448固定+879-448*45%虚无法杖=641.95。而在版本更新之前,就算出了痛苦面具75+秘法之靴75+虚无法杖45%,也仅仅能达到238固定+879-238*45%虚无法杖=526.45。但大多数偏坦克属性的英雄基本只会出一件魔抗装,按照目前日暮之流+秘法之靴的满级满层数效果,一件魔抗装的效果接近于零。而且超高的固定数值法术穿透,也让虚无法杖的地位受到影响。比如叠层数极快的法师英雄(嬴政、周瑜、王昭君、嫦娥、安琪拉、芈月),就可以选择日暮之流而放弃虚无法杖(没有大坦克的前提下)。而攻击频率较低的英雄,则无须考虑这件装备。

痛苦面具增加了法术攻击、生命与当前生命百分比伤害(更新前为8%,更新后打满为12%),但是法术穿透遭到移除。这是一柄双刃剑,移除法术穿透,让想打输出的法师们就要更多考虑出秘法之靴,但秘法之靴前期提供的法术穿透相当有限,这就导致法师英雄在前期对于战士、坦克的压制力会下降,但后期法师的伤害会得到提升。

金色圣剑让南瓜第一时间想到的法师英雄就是司马懿。但经过测试后发现,司马懿在配合金色圣剑后效果并不好,他的近战普攻无法享受唯一被动-精准附加的效果。只能获取唯一被动-圣剑的效果。反而对于像高渐离、嬴政、扁鹊、王昭君、弈星这些英雄来说更为友好。尤其是高渐离、扁鹊、嬴政的效果最为出众。

总的来说,金色圣剑与日暮之流这两件装备的添加让嬴政更为强势,高渐离则成为一名十分有机会登场的英雄。而谁在比赛场上用高渐离最多?想必我不说大家也知道。

4、英雄调整

正所谓“几家欢喜几家愁”,法师新装备的增加与旧装备的调整虽然对法师这个圈子整体进行加强。但对于干将莫邪来说其实没什么区别,不论是金色圣剑还是日暮之流都不适配自己。但此次英雄调整后,命中率高的干将莫邪伤害将更高。而命中率低的混子干将莫邪,以后可就没那么好了。简单来说:提升上限,拉低下限。

不知火舞被称为此次版本法师牺牲品也不为过。2技能命中敌人后恢复能量大大降低,导致不能肆意用2技能进行poke,清线压力也会变得更大。虽然改变了施法手感,但对于顶级玩家来说根本算不上增强。在这个“清线速度”至上的时代,不知火舞越来越与大部队脱节了。

姜子牙1技能的减抗效果确实有些超标。但满级减抗从45%降到34%也是够狠,而减移速的比例从满级95%提升到满级98%其实效果差别并不大。相比于对他辅助能力的削弱,南瓜觉得法师定位的增强并不明显。

最终总结下来,打野刀与野区的改版会让对抗路与打野的联动频率变高,而痛苦面具法术穿透的移除,让法师需要更多的经济来撑前期伤害。如果没有足够的经济将很难对敌方单位造成威胁,所以打野来蹭中路线的次数会变低甚至不会再来“光顾”。金色圣剑与日暮之流的添加会让中路法师的梯度发生改变,但对于法刺类英雄的增强并不明显。上官婉儿、貂蝉想成为版本主流依旧很难,但扁鹊、高渐离这些英雄将拥有上场机会。不知火舞很可能会告别赛场。

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