美术优化
美术优化
设计思路
3D模型优化设计:
在保证皮肤主题不变的前提下,重做模型,并更新材质表现,质感光影更加真实,一个充满气势,威严的天魔形象就呈现在召唤师们的眼前了。
![](//game.gtimg.cn/images/yxzj/ingame/all/tobe/ui/image/20200413/f46e7e3d7149b8f1e8e8a8f855fa4842.png)
展示效果设计:基于吕布的天魔身份进行设计——天魔,顾名思义是一个来自地狱重生的魔王身份,我们在角色动画设计上尽量让吕布的动作有王者风范。而在氛围营造上我们使用“吸取灵魂”的形式来烘托气氛,场景上也会用到一些废墟的元素。当天魔从大招的法阵苏醒以后,将周围的灵魂吸入体内,然后再释放出黑色的魂魄,魂魄聚集后幻化成自己的武器,充满了气势。再配上音效和气势磅礴的音乐,一位具有王者风范的天魔正式归来。
技能特效设计:吕布天魔缭乱优化主题整体内容是:吕布重生之后,对灵魂要极高的渴求。所以在整体技能设计上都围绕吕布利用魂魄来释放技能,吸取敌人的灵魂,并对敌人造成极大的痛苦。
回城优化并补充了休闲待机动作:将倚靠王座动作做了调整,采用悬浮于空中的动作,让其风符合王者风范。于此同时,为皮肤补充了休闲待机动作。
技能展示
一技能·方天画斩:
![](//game.gtimg.cn/images/yxzj/ingame/all/tobe/ui/image/20200413/0493b6ca1ca16e1d96b708099492ed1c.gif)
二技能·贪狼之握:
![](//game.gtimg.cn/images/yxzj/ingame/all/tobe/ui/image/20200413/a090d96f6030c1cc35e11a22871914fb.gif)
三技能·魔神降世:
![](//game.gtimg.cn/images/yxzj/ingame/all/tobe/ui/image/20200413/371d45f87777f8929831bcb2a521e731.gif)
待机动作:
![](//game.gtimg.cn/images/yxzj/ingame/all/tobe/ui/image/20200413/ac72d10838d2893e6eca49af71a5147e.gif)
回城动画:
![](//game.gtimg.cn/images/yxzj/ingame/all/tobe/ui/image/20200413/acf68da9515244a11f2fc6221534d21c.gif)
局外展示