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技能加点主加2技能,有大点大
技能阐述
技能加点主加2技能,有大点大
少女的把戏
西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而增加,距离每增加100,伤害增加5%,最多提升40%。
玩法: 拉开距离可以打出更多伤害。
纱缚之印
西施将法器扔向指定位置,对区域内的敌人造成120/144/168/192/216/240(+18%法术加成)点法术伤害并朝法器的位置拉扯一段距离,同时纱会缠绕在一名敌人英雄身上,之后5秒内西施再次点击1技能,纱会牵引敌人朝一个方向移动一段距离。如果敌人距离西施过远,则不会收到影响。一技能可以对非英雄单位造成双倍伤害。
玩法: 可以配合2技能打出双倍伤害。
幻纱之灵
西施扔出一颗能量球,遇到野怪停下,其存在期间每0.5秒会朝四周发射一次能量攻击附近的敌人,造成200/240/280/320/360/400(+36%法术加成)点法术伤害,首次命中减少敌人30%的移动速度,持续1.5秒,若多次命中同个目标则伤害衰减为25%。2秒后能量球会爆炸造成150/180/210/240/270/300(+27%法术加成)点法术伤害,内圈的敌人受到双倍的伤害。
玩法: 西施需要一点控制技能的帮助才能将2技能的双倍伤害激发出来。
心无旁骛
西施将法器的力量灌注到自己体内,获得持续8秒的强化状态并刷新幻纱之灵的冷却时间。强化期间纱缚之印命中后可以连续控制敌人移动两次;同时幻纱之灵的冷却时间减半。大招开启时西施获得持续0.5秒50%的加速效果。
玩法: 大招开启时,可以利用瞬间的加速调整位置。
搭配技巧
法术攻击、法术穿透、最大生命、生命回复
作为Poke法师,可以选择输出铭文来打出压制力;为了技能命中率,常常需要进入比较容易被消耗的位置,配置一些恢复能力的铭文可以让对线期间压力更小;前中期依靠法术穿透可以让每次技能命中的收益大幅提升。
红色: 梦魇
绿色: 心眼
蓝色: 调和
配合大招刷新和2技能双倍伤害的爆发,足以对敌人造成致命威胁
自身拥有一定坦度,并且可以配合队友给予足够的控制支撑
-控制距离让伤害最大化
-利用大招刷新机制,连续释放技能提高爆发力
-当队友被1技能命中时,需要逼迫西施远离,避免被控制拉扯
-靠近西施,则她的伤害不足;远离西施,则她的技能不容易命中。
西施作为中单还能保护队友输出,配合黄忠可将来犯之敌一一击败。
墨子和西施可以组成双Poke阵容,都有强力控制技能的他们还可以打出连控效果。
释放技能比较僵硬的牛魔会在做出动作时,被西施的控制打断。
短手的高渐离遇见以Poke见长的西施时,非常难以找到入场空间,甚至会被控制走出战场。
释放技能过程中,全程霸体的廉颇可以轻易抵挡住西施的魅力。
不仅可以静悄悄靠近西施,还在近身后凭借灵活身手降低西施技能的命中几率。
设计思路
背景故事