KPL樊叔赛评:金蝉赛场首秀,什么才是他的正确打开方式?

作者:

孟欢

发布时间:

11月17日,金蝉正式服上线第二天,正好赶上KPL比赛,而重庆狼队也成为了“第一个吃螃蟹”的人,在对阵XYG的第一场比赛中,直接掏出金蝉,效果拔群,并收获胜利,评论席虎妞直接说,希望大家趁现在多玩几把,等下可能就要调整。XYG可能是听到了虎妞的话,在第三局也拿出了金蝉,然而却未能打出效果,被狼队击败。那么什么才是金蝉的正确打开方式呢?

我们首先来看金蝉的技能。金蝉技能很好理解,被动减伤,1技能限制位移,2技能范围伤害,大招强化1、2技能,同时有一个伤害以及团队减伤的效果。金蝉的英雄定位很像西施、姜子牙等功能型法师,打伤害需要较长的时间,但强在团队增益。而金蝉的核心机制就是他1技能:紧箍之咒

被套上这个圈的英雄只能在圈范围内缓慢移动,除大乔的传送和瑶的附身外,其他位移都出不了圈,其中包括公孙离的回伞、李白1技能、孙策的船以及各种霸体,甚至庄周的大招都无法解除金蝉1技能的效果,只有净化才能解。比赛中狼队利用金蝉1技能成功拦截试图大招逃跑的夏侯惇,克制效果非常显著。但这个技能的缺点是技能生效范围较小,金蝉给别人套1技能的同时,对手同样能打到他。

金蝉1技能对多段位移的英雄限制非常大,其中包括镜、、露娜、马超,可以看到这些英雄都是高分段以及KPL赛场的常客,金蝉对他们的克制效果明显。

但与此同时金蝉的短板也很多,他没有位移技能,也没有硬控,他缺少爆发伤害且手短。对KPL赛场而言,这意味着金蝉有两个致命伤,一个是游走效率低,下图可以看到金蝉清炮车兵非常慢,要两套技能才能清掉,这让金蝉很难掌握主动游走的机会,而对手可以利用这个时间差去其他路搞事,狼队也确实这么干的,XYG其他路压力非常大。

第二点是没有先手能力,金蝉1技能虽然效果很强,但毕竟不是硬控,如果用在进攻上,己方很难跟上伤害,并且金蝉自己会处在一个非常危险的位置。所以金蝉是一个很强的反手英雄,对手先冲,金蝉发挥空间很大,就比如第一局狼队抱团推进,有金蝉坐镇,XYG的火舞、澜就很难进场。

金蝉如果对标传统法师,他的输出能力不如妲己,抗伤害能力不敌嫦娥,清线游走能力也比不上大多数传统法师,他在对线清线快或者射程远的中路英雄时都会吃亏,有较大的局限性。

所以金蝉的BP定位就很像庄周,最好留在4、5手选,只有看到澜、镜、火舞、露娜、婉儿、韩信等英雄上场时,金蝉才有发挥的空间。

还有人提到玩金蝉可以出一身肉装,利用金蝉的控制和减伤能力打辅助。法师打辅助这确实是一个不错的思路,某胱狂喜。但金蝉作为辅助位站不住视野,并且控不住人,需要靠其他位置弥补这个短板,但在KPL赛场上辅助没什么钱,金蝉即使出肉依然很容易被秒,金蝉辅助的要求更加苛刻。

综合来看金蝉这个英雄自身操作上限以及爽快感并不高,他的乐趣在于降低对手的爽快度。金蝉更像是BP克制链中的一环,他给之前连续调整但依旧火爆的镜、澜找到了一个解决方案。有了金蝉,澜和镜将不再是只能躺在Ban位的英雄,赛场上以及高端局能有更多的BP博弈。

大家如何看待金蝉这个英雄呢?