
王者荣耀爆料站官方消息 一手掌握
导航
技能加点1级加1技能,然后主加2技能,有大点大
技能阐述
技能加点1级加1技能,然后主加2技能,有大点大
静默之语 被动buff 能量提升
司马懿能够获得一定范围内施法者的视野且该范围内敌方释放技能会为司马懿回复能量;司马懿基础拥有一定的能量,并会随英雄等级提升上限;同时每次击败或者助攻也能够提升能量上限,最高可提升至200点;释放技能会激活幽影之牙并提升一定的移速,同时会将普攻替换为巨大的镰刀攻击造成法术伤害,持续4秒,镰刀每击额外造成法术伤害,替换为镰刀后的首次攻击可位移到目标身后且额外增加伤害;
玩法: 司马懿在前中期需要计算好能量分配情况,并且尽量的参与战斗叠加自身的能量上限
幽影之咬 法术伤害 减速
司马懿释放无法被选中的灵体,过程中本体免疫控制,对穿过的敌人造成法术伤害,效果结束后本体将会移动至灵体的位置,并对路径上的敌人造成法术伤害和减速效果
玩法: 灵体的移动速度极快,并且使用普通会立即结束灵体状态
荒芜之域 沉默 法术伤害
司马懿释放灵力,压制周围的区域造成法术伤害与沉默,如果司马懿2秒后还在被压制的区域中则会获得一定的能量;被动:司马懿吸收部分的法术伤害,在一定时间内持续转化为生命值
玩法: 被动并不能直接减免伤害,需要主要不要高估自身硬度
死神降临 收割 法术伤害
司马懿化身死神,在短暂的蓄力后向指定地点冲击,造成法术伤害,并且会对冲击路径触碰的敌人造成一定的伤害
玩法: 大招有一定的延迟,需要一定的预判
搭配技巧
攻速加成,法术穿透,法术吸血,法术攻击
攻速在前中期十分重要,在能量不多的情况下,每次被动触发可以挥舞多少次镰刀直接关系到了能制造多少伤害。
红色: 凶兆
绿色: 心眼
蓝色: 贪婪
草鞋出门,尽快合成时之预言和抵抗之靴提高生存能力,此时司马懿的生存能力大涨,配合噬神之书保证不会被一套带走,只要后面补法术攻击和法术穿透,此时司马懿完全成型同时拥有了不错的爆发和续航能力
符文大剑可以通过打野提升高额发强,配合博学者之怒的被动效果,可以有效的的提升司马懿的爆发伤害。但是身板会比较脆,要后期通过辉月来躲避部分伤害,再利用大招调整输出位置
-尽量参与战斗,司马懿通过击败或助攻增加的能量上限值,可以让司马懿提前达到最高限制 -大招有一定的延迟,需要预判敌方走位计算提前量
-前期司马懿十分缺乏能量,逼迫他走出沉默区域避免其回复能量能够持续作战 -司马懿二技能的被动会将已经承受的部分法术伤害转化为治疗效果,并不能直接造成伤害减免
项羽有优秀的开团能力,并且随后可以通过技能降低敌方输出,为司马懿进场输出创造条件
干将的超远消耗能力,能让司马懿能在干将飞剑命中后,选择直接突进开启团战
宫本的大招命中后,司马懿只需使用1技能即可轻松摆脱其锁定
司马懿本身的法术伤害吸收能力就比较克制法系英雄,再加上其追击能力,可使得诸葛亮基本上无法发挥
但是碰到正面团战具有统治力的英雄就应该小心,例如铠。铠就就非常克制司马懿
硬控十分克制刺客的突袭,会让司马懿无法进场输出
设计思路
美术思路
司马懿在历史上一直是诸葛亮宿命般的对手,而在王者荣耀中的司马懿也尊重并提炼了这个设定,在故事中司马懿作为稷下学院的修行者,与诸葛亮一起修行,但被自身的悲惨过去所束缚,最终走上了跟诸葛亮截然相反的道路,成为了诸葛亮宿命般的对手。
在我们设计司马懿的时候,作为诸葛亮的宿敌,我们首先想到的是诸葛亮的对比。因此极大的加强了司马懿与诸葛亮的对立感,诸葛亮在稷下学院是代表秩序的一方,可以看出诸葛亮身上的设计规整方正,而司马懿虽然也从稷下天书获得知识,但他掌握的却是代表无序的暗影之力。大家可以从明显的感受到诸葛亮与司马懿身上元素的不同,无序且左右不对称的上衣以及涌动的暗影力量都使得司马懿成为了稷下学院极有个性的一员,而身上涌动的暗影力量让司马懿看起来非常的有压迫感,这也是我们想要给玩家展示的一个要素,而司马懿的隐忍作为他在历史上的一个重要特点,我们也着重在脸部跟与整体气质有所表现,希望能让玩家了解到司马懿并不是一个彻头彻尾的大坏蛋,而是有一个沉重背景被过去所束缚的家伙。当玩家真正了解了他的背景故事会发现诸葛亮跟司马懿都是一路人,他们只是因为理念不同而踏上了不同的道路,而他们将会是王者世界中宿命般的对手。
背景故事
英雄秘闻
司马懿:简单而又粗暴。技能后的加强普攻,高频率高伤害,所有的一切都集中在手中的刀。他有这灵敏的被动让私人无所遁形,和超强的速度让敌人无从逃脱。配合技能的沉默,远距离瞬息而至高速斩杀锁定的对手。他的存在,就是压力。
司马懿:走中路的刺客法刺支援能力巨快,瞬间爆发的伤害无人可挡,很期待他跟同样灵动飘逸的英雄在王者峡谷中的对弈,会非常好看。
司马懿,白色长袍下英气的脸,背后实则隐藏的是一只黑色幻影,他是天使与恶魔的结合,悄无声息地穿梭在王者峡谷,扼杀那些躁动的灵魂。