全面调整后,KPL禁用率仍超80%,澜这个英雄强在哪里?

作者:

孟欢

发布时间:

在3月22日结束的KGL比赛中,惠州MGL使用澜创造奇迹。在2v4被对方推到水晶的情况下, 澜开启旋风模式,疯狂转,从水晶一路转到1塔,凭一己之力击杀3人,挡住对方这波最强攻势,而惠州MGL也凭借澜的操作直接翻盘。

澜这个英雄堪称本赛季的BUG级英雄,KPL季前赛中澜的禁用率达到了夸张的82%,领先第二名的鲁班大师25个百分点,而他在排位赛中全段位禁用率也达到了74%。要知道现版本的澜已经在2月6号经历了一次全方位调整。他仍然能够在职业赛场以及排位赛中呼风唤雨,这个英雄强在哪里?

首先是极低的练习成本。澜不是没有技巧,比如取消2技能后摇,但这个操作的逻辑很简单,就是使用2技能的时候不要使用左侧移动摇杆,只要记住一条,澜转人的时候不要按方向键,潜水时用头像锁定移动以及2技能之后快速接平A即可。像开篇提到的澜极限守家的操作,主要用到的就是取消2技能后摇,以及利用意识躲技能。在训练场中稍微练下,你也能达到类似的效果。

可以达到和马超、露娜类似的视觉效果,但操作难度和练习难度,比上述两个英雄低了很多。

其次是回血机制。虽然被砍,但现在澜出完不死鸟之后在人群中的回血效果仍然非常夸张。分稍微低一些的局澜甚至能打出比坦克还肉的效果,相当于给了澜两个非常变态的特性,低操作、高容错。

低操作、高容错的英雄有,但一般是比较笨重的坦克,例如白起、廉颇等等。

但策划同时还赋予了位移以及爆发的刺客特性。导致澜成为了一个同时拥有坦克和刺客属性的全能怪,并且全时期强势。使用澜就算赢不了比赛,也很容易打出效果。

个人认为澜现在最不合理的就是他的高容错,一个刺客不应该像打不死的小强一样这么能抗。而且现在澜的禁用率有点太离谱了,想想上个赛季的鲁班大师,策划必然会对澜动手,对玩家而言能玩就抓紧时间玩吧。