王者荣耀:为何法师刺客不知火舞能频频出现在职业赛场?
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王者滑稽君发布时间:
由于受到了赛季了影响,本赛季一些以前非常强势的英雄退出了历史舞台。尤其是像貂蝉、司马懿、不知火舞这些英雄很难受,难受的倒不是打不出伤害,而是没有足够的经济支撑来打出伤害。

主观原因就是现在的中路就像是ATM一样,谁都想来吃上一点经济。
就比如两级的河道之灵,这是打野必抢的野怪之一,但是你能保证你家打野打完河道之灵不会手痒来蹭一下你的兵线吗?这就像是路上捡钱一样,你可以捡起来充实自己,也可以不捡充实别人,本质上都是一样的。
所以像我上面提到的一些法师英雄其实并不是不能玩,而是前提是得有队友不抢你的经济,能给你一个稳定的发育空间,让你崛起。

但是,不知火舞这个英雄不一样。身为一个老牌爆发型法师刺客,不知火舞拥有极强的连续控制能力和伤害,还有着不错的CD效果,无论是消耗还是爆发都非常强势。但是终归这个英雄是一个法师刺客,也非常依赖经济,而且扇子击中敌人之后能量回复也减少了,路人局出场率已经非常少了。
可就是这样一个英雄,却可以频频登上职业赛场,为什么呢?
①:清线慢未必是坏事
众所周知,不知火舞前期清线能力其实很慢,前期特别需要辅助英雄帮助清线才可以发育起来。但是不知火舞两级之后gank能力其实并不算强,她的强势体现在对于野区的压制,可以两级配合辅助去野区骚扰打野英雄,拖延他打野的时候协助我方打野英雄拿下河道之灵。
为什么说清线慢未必是坏事呢?因为我们就可以把中路资源的一部分让给队友,这样听起来确实是充当了工具人,但是没有办法,版本现状就是这样,只有协助队友发育,才能取得最后的胜利,本身团队就是一个需要每个队员发挥出自己作用的团体,自然需要每个队员的无私奉献。
②:控制能力强势
一家独大自然是不行的,不知火舞爆发伤害确实恐怖,但是不知火舞除了超高的爆发伤害之外还有很强势的控制能力。一般情况下二技能减速配合一技能和大招就可以将敌人推回来,虽然我们不能秒人,但是可以凭借着这个优势协助队友来秒人,而且不知火舞的控制还是群体控制的效果,实际体验非常强势。
控制敌人还是比较容易的,但如果敌人就死猥琐不出塔,不知火舞也有别的办法。一技能可以配合闪现直接来一个一闪击飞,这个是不知火舞最赖皮的地方,完完全全就相当于一个强行控制效果,敌人根本没时间反应,在配合大招可以将敌人推回来,配合队友完成击杀。
③:后期切后排打瞬秒
前期工具人的打法绝大部分打野都能起来,因为让了经济所以绝大部分射手也都能起来,除非是实在带不动的,这个没有办法,逆风局非常难受,而且不知火舞清线能力并不强,所以守家很弱势,敌人一旦集火一波很难守住。
但是如果打出了优势,不知火舞就可以蹲草丛秒人。我们因为让了经济所以经济自然不会多高,但这只是相比队伍内,因为敌人被我们压制住了,所以我们经济再低也会被他们的高,这个就给了我们秒人的资本。在回响之杖、博学者之怒和虚无法杖出起来之后,蹲草丛来人直接一套21A3将其带走。

这,就是职业选手选择不知火舞的理由!